Saturday Night Slam Masters , conocido en Japón como Muscle Bomber: The Body Explosion ( japonés :マッスルボマー ザ・ボディー・エクスプロージョン) , es un juego arcade de lucha libre profesional de 1993lanzado para CP System por Capcom . El juego presenta diseños de personajes del artista de manga Tetsuo Hara , famoso por Fist of the North Star .
Al juego le siguió una versión actualizada titulada Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle en 1993, y una secuela llamada Ring of Destruction: Slam Masters II en 1994.
El Slam Masters original se juega como un juego de lucha tradicional, solo que el juego usaba una vista similar a la que se usa comúnmente en el género de los juegos de lucha. El juego utiliza una configuración de tres botones (agarrar, atacar y saltar).
Cada personaje tiene dos ataques especiales: una técnica sin agarre y un remate . Cuando el medidor de vida de un oponente se agota, se le debe inmovilizar y contar hasta tres o se le debe obligar a someterse. Derrotar a todos los demás luchadores da como resultado ganar el cinturón del campeonato, que luego debe defenderse contra toda la lista.
Hay dos modos de juego: Single Match , donde el jugador lucha en una serie de combates uno contra uno contra la CPU; y Team Battle Royale , donde el jugador y otro compañero (controlado por otro jugador o por la CPU) compiten en una serie de partidas de dos contra dos . El juego lo pueden jugar hasta cuatro jugadores. [1]
El juego presenta una lista jugable de diez luchadores. Sólo ocho de los luchadores se pueden seleccionar en el modo Partido único. Los dos restantes: Jumbo y Scorpion, son personajes jefes no jugables en partidas individuales y solo se pueden seleccionar en Team Battle Royale. En la localización en inglés , Capcom cambió los nombres de todos los personajes y modificó gran parte de la historia de fondo. En este artículo se utilizan los nombres en inglés, seguidos de los nombres japoneses originales (cuando difieren) entre paréntesis.
La siguiente tabla resume las apariciones de cada personaje de la serie Slam Masters . Una celda verde significa que el personaje está presente en esa serie. Un glóbulo rojo significa que el personaje está ausente de esa serie. Una celda amarilla significa que el personaje está presente en la serie, pero no se puede jugar con él. (es decir: jefes NPC o cameos finales)
El Slam Masters original fue portado a Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis y FM Towns . La versión Super NES conserva el modo Team Battle Royale de Muscle Bomber Duo (que se puede jugar con un adaptador multijugador para hasta cuatro jugadores), mientras que la versión Genesis lo reemplaza con un modo exclusivo Death Match. La versión Génesis es también la única versión del juego que permite al jugador seleccionar The Scorpion y Jumbo para el modo Single Battle. A diferencia de la versión arcade, que solo usó el arte de Tetsuo Hara para ilustraciones promocionales, las versiones de consola de Slam Masters para Super NES y Genesis usan el arte real de Hara en el juego.
En Japón, Game Machine incluyó a Saturday Night Slam Masters en su edición del 1 de septiembre de 1993 como la sexta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [7] En Norteamérica, Play Meter lo catalogó como el juego de arcade número 22 más popular en octubre de 1993. [8]
Al revisar la versión Super NES, GamePro elogió la jugabilidad para cuatro jugadores, la variedad de movimientos y los toques gráficos únicos de cada uno de los personajes. Concluyeron: "Si quieres un respiro de los intensos juegos de lucha, este carro de lucha libre es un descanso refrescante". [9]
Un crítico de Next Generation criticó la versión de Génesis, diciendo que el juego es genérico y poco original, y que sólo el anillo de alambre de púas en el Death Match "[salva] que el juego sea horrible". Instó a los fanáticos de la lucha libre a obtener WWF Raw en su lugar. [3]
Videojuegos: The Ultimate Gaming Magazine le dio a la versión Super NES una puntuación general de 8/10 y elogió los colores y sonidos, los suaves controles de los personajes y la jugabilidad como "tremendamente brutal". Declarar el juego como "Una gran versión casera de un gran juego de arcade". [4]
En 2018, Complex clasificó el juego en el puesto 30 en su lista "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [10]
Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle , lanzado en Japón como Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors , es una versión actualizada del Slam Masters original que elimina el modo Single Match del juego original, centrándose únicamente en el equipo de dos contra dos. Modo de batalla. El mismo personaje ahora puede ser elegido por más de un jugador y cada luchador ahora tiene dos movimientos especiales adicionales: un ataque lateral dual y un movimiento de vacío. Duo es el único juego de la serie que conserva el título Muscle Bomber para sus lanzamientos internacionales.
Aunque los jugadores pueden elegir su equipo como quieran, hay cinco combinaciones "oficiales" que el juego reconocerá y les dará un nombre. Los equipos oficiales son los siguientes:
Ring of Destruction: Slam Masters II , lanzado en Japón como Super Muscle Bomber: The International Blowout , es la secuela adecuada de Slam Masters , ahora un juego de CP System II . A diferencia del original, este juego nunca fue portado.
El formato del juego se cambió para parecerse más a un juego de lucha tradicional uno contra uno en 2D con la acción restringida a un plano (similar a Street Fighter II ), aunque con énfasis en la lucha. Los controles se actualizaron a cinco botones: dos botones de puñetazo, dos botones de patada y un botón de agarre. El objetivo de cada partida es agotar la barra de vida del oponente en dos de tres rondas. Ya no es posible que el jugador inmovilice a su oponente para ganar una partida, aunque se han conservado todos los demás movimientos de estilo de lucha libre.
Regresaron los diez personajes del Slam Masters original , junto con cuatro nuevos personajes seleccionables:
En Japón, Game Machine incluyó a Ring of Destruction: Slam Masters II en su edición del 1 de noviembre de 1994 como la novena unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [11]
En el episodio "New Kind of Evil" de la serie animada Street Fighter , Mike Haggar aparece en una pelea contra Blanka , y las formas humanas de los tres tipos que se convierten en monstruos se parecen a las de Gunloc, The Great Oni y Titanic Tim. También se menciona en el juego de arcade de 1994 Street Fighter: The Movie que el personaje de "Blade" es en realidad un agente encubierto llamado Gunloc disfrazado de una de las Tropas de Choque de Bison, y se muestra que es el hermano de Guile (jugando en el bien- rumor conocido de que los dos están relacionados). Esto no es canon para ninguna de las series de juegos, ya que la versión japonesa de Slam Masters no lo tiene relacionado con Guile de ninguna manera, y esta conexión hecha entre los dos probablemente no sea más que una referencia a un video popular. rumor del juego.