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Señor mimo

Sr. Mime ( / ˌ m ɪ s t ər ˈ m m / Mr. Mime (バリヤード,Hepburn:Bariyādo)es unaespecie de PokémondelaPokémondeNintendoyGame Freakaparecióvezen los videojuegosPokémon RojoyAzulmásenvarios productos, títulos derivados y adaptaciones animadas e impresas de la franquicia. La voz de Mr. Mime en japonés es deYūji Ueda. En inglés, la voz deKayzie Rogers[2]yMichele Knotz[3].

Conocidos como los Pokémon Barrera , los Mr. Mime son hábiles mimos incluso desde una edad temprana. A medida que maduran, adquieren la capacidad de generar psíquicamente objetos invisibles como paredes y otras barreras. En el anime , un Mr. Mime aparece desde el principio como limpiador de casas y ayudante de Delia, la madre del protagonista de la serie Ash Ketchum , mientras que otros se muestran como animadores o cocineros. En el manga Pokémon Adventures , sus habilidades se utilizan para crear salas de entrenamiento y rodear una ciudad entera con una barrera para evitar el acceso desde el mundo exterior.

La apariencia de Mr. Mime ha sido muy criticada desde sus inicios debido a su diseño humanoide, así como por combinar muchos aspectos de diseño mal recibidos de mimos y payasos . Sin embargo, en comparación con personajes de series más comunes, el diseño del personaje ha sido elogiado, en particular por su escena en la película de acción real de 2019 Detective Pikachu .

Diseño y características

Mr. Mime es una especie de criaturas ficticias llamadas Pokémon creadas para la franquicia de medios Pokémon . Desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo , la franquicia japonesa comenzó en 1996 con los videojuegos Pokémon Rojo y Verde para Game Boy , que luego se lanzaron en América del Norte como Pokémon Rojo y Azul en 1998. [4] En estos juegos y sus secuelas, el jugador asume el papel de un Entrenador cuyo objetivo es capturar y usar las habilidades especiales de las criaturas para combatir a otros Pokémon. Algunos Pokémon pueden transformarse en especies más fuertes a través de un proceso llamado evolución a través de varios medios, como la exposición a elementos específicos. [5] Cada Pokémon tiene uno o dos tipos elementales, que definen sus ventajas y desventajas al luchar contra otros Pokémon. [6] Un objetivo principal en cada juego es completar la Pokédex , una enciclopedia completa de Pokémon, capturando, evolucionando e intercambiando con otros Entrenadores para obtener individuos de todas las especies de Pokémon. [5]

Introducido en Red and Blue , el diseño comenzó como sprites de pixel art por el equipo de desarrollo, con una única identidad de color elegida para funcionar dentro de las limitaciones del hardware de Super Game Boy . [1] Si bien fue concebido como un esfuerzo grupal de varios desarrolladores en Game Freak, [7] el diseño y la obra de arte finalizados fueron realizados por Ken Sugimori . Originalmente encargado de dibujar los personajes para ilustrar una guía de estrategia planificada por Game Freak cuando se lanzaron los juegos, Sugimori dibujó todos los sprites para el juego en su estilo no solo para unificar sus diseños visualmente sino también para modificar cualquier elemento de diseño que sintiera que estaba mal, mientras intentaba conservar el estilo único del artista de sprites original. [8]

El Pokémon se llamaba originalmente "Barrierd" en japonés. Cuando los juegos fueron localizados para el público de habla inglesa como Rojo y Azul , Nintendo of America le dio a las diversas especies de Pokémon nombres descriptivos relacionados con su apariencia o características como un medio para hacerlas más identificables para los niños estadounidenses, [9] y lo renombró "Mr. Mime" en función de su apariencia como mimo . [10] Sin embargo, el traductor Nob Ogasawara expresó su preocupación con respecto a dar a los Pokémon nombres específicos de género, preocupándose por lo que sucedería si la serie introdujera géneros para los Pokémon en una fecha posterior. Aunque el presidente de Nintendo of America desestimó sus preocupaciones, Pokémon Oro y Plata introducirían el concepto de Pokémon con género, lo que resultó en que tanto los machos como las hembras de la especie se llamaran Mr. Mime. [11] [12]

Apareciendo como una criatura antropomórfica , tiene una cabeza rosada con mejillas rojas y cuernos azules que se asemejan al cabello, un cuerpo redondo y blanco con una mancha roja en el medio, brazos y piernas de color rosa claro que están conectados a su cuerpo por esferas rojas, manos blancas de cinco dedos y pies azules que se curvan hacia arriba en las puntas. Sus manos están representadas con cuatro dedos y un pulgar oponible, con puntas de dedos más grandes y puntos rojos en su parte inferior. Sin embargo, las representaciones del personaje en los juegos presentaban solo tres dedos en cada mano hasta el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro . [13] Cuando Rob Letterman, el director de la película de acción real Detective Pikachu , le pidió que explicara qué es exactamente Mr. Mime, The Pokémon Company respondió: "No lo sabemos". [14]

Apariciones

En los videojuegos

En la serie de videojuegos , Mr. Mime se puede adquirir mediante un intercambio dentro del juego en Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja . [15] Desde entonces ha aparecido en varias secuelas, incluyendo Pokémon Oro y Plata , [16] Pokémon X e Y , [17] y Pokémon Legends: Arceus . [18] En Pokémon Diamante y Perla , Mr. Mime obtiene una nueva forma preevolucionada, Mime Jr. , que evoluciona en Mr. Mime cuando sube de nivel mientras conoce el movimiento Mímico. [19] Mr. Mime aparece en Pokémon Espada y Escudo , solo se puede obtener mediante el intercambio de otro Pokémon. Sin embargo, el juego también presenta una "variante regional", una forma alternativa que solo se puede encontrar en el entorno dado del juego. Esta variante puede evolucionar en un nuevo Pokémon llamado Mr. Rime. [20]

Fuera de la serie principal, Mr. Mime ha aparecido en múltiples spin-offs. En Pokémon Stadium 2 , Mr. Mime protagoniza su propio minijuego llamado "Mr. Mime Pong". Las Poké Balls aparecen en el campo y al usar la Barrera de Mr. Mime, los jugadores pueden enviar las Poké Balls a los campos de otros jugadores. [21] Mr. Mime aparece en el juego de realidad aumentada Pokémon Go , donde solo se puede obtener en Europa . [22] También aparece en Pokémon UNITE [23] y Pokémon Sleep . [24]

En anime y manga

En el anime , un Mr. Mime vive con Delia Ketchum . Hace las tareas domésticas para ella a cambio de alojamiento y comida. En este episodio de debut de Mr. Mime, Ash Ketchum , el protagonista de la serie, se vistió como un Mr. Mime para inspirar a un verdadero Mr. Mime que trabajaba para un circo. Delia sabía de esto, así que cuando un Mr. Mime salvaje llegó a su puerta y quería almorzar, pensó que era Ash disfrazado y le proporcionó comida. Cuando apareció el verdadero Ash, todavía disfrazado, estaba bastante desconcertada, pero terminó quedándose con ' Mimey' (バリちゃん, Barichan ) como su sirvienta residente . [25] En Pokémon Journeys , se revela que fue capturada por Ash fuera de la pantalla, y ayuda a Ash en varias capacidades a lo largo de la serie. [26] [27]

En el manga Pokémon Adventures , Mr. Mime fue visto por primera vez bajo el control de Sabrina , una antagonista. Es utilizado por la organización villana Team Rocket para generar un muro invisible para sellar toda Ciudad Azafrán. [28] Otro Mr. Mime también apareció bajo la propiedad de Crystal , una de las protagonistas principales de la serie. Tiene la capacidad de crear paredes y habitaciones invisibles, al igual que el Mr. Mime de Sabrina. [29]

En una película de acción real

La escena del Sr. Mime ha sido descrita como destacada en la película y recibió diversas reacciones con respecto al diseño.

Un Mr. Mime aparece en la película Pokémon: Detective Pikachu , siendo interrogado por el personaje principal y su compañero Tim Goodman, debido a que es un informante del padre de este último. Completamente mudo en la película, se comunica a través de gestos con las manos y al principio no coopera hasta que Goodman activa su comportamiento haciendo un gesto a través de la mímica para "prenderlo fuego" "rociándolo con gasolina y una cerilla" si no coopera. [30] Según el director Rob Letterman, la escena fue una de las primeras escritas para la película y se inspiró en la escena del interrogatorio de la película Seven . Además, se trajo a un mimo real, Trigby, para consultar y ayudar a ensayar la escena con los actores. The Pokémon Company inicialmente se opuso a dejar que la película usara al personaje, sintiendo que Mr. Mime no encajaba bien en la película, hasta que Letterman presentó la sugerencia directamente a su presidente Tsunekazu Ishihara , quien se rió y los dejó continuar. [31]

Adaptar a Mr. Mime a un modelo 3D para la película resultó difícil y requirió un enfoque diferente al que habían usado con otros Pokémon en la película en un esfuerzo por conservar los aspectos más caricaturescos del diseño. [31] El supervisor de efectos visuales Erik Nordby afirmó: "Cuando miras al personaje, instantáneamente se siente espeluznante. Tuvimos que averiguar qué aspectos podíamos empujar y tirar". Con este fin, se centraron en hacer que cada superficie de su modelo se pareciera a juguetes comunes, utilizando aspectos como pelotas esquivadas para sus articulaciones, mientras que los guantes se modelaron a partir de los que se dan como premios en las ferias. El equipo de efectos visuales trabajó para agregar más elementos para realzar la silueta del personaje, como pecas sutiles para darle a Mr. Mime un aire de ternura. [14] Además, se agregó vello facial para tratar de mantener su rostro realista sin que se pareciera a un rostro humano deformado, culminando en una apariencia que Letterman sintió que era "divertida y perturbadora". [31]

Recepción crítica

Desde que apareció en la franquicia Pokémon, Mr. Mime ha recibido una recepción generalmente mixta, con críticos, incluidos los de 1Up.com y Retronauts , a los que no les gusta su estética de mimo. [32] [33] El personal de GamesRadar se quejó de su diseño, señalando que si bien "los mimos/ payasos no son el material más fácil con el que trabajar en primer lugar", sintieron que era espeluznante debido a sus brazos desgarbados y apariencia humanoide en comparación con otros Pokémon. [34] La colaboradora Carolyn Gudmundson profundizó en el sentimiento, señalando que los diseños humanoides eran algunos de los más utilizados entre los Pokémon de la franquicia, y que Mr. Mime era una de las monstruosidades más infames y "horribles" en este sentido. [35] Joe Anderton de Digital Spy criticó a Mr. Mime, llamándolo el peor Pokémon y espeluznante por naturaleza. [36]

A pesar de esta recepción negativa, Mr. Mime ha sido identificado como uno de los Pokémon más populares. [37] [38] En el libro Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific , David Surman defendió el diseño de Mr. Mime, sugiriendo que Sugimori lo desarrolló, junto con Jynx , para aprovechar el humor de heta-uma (un término que significa malo/bueno). El libro señala que los diseños "oscilan entre los polos del bien y el mal" y, como resultado, ofrecen diversidad dentro del juego e invitan al escrutinio de los jugadores. [39] Mr. Mime fue citado por el escritor Vincenzo Idone Cassone como un ejemplo de los fanáticos que se burlan de los elementos disonantes de la serie. Citó una teoría común entre los fanáticos que afirmaba que Mimey era en realidad el padre del protagonista Ash Ketchum, y señaló que llevó a los fanáticos de la serie a unir varios elementos no relacionados para construir una explicación cómica debido a la falta de aclaración en el canon de la serie en cuanto al verdadero paradero del padre de Ash y los rasgos únicos de Mimey en el anime. [40]

Su aparición en la película Detective Pikachu recibió una recepción generalmente positiva. Patricia Hernandez de Polygon declaró que Mr. Mime "se roba el show" en la película, [41] mientras que Austen Goslin de Polygon encontró que la apariencia de Mr. Mime era aterradora por naturaleza. [13] En una entrevista con GameSpot , el actor principal de la película Justice Smith reveló que la escena del interrogatorio de Mr. Mime era una de sus favoritas. [42] Inside Games etiquetó la escena con Mr. Mime como creativa y entretenida, elogiándola por hacer que Mr. Mime fuera más interesante en la película que en sus apariciones estándar. [43] Cassone señaló además que varios atributos únicos del diseño de Mr. Mime en la película, como su extenso detalle, apariencia antropomórfica y actuación bien actuada, provocaron "tanto perturbación como diversión" en quienes vieron la película. [40]

Referencias

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