Sir Ian Livingstone CBE (nacido el 29 de diciembre de 1949 [2] ) es un autor y empresario de fantasía inglés . Junto con Steve Jackson , es el cofundador de una serie de libros de juegos de rol , Fighting Fantasy , y el autor de muchos libros dentro de esa serie. Cofundó Games Workshop en 1975 y ayudó a crear Eidos Interactive como presidente ejecutivo de Eidos Plc en 1995.
Livingstone asistió a la Altrincham Grammar School for Boys , donde, según él, solo obtuvo un nivel A , en Geografía. [3] [4] Ha mantenido sus estrechos vínculos con la escuela y la ha visitado en numerosas ocasiones, [5] [6] incluso para donar dinero para una renovación de la suite de TIC , [ cita requerida ] y para presentar premios a los destinatarios de GCSE en 1998. [ cita requerida ]
Livingstone cofundó Games Workshop a principios de 1975 con sus compañeros de piso John Peake y Steve Jackson . [7] [8] : 43 Comenzaron a publicar el boletín mensual Owl and Weasel y distribuyeron copias del primer número a los suscriptores del fanzine Albion ; Brian Blume recibió una de estas copias y les envió una copia del nuevo juego Dungeons & Dragons a cambio. Livingstone y Jackson encontraron que este juego era más imaginativo que los juegos producidos en el Reino Unido en ese momento, por lo que elaboraron un acuerdo con Blume para un trato exclusivo para vender D&D en Europa. [8] : 43 Comenzaron a distribuir Dungeons & Dragons y otros productos de TSR más tarde en 1975. [9] Livingstone y Jackson organizaron una convención por primera vez a fines de 1975, que se conoció como el primer Games Day . [8] : 43 Debido a que vendían productos desde su piso, los clientes venían allí buscando una tienda que no existía; Por esta razón, su propietario los desalojó en el verano de 1976. [8] : 43
Bajo la dirección de Livingstone y Jackson, Games Workshop pasó de ser una empresa de venta por correo a un exitoso fabricante de juegos y cadena minorista, con la apertura de la primera tienda Games Workshop en Hammersmith en 1977. [10] En junio de ese año, en parte para anunciar la apertura, Livingstone y Jackson lanzaron la revista de juegos White Dwarf , con Livingstone como editor. Livingstone eligió el título, que tenía un significado relevante tanto para el género de fantasía como para el de ciencia ficción: un enano blanco podía ser una referencia tanto a un fenómeno estelar como a un personaje de fantasía . [8] : 44 Livingstone terminó su carrera como editor después de White Dwarf #74 (febrero de 1986). [8] : 48
En 1980, Livingstone y Jackson comenzaron a desarrollar el concepto de la serie de libros de juego Fighting Fantasy , cuyo primer volumen ( The Warlock of Firetop Mountain ) fue publicado en 1982 por Puffin Books . [8] Livingstone y Jackson vendieron Games Workshop en 1991 por 10 millones de libras . [10] La pareja, junto con Bryan Ansell , fundó Citadel Miniatures en Newark para hacer miniaturas para juegos. Livingstone también ha inventado varios juegos de mesa, incluidos Boom Town , Judge Dredd , Automania , Legend of Zagor y Dragonmasters . [11]
En 1982, Jackson y Livingstone coescribieron The Warlock of Firetop Mountain , el primer libro de la serie Fighting Fantasy , [11] pero siguiendo una instrucción de los editores Penguin de escribir más libros "lo más rápido posible", la pareja escribió los libros posteriores por separado. [ cita requerida ] La serie había vendido más de 18 millones de copias en 2017, [12] con Deathtrap Dungeon de Livingstone vendiendo más de 350.000 copias solo en su primer año. [13] Livingstone escribió otros doce libros de juego de Fighting Fantasy , incluidos The Forest of Doom , City of Thieves y Caverns of the Snow Witch antes de marcar el 30 aniversario de The Warlock of Firetop Mountain con un nuevo libro de juego, Blood of the Zombies , en 2012, [14] y con The Port of Peril en 2017 para el 35 aniversario. [12]
A mediados de la década de 1980, Livingstone trabajó en el diseño de la editorial de videojuegos Domark ; regresó a la empresa en 1993 como importante inversor y miembro de la junta directiva. Livingstone contó más tarde: "Después del éxito de Games Workshop, me retiré, me aburrí e invertí en Domark para financiar el desarrollo de sus cartuchos. Entré en el momento equivocado: todo se estaba desinflando". [15] En 1995, Domark fue adquirida por la empresa de tecnología de vídeo Eidos, [10] que había empezado a cotizar en la Bolsa de Londres en 1990 y formaba la mayor parte de la recién creada Eidos plc, conocida por Eidos Interactive . Livingstone dimitió como presidente ejecutivo en 2002 y se convirtió en director creativo. [16] En 2005, SCi se hizo cargo de Eidos y Livingstone fue el único ex miembro de la junta directiva que se mantuvo, asumiendo el papel de director de adquisición de productos. [17] Livingstone consiguió muchas de las principales franquicias de la empresa, incluidas Tomb Raider y Hitman . [11] Contribuyó al proyecto Tomb Raider Tomb Raider: Anniversary (una versión mejorada del juego Tomb Raider original ), que se lanzó en 2007. [17] En 2009, la compañía japonesa de videojuegos Square Enix completó la compra de Eidos Interactive y Livingstone fue ascendido a presidente vitalicio de Eidos, puesto al que renunció en 2013. [18]
En 2014, Livingstone apareció en el largometraje documental From Bedrooms to Billions (2014), una película que cuenta la historia de la industria británica de los videojuegos desde 1979 hasta la actualidad. [19] En 2021, Freeway Fighters recibió una adaptación en Viber y Messenger, creada por una empresa de chatbot Talk-a-Bot sobre Viber y Messenger. [20] Livingstone fue el presidente no ejecutivo de Sumo Group de 2015 a 2022. [21] Es socio general de Hiro Capital, que invirtió en Skybound Entertainment en 2022. [22]
En 2010, el ministro de gobierno Ed Vaizey le pidió a Livingstone que actuara como el Defensor de las Habilidades , con la tarea de elaborar un informe que analizara la industria de los videojuegos del Reino Unido. El informe "NextGen", escrito en coautoría con Alex Hope, de la firma de efectos visuales Double Negative , se publicó en 2011; [23] Livingstone lo describió como una "revisión completa de abajo hacia arriba de todo el sistema educativo relacionado con los videojuegos". [24] Se planeó una escuela llamada Livingstone Academy para 2021. [25]