Eureka! es un videojuego para las computadoras Commodore 64 y ZX Spectrum , escrito por Ian Livingstone , desarrollado por Novotrade [1] [2] para Andromeda Software y publicado por Domark en 1984.
Eureka! es una aventura de texto ambientada en la historia europea . Consta de cinco partes, cada una de las cuales debe cargarse y jugarse por separado. Las primeras cuatro partes se pueden jugar en cualquier orden, pero la quinta parte solo se puede jugar después de que se hayan completado todas las demás partes.
Las partes son:
Al comienzo de Modern Caribbean , el juego plantea preguntas de cada una de las primeras cuatro partes. Debes responder todas las preguntas correctamente para comenzar la quinta parte del juego.
Las tramas de Eureka! son algo cliché y el analizador es muy simplista, generalmente limitado a un verbo y un objeto por comando. Algunas salas del juego tienen imágenes que las representan y, a veces, pequeñas animaciones.
A diferencia de las aventuras de texto, Eureka! mantiene puntos de vida para tu personaje al estilo de los juegos de rol . Estos puntos de vida se reducen cuando tu personaje resulta herido o aumentan cuando consigue algo para comer. Si los puntos de vida llegan a 0, tu personaje muere.
Otra característica del juego eran las salas que tenían un límite de tiempo, lo que significaba que el jugador tenía que actuar rápidamente para completar una tarea o salir rápidamente del área.
La aventura principal de texto también estuvo acompañada de versiones de " juego arcade " de las cinco partes. Se trataba de aventuras muy sencillas, en las que tu personaje corría por un laberinto al estilo Pac-Man evitando enemigos. Aparte del diseño del laberinto y los gráficos, las cinco partes eran prácticamente idénticas.
Al comienzo de la Britania artúrica, el viento sopla un tema de Los Preludios de Franz Liszt .
Cuando se publicó originalmente el juego, Domark prometió un premio de 25.000 libras al primer jugador que resolviera el juego completo antes del 31 de diciembre de 1985. El premio lo ganó finalmente Matthew Woodley, un adolescente del Reino Unido. [3] Woodley acabaría trabajando para Domark. [4]
Kath Bilgora reseñó Eureka! para White Dwarf #60, dándole una calificación general de 9 sobre 10, y afirmó que "Sin haber visto el paquete completo, mi impresión es que esto debería proporcionar un desafío sostenido para el jugador de aventuras experimentado, y una introducción compleja y absorbente para el novato absoluto". [5]
Se vendieron alrededor de 15.000 copias de ambas versiones del juego (Commodore 64 y ZX Spectrum). [6] [7]