Tengai Makyō [a] , también conocido como Lejano Oriente del Edén , es una serie de videojuegos de rol lanzados en Japón y Taiwán . La serie fue concebida por Oji Hiroi y desarrollada por Red Company , debutando en el sistema PC Engine CD-ROM² en 1989 . [1]
La serie se hizo popular en Japón , donde fue una de las series de juegos de rol más populares durante la era de los 16 bits , [2] junto con Dragon Quest de Enix y Final Fantasy de Squaresoft . Su éxito se debió en parte a que el Tengai Makyō original fue el primer juego de rol lanzado para el nuevo formato CD-ROM , que se utilizó para crear un juego más grande e introducir escenas animadas con voz completa y música en CD al género. [ cita necesaria ]
Aunque originalmente estaba destinado a ser solo tres juegos [ cita necesaria ] , ha crecido hasta abarcar una serie de remakes, gaidens y derivados de género en una variedad de plataformas. A pesar de vender más de 2,2 millones de copias en Japón, [3] la serie es en gran medida desconocida en otros territorios, con solo un juego lanzado en el extranjero.
La serie principal se compone de tres juegos separados dentro de la tierra de 'Jipang' (un Japón feudal ficticio que usa el nombre dado por el comerciante italiano Marco Polo ), cada uno sigue a un descendiente del 'Clan del Fuego' y al elenco de apoyo en batallas contra un rango. de villanos a menudo cómicos. Las historias de los juegos, aunque principalmente de "fantasía", están inspiradas y son una parodia de conceptos erróneos sobre la cultura japonesa de las sociedades occidentales.
El primer juego Tengai Makyō: Ziria (1989), lanzado para el sistema PC Engine CD-ROM² , se destacó como el primer juego de rol lanzado en CD-ROM y el primero en el género en presentar escenas animadas y actuación de voz . La trama y los personajes se inspiraron en el cuento popular japonés Jiraiya Goketsu Monogatari (con el nombre del protagonista deliberadamente mal escrito, según el tema fantástico). La música del juego también fue compuesta por el músico ganador del Premio de la Academia Ryuichi Sakamoto . [1] El juego apareció en una vista previa en la edición de noviembre de 1990 de Computer Gaming World . El escritor Roe R. Adams (también codesarrollador de los juegos Wizardry ) lo describió como "un juego verdaderamente gigantesco" que "parece tener aproximadamente el tamaño de 2 o 3 Ultimas juntas". Sugirió que, si " NEC puede encargarse del gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el juego exitoso de 1991 " a menos, "por supuesto, que Nintendo contraataque con Zelda III o Dragon Warrior III , y Sega con Phantasy Star III ". [4]
Se dice que la secuela Tengai Makyō II: Manjimaru (1992) fue el juego más caro jamás creado hasta ese momento; [5] El programador principal del juego, Hiromasa Iwasaki, reveló más tarde que el presupuesto de desarrollo era de aproximadamente 500 millones de yenes ( 4 millones de dólares en ese momento, o 8,7 millones de dólares ajustados a la inflación), lo que lo convierte posiblemente en la primera producción de un juego AAA en CD-ROM. [6] La música fue compuesta por Joe Hisaishi , conocido por componer bandas sonoras para películas de anime de Studio Ghibli como Castle in the Sky (1986), Princess Mononoke (1997) y Spirited Away (2001). [1] Había planes para lanzar Tengai Makyō II en Norteamérica , pero debido al fracaso del TurboGrafx-16 en ese mercado, no se lanzarían juegos de Tengai Makyō allí hasta Far East of Eden: Kabuki Klash (1995). [1]
Los juegos son en gran parte creación de Oji Hiroi y Red Company (hoy Red Entertainment ). Prácticamente todas las tareas de publicación han sido realizadas por Hudson Soft .
Se supone que la serie está basada en un libro titulado "Lejano Oriente del Edén" escrito por Paul Hieronymus Chada (típicamente escrito como PH Chada), quien se presenta como un profesor de estudios orientales del Smithsonian del siglo XIX. El libro y PH Chada no existen, y 'PH Chada' en realidad se deriva de 'Príncipe (Oji) Hiroi'. Esto es parte de cómo se supone que el escenario se basa en las ideas erróneas que las sociedades occidentales tenían con respecto a Japón en el pasado. La persona "Hiroshi Adachi" a la que se le atribuye la creación de la serie también es ficticia, y los papeles que se le atribuyen en realidad los interpreta Hiroi. "Adachi"/"Chada" también tenía un sitio web personal que en realidad estaba dirigido por Hiroi. [7]
Oji Hiroi y Red Company se harían conocidos más tarde por crear la serie Sakura Wars para Sega Saturn . [1] Sakura Wars adoptó varios elementos de la serie, incluido un escenario japonés premoderno y el uso de escenas animadas y actuación de voz. [8]
Se han lanzado entradas de la franquicia para varias consolas y plataformas móviles diferentes, incluidos remakes para sistemas más nuevos, como la compilación de PSP Tengai Makyō Collection , que contiene los cuatro títulos principales de PC Engine.
En 1990 se realizó una OVA de dos episodios titulada Tengai Makyō Ziria Oboro-hen [b] .
Tengai Makyō también se incluyó en los dos volúmenes de la antología de manga de 1992 Hudson Makyō [c] de Minori Shobo, que presentaba historias sobre diferentes franquicias de Hudson. [12]
El protagonista de Tengai Makyō II, Manjimaru Sengoku, aparece como un personaje jugable en el juego de lucha cruzado de 2003 DreamMix TV World Fighters .
En Japón, actualmente hay 26 juegos basados en CD-ROM disponibles para esta máquina, incluidos
Ys I y II
(programado para su lanzamiento navideño en los EE. UU. en un solo disco) y un juego verdaderamente gigantesco. juego,
Ziria
, que parece tener aproximadamente el tamaño de 2 o 3
Ultimas
juntas. Si NEC puede encargarse del gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el éxito de 1991 en las máquinas de juego (a menos, por supuesto, que Nintendo contrarreste
Zelda III
o
Dragon Warrior III
, y Sega con
Phantasy Star III
).
Título emblemático del CD-ROM actualizado de PC-Engine, este fue uno de (si no el ) juego más caro de su época; Piense en ello como el análogo de Hudson a Shenmue . (...) Tengai Makyou II fue un proyecto realmente grande y quizás también el primer título triple A en CD. (...) Porque en aquella época, para Tengai Makyou II, utilizamos casi (...) 500.000.000 de yenes (...) 4.000.000 de dólares (...) Y quizás los salarios de estas personas no estén contenidos en este [original ] Cifra de 500 millones. (...) ¡Entonces es aún más caro!