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Vivo o muerto 5

Dead or Alive 5 ( en japonés :デッドオアアライブ5 , Hepburn : Deddo oa Araibu Faibu , abreviado como DOA5 ) es un juego de lucha de 2012 desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo Koei para PlayStation 3 y Xbox 360. Es la quinta entrega principal de laserie de lucha Dead or Alive después de Dead or Alive 4 (2005) y la primera en tener un lanzamiento multiplataforma desde Dead or Alive 2 (1999), así como la primera entrega de la serie que se lanzó para PlayStation 3.

Dead or Alive 5 cuenta con personajes invitados de la serie de juegos de lucha Virtua Fighter de Sega y varias mecánicas de juego nuevas, así como gráficos mejorados y un estilo visual más realista que sus predecesores. Su trama se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 , contando las historias interrelacionadas de varios personajes en conexión con el nuevo torneo DOA y la continua búsqueda del clon malvado de Kasumi .

Una versión portátil y ampliada para PlayStation Vita , subtitulada Plus (estilizada como Dead or Alive 5+ ), fue lanzada en 2013, y ese mismo año llegó Ultimate para consolas domésticas seguidas de arcades . Una iteración final subtitulada Last Round fue lanzada en 2015 para PlayStation 3 y Xbox 360 así como para PlayStation 4 , Xbox One y Windows . Dead or Alive 5 recibió críticas generalmente favorables. A mediados de 2015, todas las versiones del juego combinadas han vendido más de 1,5 millones de copias en todo el mundo, [4] además de más de 12 millones de descargas de las versiones gratuitas . [5] El juego fue seguido por Dead or Alive 6 en 2019.

Jugabilidad

Una pelea de Hitomi vs Ayane

Al igual que en los otros juegos de la serie, las peleas en Dead or Alive 5 se basan en un sistema de triángulo de interrupción en el que los golpes (ataques normales) superan a los derribos, los derribos superan a las llaves (ataques de intercepción de golpes) y las llaves superan a los golpes, todos estos contraataques causando daño adicional. [6] Se han conservado las batallas en equipo de los juegos DOA anteriores . Las peleas tienen lugar en arenas interactivas y ahora más destructivas . Los personajes del juego están representados en un estilo visual mucho más realista que en los títulos anteriores de la serie, [7] incluyendo nuevos detalles como los luchadores que sudan y su ropa se ensucia durante las peleas, física de pecho específica para el vestuario y ropa semitransparente. [8]

Una nueva característica llamada Power Blow (un poderoso ataque que se activa cuando la salud de un personaje está por debajo del 50%) permite a los jugadores golpear al personaje oponente en una dirección seleccionada. Los personajes pueden ser arrojados a las Zonas de Peligro características de la serie o por un acantilado en los niveles múltiples; esto inicia otra característica nueva, que es un evento de tiempo rápido cinematográfico llamado Cliffhanger. [9] Con Cliffhanger, si un personaje puede agarrarse al escenario en el último momento antes de caer a un nivel inferior, se activa una secuencia de acción donde el personaje oponente puede hacer un esfuerzo para infligir aún más daño si el ataque tiene éxito. [6] El sistema crítico del juego incluye aturdimientos críticos (después de haber sido golpeados con movimientos específicos, los personajes oponentes quedan aturdidos y no pueden bloquear, pero aún pueden realizar llaves), combos críticos (golpear a un personaje en un estado de aturdimiento crítico puede prolongar la cantidad de tiempo que permanece aturdido, pero el daño que se puede infligir de esta manera es limitado) y ráfagas críticas (golpes específicos que superan el límite de daño de los combos críticos exitosos que dejan al personaje objetivo completamente indefenso por un corto tiempo). [6]

El juego tiene cuatro modos principales: Historia (el modo Historia principal y sus misiones adicionales), Lucha (modos sin conexión, incluidos Versus, Arcade, Time Attack y Survival), En línea (Partida simple, Partida clasificada y Partida de lobby) y Extras. El modo Entrenamiento tiene más funciones que los juegos anteriores de Dead or Alive , incluida la posibilidad de que los jugadores ajusten el comportamiento del oponente de IA . Los modos en línea incluyen la capacidad de organizar y albergar torneos para hasta 16 jugadores, el modo Espectador que permite a los usuarios chatear con otros jugadores mientras miran peleas, y Dojo en línea, un modo de entrenamiento donde uno puede practicar con otros jugadores. [10] Los extras incluyen Espectador, donde los jugadores pueden ver la repetición de sus partidos, o ver peleas entre dos jugadores de IA, y también tomar fotografías desde una posición y ángulo de su elección con una cámara completamente controlable. [6]

Personajes

Dead or Alive 5 cuenta con 18 personajes recurrentes de la serie como luchadores jugables, cada uno con actores de voz en inglés y japonés:, [11] así como el personaje jefe desbloqueable Alpha-152. Dead or Alive 5 agrega tres nuevos personajes a la serie, Mila , Mr. Strong y Rig . Además, el juego presenta tres personajes invitados desbloqueables adicionales de la serie Virtua Fighter (también hacen apariciones especiales en el modo historia del juego), principalmente basados ​​en sus apariciones de la serie Virtua Fighter 5. A diferencia de los otros personajes, Akira y Pai solo hablan en japonés, mientras que Sarah solo habla en inglés.

Nuevo

Regresando

^a Personaje invitado ^b Personaje desbloqueable ^c No jugable en el modo historia ^d Personaje jefe



Historia

Dead or Alive 5 se desarrolla dos años después de los eventos de Dead or Alive 4 y la destrucción de la sede Tri-Tower de la corporación DOATEC. Helena Douglas ha asumido la tarea de reconstruir DOATEC, pero quiere utilizar su tecnología con fines pacíficos. Helena Douglas disolvió la División de Biotecnología de DOATEC, detuvo los proyectos de armas biológicas Alpha, Epsilon y Omega de la División Militar , despidió a todos los miembros de la facción de Victor Donovan y anunció que tiene la intención de celebrar el quinto Torneo Dead or Alive (DOA5), organizado por Zack, "para mostrar al mundo los principios y filosofías que sustentan el nuevo DOATEC". [12]

El modo historia del juego se cuenta en forma de una secuencia larga, similar al modo Crónica de Dead or Alive: Dimensions y se presenta en " estilo cine hipervínculo " para una mayor interacción entre personajes y escenarios. [13] No se cuenta en orden cronológico y, en cambio, se divide en una serie de capítulos interconectados que siguen a varios personajes y muestran los eventos desde sus respectivas perspectivas. Hay dos historias principales, una que cuenta la historia del quinto torneo y la otra se centra en la búsqueda de Alpha-152. Los personajes de las dos historias a menudo interactúan entre sí de formas menores.

Trama

Dos años después de los eventos anteriores, la patrulla militar de Bayman es emboscada y abatida por una figura encapuchada de velocidad sobrehumana que luego se disuelve en el aire. Buscando venganza, Bayman se encuentra con Helena Douglas a bordo de su crucero, Freedom Survivor , ya que sospecha de la participación de DOATEC, lo que Helena niega, sugiriendo que podría ser más bien el trabajo de la facción disidente de Victor Donovan . También se acerca a ella Kasumi , que está buscando información sobre Alpha-152 después de la repentina desaparición de este último durante la destrucción de TriTower. Helena promete su ayuda y organiza una reunión entre Hayate y Kasumi, quien insiste en que la búsqueda de Alpha es solo su lucha, rechazando la oferta de Hayate de ayudarla. Kasumi luego se propone encontrar más pistas sobre el paradero de Alpha, dando la vuelta al mundo mientras Ayane la persigue . También es perseguida por Bayman, quien sospecha que Kasumi es la atacante y desea acabar con ella él mismo. Helena le informa a Hayate que detendrá el Proyecto Alfa.

Mientras tanto, en la plataforma petrolera de DOATEC, uno de los trabajadores de la plataforma llamado Rig , recibe la visita de Christie , quien dice ser una mujer de su pasado que viene a "probarlo" y que todavía trabaja para Donovan. Pronto, la plataforma es atacada misteriosamente por un helicóptero, pero Rig junto con Bass Armstrong , que también trabaja allí, logran apagar el fuego. Se ve a Donovan, con el rostro oculto detrás de una máscara de porcelana, planeando la etapa final de su Proyecto Alfa: Fase Cuatro. Donovan ordena a Lisa Hamilton , que todavía está trabajando con él en su investigación, que lleve a la jefa de DOATEC Japón, Miyako , que también forma parte de su nueva organización, "MIST", a un laboratorio secreto ubicado debajo de la plataforma.

Se muestran varios personajes ingresando al quinto torneo Dead or Alive, que también se lleva a cabo en la plataforma. Cada uno lo hace por lo general por sus propias razones, a menudo para volver a verse o para derrotar a algún otro personaje. Se unen después de que Zack se les acercara , a quien se muestra encontrándolos, luchando y reclutándolos en todo el mundo. Después de que Tina Armstrong decide volver a luchar, su padre Bass también ingresa, adoptando un nombre de ring de Mr. Strong; finalmente, se reúnen como equipo. Mientras acecha a Jann Lee , Leifang finalmente lo confronta antes del torneo en un tren y hay tensión sexual entre ellos cuando el tren se sale de su vía y se estrella. Hitomi , que todavía espera ver a Ein (Hayate), avanza a los cuartos de final, derrotando a la recién llegada española, Mila , y luego a Eliot . Durante un descanso, Hitomi conoce a Hayate, quien le desea buena suerte. Jann Lee, quien había ganado combates constructivos contra Leifang y Mr. Strong, derrota a Hitomi, emergiendo como el ganador del torneo, pero no asistiendo a la ceremonia de premiación del campeonato por un rencor personal hacia Rig, contra quien perdió en una pelea anterior.

En Japón, Ryu Hayabusa es abordado por Hayate y se une a él y Ayane. A bordo de Freedom Survivor, se revela a los ninjas Mugen Tenshin que Helena finalmente destruyó la Tri-Tower para vengarse de Donovan tanto por la muerte de sus padres durante las luchas de poder dentro de la organización como por convertir a DOATEC en una organización corrupta, inmoral e inhumana. Helena les informa que la Fase Cuatro verá una producción en masa de clones de Kasumi para venderlos a los mejores ejércitos del mundo. Sintiendo que algo anda mal con Kasumi, Hayate ordena a Ayane que la siga y descubra sus verdaderas intenciones. Frustrada por su fracaso en rastrear a Alpha, Kasumi regresa con Helena, exigiendo que le diga la verdad, y Helena la dirige a la plataforma. Allí, Hayate gana el derecho a seguirla de Bayman. Kasumi descubre el laboratorio, con Alpha-152 en él, y parece destruir a su clon. Sin embargo, es atacada y mortalmente herida por Hayate y Ayane, y muere en los brazos de Ryu. Se revela que esta Kasumi es simplemente un clon, pero Ryu lamenta su muerte de todos modos. Ryu destruye los helicópteros atacantes (del tipo que atacó la plataforma antes), mientras que Hayate es capturada en el laboratorio por Rig, quien resulta estar trabajando con Donovan. Ryu envía un halcón con un mensaje para la verdadera Kasumi, que se ha estado refugiando con Muramasa todo ese tiempo; ella inmediatamente se une a ellos en la plataforma. En el laboratorio, derrotan a Rig, quien escapa después de decir que era un plan para atraerlos allí. Lisa, consternada al descubrir que el Proyecto Epsilon ha sido reactivado, libera a Hayate. Alpha-152 aparece, tomando formas no solo de Kasumi sino también de Hayate y Ryu, pero Hayate, Ayane, Ryu y, en última instancia, Kasumi, logran destruirla junto con el laboratorio.

En el epílogo, Kasumi se separa pacíficamente de Hayate y Ayane, mientras Ryu y Helena observan, y se promete a sí misma derrotar a Donovan para siempre. En los créditos posteriores al final, se escucha una conversación entre Rig y Donovan (el primero resulta ser el hijo de Donovan). Con el éxito de Rig en la recolección de muestras de los combatientes, el Proyecto Alpha ahora puede pasar a la Fase Cuatro.

Desarrollo

Rumores y anuncios

En enero de 2010, ya habían circulado rumores sobre el próximo juego Dead or Alive que se estaba desarrollando para PlayStation 3. [14] [15] GameSpot ha incluido el juego como exhibido por Koei Tecmo en su stand durante el E3 2010. [ 16]

Estamos renovando y redefiniendo el juego de lucha; no solo DoA5 , sino todo el género. Lo llamamos "entretenimiento de lucha". Sigue nuestro estilo, pero pone todo en una escala mucho mayor... tanto en la forma en que se comportan los escenarios como en cómo los personajes están más desarrollados. [17]

Yosuke Hayashi, productor de Dead or Alive 5

Dead or Alive 5 fue anunciado oficialmente en septiembre de 2011 en el Tokyo Game Show el 14 de septiembre de 2011, para un lanzamiento en 2012. [18] El primer tráiler fue lanzado en diciembre de 2011. [19] El productor Yosuke Hayashi dijo que la imagen teaser revelada en el evento representa la sensualidad que el juego ahora busca retratar en un tono más sofisticado. [20] En ese momento, se dijo que el juego estaba solo "15% completo". [21] Hayashi dijo que su equipo estaba comprometido a hacer que el entorno estuviera más involucrado en la experiencia de lucha que nunca antes [20] y que se inspiraron "mucha" en la serie de juegos de acción y aventuras Uncharted de Naughty Dog para la creación de los escenarios más interactivos y destructibles y los dramáticos eventos de suspenso. [22]

Producción

El motor de juego de DOA5 fue construido desde cero. [23] Para equilibrar mejor el sistema de lucha, Team Ninja decidió reexaminar cada uno de los personajes, creando nuevos movimientos desde cero cuando fuera necesario y refinando cuidadosamente otros. Según Hayashi, el concepto principal de todo el proyecto fue una decisión de cambiar de dirección y centrarse en la presencia de los personajes en lugar de en su belleza como en los juegos anteriores. Su objetivo era conservar las personalidades y características de los personajes, pero hacerlos más realistas y atractivos para los jugadores. [24] En octubre de 2011, la página oficial de Facebook de la serie anunció un concurso que invitaba a los fanáticos a crear y enviar sus propios movimientos de lucha, algunos de los cuales se usarían en DOA5 y sus creadores tendrían sus nombres en los créditos del juego. [25] En cuanto a la introducción de personajes invitados jugables de la serie Virtua Fighter , las animaciones clave de los personajes fueron proporcionadas por Sega y Team Ninja creó algunas más mientras trabajaba para implementarlas en el sistema de juego Dead or Alive , que usa controles similares pero presenta un tipo diferente de partidos. [24] Hayashi dijo que Team Ninja se mantuvo en una comunicación "muy cercana" con Sega AM2 : "Recibimos su orientación y retroalimentación, logramos que verificaran todo lo que estábamos haciendo con los personajes". [26] Hasayshi también dijo que su objetivo era desarrollar un juego crossover de una manera similar a Street Fighter X Tekken , y que eligió Virtua Fighter porque era "el padre de los juegos en 3D ", y también el primer juego en 3D que jugó y la IP que personalmente más respeta. [27]

Una de las cosas que aprendí fue el poder de tener una serie detrás de ti y lo que significa ser parte de una serie. Hay fans ahí afuera y tienes que pensar en la gente que ha apoyado la serie durante tanto tiempo y quieres asegurarte de que el juego que haces les atraiga a ellos primero y satisfaga a esos fans primero. [28]

Yohei Shimbori, director de Dead or Alive 5

Desde el principio, Hayashi dijo que intentaron dejar de depender solo del sexo y la violencia: [29] "Estamos tratando de centrarnos en las mujeres reales que nos rodean; la voz de una mujer, los gestos. Estamos siendo realistas al respecto. Queremos mostrar algo que sea de más clase, que los hombres adultos de nuestra generación puedan mirar a una mujer [personaje] y quedar impresionados con ella como mujer, no solo como una chica de calendario ", [30] en oposición al concepto anterior de simplemente "hacer que sus pechos sean grandes y simplemente hacer que se muevan". [27] El productor extranjero de Dead or Alive 5 , Peter Garza, dijo sobre la dirección estética revisada del juego: " Dead or Alive es conocido por su sensualidad y sus personajes que patean alto y ciertos aspectos del motor de física... Esos definitivamente estarán en Dead or Alive 5 - es parte de la serie, es parte de su historia y es parte de por qué a la gente le gusta. Pero estamos tratando de darle un toque un poco más maduro". [24] Después del lanzamiento, el director del juego, Yohei Shimbori, dijo que originalmente estaban "recibiendo comentarios de las oficinas en el extranjero para atenuar la sexualidad, para atenuar la sensualidad del juego y de los personajes". Sin embargo, el equipo luego cambió su decisión debido a los comentarios negativos de los fanáticos, que estaban jugando la versión demo alfa y exigían pechos más grandes. Shimbori dijo: "Eso fue algo sorprendente. Definitivamente todavía hay espacio para tener aspectos sexualizados", y agregó que "realmente intenta" tener en cuenta los comentarios de los fanáticos y mantener una mente abierta. [28] [31] El propio Hayashi dio un giro de 180 grados con respecto a su posición anterior. Cuando se le preguntó "qué le diría a aquellas personas que piensan que las chicas en bikini en DOA5 son sexistas ", dijo que su objetivo era crear "las chicas más lindas de los videojuegos" y, por lo tanto, hicieron un gran esfuerzo para desarrollar un modelo avanzado de física de senos que funciona de manera diferente con varios tipos de ropa. [32] Su producto recibió la clasificación ESRB de Maduro 17+ (Desnudez parcial, Temas sexuales, Violencia). [33]

Promoción

En febrero de 2012, Team Ninja organizó una serie de eventos de prensa en varios lugares del mundo, mostrando la demo alfa del juego. Otras capturas de pantalla confirmaron que Hitomi y Ayane serían jugables, [34] mientras que Kasumi apareció en un póster promocional. [35] Un tráiler presentado en la Game Developers Conference en marzo de 2012 reveló que el juego incluiría a Akira Yuki de Virtua Fighter . [36] En mayo de 2012, Koei Tecmo asistió a la London MCM Expo , mostrando una versión demo jugable del juego. El torneo Dead or Alive 5 también se llevó a cabo en el escenario de GameSpot. [37] En junio, KT asistió al E3 2012 , donde se llevó a cabo el campeonato IGN Pro League Dead or Alive 5 transmitido en vivo con una nueva versión demo beta del juego. [38] Un tráiler del evento reveló otro personaje invitado de Virtua Fighter , Sarah Bryant. [39] En junio apareció un nuevo tráiler que confirmaba la incorporación de un nuevo personaje a la serie, Rig. [40] En julio, el canal oficial de YouTube de KT, MyKOEITV, lanzó un tráiler que mostraba el juego en equipo y mostraba a una luchadora con una máscara de luchadora , que luego se reveló que era La Mariposa. [41] [42] El tráiler de "Declaración oficial" lanzado en agosto confirmó el regreso de Alpha-152. [43] En septiembre, dos semanas antes del lanzamiento del juego, KT anunció otro personaje nuevo para unirse a la lista, una artista femenina de vale tudo y kickboxing llamada Mila, mientras que Pai Chan de Virtua Fighter también se reveló que haría una aparición. [44] El tráiler de lanzamiento del juego se lanzó el 19 de septiembre. [45]

Liberar

Dead or Alive 5 se lanzó por primera vez en Norteamérica el 25 de septiembre de 2012, seguido por otras partes del mundo en una semana. Un parche del día 1 solucionó numerosos problemas con el juego, incluidos ajustes de equilibrio para la mayoría de los personajes y algunas mejoras menores en el modo en línea. [46]

El 1 de diciembre, se anunció que se planea lanzar un "parche de expansión" para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 a principios de 2013 [47] y también que IPL llevará a cabo la competencia oficial de Dead or Alive 5 en 2013. [48] Team Ninja dijo que el parche apuntará a reequilibrar cuidadosamente el juego: "En lugar de matar la personalidad para que todos sean iguales, fortaleceremos a los personajes débiles para hacer una pelea justa". [49] El equipo también invitó a los clientes a enviarles críticas constructivas y sugerencias sobre el equilibrio a través de Twitter . [50]

Marketing y mercadeo

En marzo de 2012 se lanzó una demo de Dead or Alive 5 junto con Ninja Gaiden 3 , con cuatro personajes jugables. La versión de Xbox 360 de la demo permite el uso de Hayabusa y Hitomi, mientras que la versión de PlayStation 3 permite el uso de Hayate y Ayane. [51] La edición de coleccionista de Ninja Gaiden 3 permite el uso de los cuatro personajes. [52]

Tecmo Koei colaboró ​​con varios puntos de venta minorista en bonos de reserva disponibles a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. Los bonos incluyeron trajes de baño estilo conejito en el juego para Kasumi, Leifang y Hitomi de GameStop , los trajes de baño negros "DOA Devils" en el juego para Christie, Tina y Ayane de Amazon , y una funda para iPhone 4 con temática de Kasumi de ShopTo. [53] La Edición de coleccionista de Dead or Alive 5 , disponible en varios minoristas en América del Norte y Europa, incluye una caja de metal, un libro de arte de tapa dura , un CD de la banda sonora , un póster de los personajes del juego y un "Disfraz sexy premium" para cada uno de los 12 personajes femeninos que ofrece un traje de baño por personaje. [54] [55]

Los productos independientes del juego incluyen guías oficiales de Koei [56] y Prima Games , [57] un joystick de Hori decorado con un gráfico de Ayane y Kasumi (incluido con versiones limitadas tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360), [56] [58] [59] y una línea de ropa de Tecmo Koei e Insert Coin (que incluye una sudadera con capucha basada en uno de los disfraces de Hitomi en el juego). [60] Otros productos lanzados posteriormente incluyeron alfombrillas de ratón 3D con Ayane, Hitomi o Kasumi, [61] y fundas de almohada dakimakura con Ayane, Kasumi, Hitomi, Kokoro o Leifang. [62]

Contenido descargable

El primer contenido descargable, Costume Packs Round 1, se lanzó el 2 de octubre, proporcionando nuevos atuendos para varios de los personajes y disponible de forma gratuita. El primer DLC adquirible, Costume Packs Round 2 (con los conjuntos de trajes "Kitty Pack", "What a Character" y "Special Set"), se lanzó dos semanas después, disponible vendido por separado o a través de "Full Set" que contiene los tres a un precio reducido. Fue seguido por Costume Packs Round 3 (con los conjuntos de trajes "Gym Class", "Uniform" y "Special Set 2"), lanzado a fines de octubre, y Costume Packs Round 4 (con los conjuntos de trajes "Angels", "Devils" y "DOATEC Divas", algunos de ellos previamente disponibles como bonificaciones de reserva para la versión en disco) y Player's Swimwear Pack (también con tres subpaquetes y previamente incluido en la Edición de coleccionista ), lanzado a mediados de noviembre, todos ellos también con un descuento de precio por elegir una versión "Full Set". Se anunciaron dos paquetes de disfraces más para más adelante en 2012 (a fines de noviembre y diciembre). [63] En febrero de 2013 se lanzó más contenido descargable, incluido "Hotties Swimwear" y "Zack Island stage", junto con un parche importante para el juego. [64]

Recepción

Prelanzamiento

Antes de su lanzamiento, la jugadora profesional Kayane declaró que Dead or Alive 5 era el juego de lucha más hermoso que había visto jamás. [65] En un avance positivo, Electronic Gaming Monthly afirmó que "el resurgimiento y la apreciación de [los juegos de lucha] solo ha sucedido recientemente con reinicios o reimaginaciones de títulos apreciados, y DOA5 es uno de estos reinicios. Más precisamente, DOA5 es un renacimiento". [66] X360 clasificó a Dead or Alive 5 como el tercer juego más sexy que llegó en 2012. [67]

Reseñas

La versión completa de Dead or Alive 5 recibió una respuesta crítica generalmente positiva. [89] Los críticos generalmente elogiaron los gráficos y la animación del juego, así como la espectacularidad de las peleas y su mecánica de juego más profunda. Sin embargo, varias críticas criticaron el modo historia y aspectos de sus funciones en línea. Algunos de los críticos también expresaron su decepción con lo que pensaron que era el fracaso de Team Ninja para innovar lo suficiente en comparación con los títulos anteriores de la serie y los otros juegos nuevos del género.

Famitsu fue la primera publicación en reseñar el juego, otorgándole una puntuación muy alta [90] de 36/40 (calificado 9/10 por los cuatro revisores). [77] Vincent Ingenito de IGN describió Dead or Alive 5 como un "luchador formidable, enormemente entretenido" y el juego más profundo de la serie Dead or Alive , elogiando las nuevas mecánicas de juego, las imágenes "magníficas" e "impresionantes", los escenarios interactivos "memorables y cuidadosamente elaborados", el modo de práctica "increíblemente profundo" y las funciones en línea, y lo llamó "sin lugar a dudas, la mejor entrega de la serie". [84] Según Giancarlo Saldana de GamesRadar , Dead or Alive 5 presenta gráficos "mejores que nunca" y su sistema de lucha mejorado "es otro paso en la dirección correcta", y aunque "el modo historia del juego deja mucho que desear", las " nuevas mecánicas de lucha y los llamativos efectos de escenario de Dead or Alive 5 convierten las batallas en una experiencia entretenida y exagerada". [80] Ludwig Kietzmann de Joystiq calificó a Dead or Alive 5 como un "éxito como revitalización enérgica de la serie". [85] Mike Fahey de Kotaku escribió que "aunque Dead or Alive 5 está lejos de ser una revisión completa de la serie, entra en la escena de los juegos de lucha con todo el espíritu de un juego completamente nuevo". [91] Ernest Lin de PlayStation Universe afirmó que "los escenarios son los espectáculos más asombrosos jamás vistos en un juego de lucha" y "a pesar de sus defectos, DOA5 es el mejor período de Dead or Alive ". [92]

Maxwell McGee de GameSpot aplaudió Dead or Alive 5 por su sistema de juego, gráficos "impresionantes" y "realidad sobresaliente" en lo que respecta a personajes y entornos, y no le importó la trama, afirmando que era "entretenida en su ridiculez", pero criticó el modo de práctica del juego y algunas funciones en línea, llamándolo en general "un luchador dinámico que puede ser disfrutado por jugadores de todos los tipos de habilidad". [81] Andy Hartup de Computer and Video Games calificó los modos de entrenamiento como "absolutamente excelentes", pero criticó el juego por su modo historia "extraño" y porque "[carecía] de la complejidad de Street Fighter ", resumiendo que aunque DOA5 "no es perfecto", es "muy divertido, un luchador que es genial de ver y se siente aún mejor de jugar". [71] Ian Bonds de Destructoid lo llamó "una deliciosa sorpresa" que es "divertida sin ser frustrante, el luchador completo para todos. Incluso los que no admiten disfrutar del T&A". [93]

Sin embargo, Dan Ryckert de Game Informer fue mucho más crítico con elementos como la historia del juego y el sistema de juego en línea, y especialmente la falta percibida de progreso sustancial de la serie en algunas áreas como la personalización de personajes, afirmando que este "luchador decente" está años por detrás de la competencia y Team Ninja está "mostrando su edad". [79] Edge lo describió como "principalmente lo de siempre" con "ajustes en la fórmula y la estética, pero nada demasiado sacrílego o atractivo". [73] Sophie Prell de G4TV lo llamó simplemente un "refinamiento y reequilibrio de Dead or Alive 4 ", y agregó que el juego es "el más acogedor para los recién llegados", mientras que los "fanáticos incondicionales" de los juegos de lucha podrían necesitar mantener sus "expectativas bajo control". [78] Según Matt Edwards de Eurogamer , " DOA5 no empaña la sólida y atrevida reputación de la serie, ni mucho menos, pero se queda corto en cuanto a un salto evolutivo en términos de mecánica de combate y una expansión sustancial en términos de un solo jugador". [76] Neidel Crisan de 1Up.com afirmó: " DOA5 puede ser "entretenimiento de lucha", pero aquellos de nosotros que estamos menos preocupados por ser entretenidos y en cambio encontramos valor en un juego sólido que recompensa la comprensión adecuada de los juegos mentales más tradicionales en lugar de conjeturas a ciegas, querremos buscar en otra parte". [70]

Al igual que las entregas anteriores de la franquicia Dead or Alive , [94] el juego fue criticado por cosificar los cuerpos de las mujeres. Una reseña en Metro señaló que la serie es conocida principalmente por su enfoque en los pechos de los personajes femeninos, alegando que "la mayoría de sus personajes son mujeres increíblemente bien dotadas, cuyos pechos se tambalean sobre su pecho como un par de manjares [...] retratados como autómatas sonrientes y sin personalidad". [95] Un intento durante el desarrollo de Dead or Alive 5 de "bajar el tono de la sexualidad" debido a las críticas externas se revirtió debido a las críticas de los fanáticos y probadores de largo plazo. [31] En respuesta a las críticas sobre la sexualización de los personajes femeninos, el director creativo del equipo de desarrollo del juego señaló el hecho de que las "acciones, la estética y la presentación visual general del juego están más que obviamente ambientadas en un universo alegre, exagerado y cubierto de caramelo" y afirmó que "tampoco sentimos que estemos degradando a las mujeres". [96]

Ventas y premios

En mayo, Tecmo Koei anunció que su objetivo era vender un millón de copias del juego. [97] Las ventas de la primera semana en Japón fueron fuertes, donde el juego vendió más de 80.000 copias, principalmente para la PS3. [98] El 29 de octubre de 2012, se informó que el juego vendió 580.000 unidades en todo el mundo durante el primer mes después de su lanzamiento. Según Tecmo Koei, las ventas de contenido descargable y los pedidos anticipados minoristas también han sido favorables. [99] Joystiq comentó que la cifra "se compara razonablemente con las 700.000 copias que Dead or Alive 4 envió a todo el mundo en sus primeros dos meses". [100] Su principal juego rival, [32] Tekken Tag Tournament 2 , también lanzado en septiembre, ha vendido 840.000 unidades hasta el 2 de noviembre de 2012. [101] Para 2015, todas las versiones del juego combinadas vendieron más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [4]

Dead or Alive 5 recibió el título de "Best of Fighters" de Gamescom 2012 por Destructoid [87] y fue nominado para el "People's Choice Award" por IGN . [102] En el E3 2012, fue nominado para el "Mejor juego de lucha" por Game Critics Awards (perdiendo ante Injustice: Gods Among Us [103] ) [104] y G4TV. [105] También fue nominado en los Spike Video Game Awards de 2012 en la categoría "Mejor juego de lucha" del año [106] (perdiendo ante Persona 4 Arena [107] ), y para el título de Destructoid de mejor juego de lucha de 2012 [108] (perdiendo también ante Persona 4 Arena [109] ) así como para el "Juego de lucha del año" de GameSpot ( perdiendo ante Tekken Tag Tournament 2 ). [110] Dead or Alive 5 ha sido nominado a "Mejor juego de consola" en los Black Beta Select Awards 2012 de IGN Australia [111] y Digital Spy lo eligió como uno de los 20 nominados a un "Juego del año" general de 2012. [112] La revista rusa Igromania le dio el título de juego de lucha del año. [88] El portal web polaco Interia.pl incluyó a Ayane, Christie y Kasumi del juego entre las "heroínas de juego más sexys" de 2012. [113]

Legado

Muerto o vivo 5 Plus

Dead or Alive 5 Plus es un port mejorado de DOA5 para PlayStation Vita lanzado en marzo de 2013. [114] El juego agrega más opciones para el modo Entrenamiento y un modo de Juego táctil. Tuvo una mejor recepción que el DOA5 original , manteniendo las puntuaciones de revisión promedio de 83.40% en GameRankings [115] y 80/100 en Metacritic . [116]

Muerto o vivo 5 Ultimate

Dead or Alive 5 Ultimate es una versión actualizada de DOA5 lanzada en septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, [117] disponible en tiendas y en formato digital. Ultimate incluye nuevos modos y algunas características de Dead or Alive 5 Plus , así como varios escenarios y luchadores nuevos (incluidos Rachel y Momiji de Ninja Gaiden y Jacky Bryant de Virtua Fighter , así como el regreso de los personajes de Dead or Alive 2 Leon y la identidad de karateka amnésica de Hayate, Ein), y características completamente nuevas como batallas en equipo multijugador en línea de dos contra dos, entre muchos otros cambios. Tres nuevos personajes femeninos: Marie Rose, Phase-4 y Nyotengu, se unieron a la lista del juego en 2014.

Una versión digital gratuita, titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters , que presenta cuatro personajes jugables y el modo en línea, con personajes adicionales y contenido del modo historia disponible como contenido descargable adquirible, fue lanzada para PlayStation 3 a través de PlayStation Store junto con la versión minorista. [118] [119] Una versión arcade titulada Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade fue desarrollada en cooperación con Sega (Ringedge 2 Hardware) para un lanzamiento solo en Japón a finales de 2013, que también incluye los tres nuevos personajes que se introdujeron en esta versión como DLC para la versión de consola. [120]

Dead or Alive 5 Última ronda

Dead or Alive 5 Last Round para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows (a través de Steam ) se lanzó en febrero de 2015 para las consolas, y el mes siguiente en Steam. Tiene un lanzamiento solo digital para PlayStation 3 y Xbox 360 y un lanzamiento físico para PlayStation 4 y Xbox One, incluida una versión gratuita para estas últimas consolas. Entre otros cambios, el jefe original de Dead or Alive , Raidou, regresa como un cíborg, junto con un nuevo personaje femenino llamado Honoka. Incluyendo esta versión, el juego tuvo 12 millones de descargas. [5]

Tragamonedas Dead or Alive 5

Una máquina tragamonedas pachinko basada en DOA5 lanzada por Universal Entertainment en 2016. [121]

Muerto o vivo 5 infinito

Dead or Alive 5 Infinite (生死格斗5无限) es un videojuego para dispositivos móviles basado en DOA5 creado exclusivamente para el mercado chino. Fue lanzado para dispositivos Android e iOS en 2017. [122] A diferencia de las otras versiones de DOA5 , Infinite no es un juego de lucha, sino que utiliza mecánicas de juego de rol de acción.

Referencias

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