Crackdown 3 es un juego de acción y aventuras de 2019 desarrollado por Sumo Digital y publicado por Microsoft Studios para Windows y Xbox One . Continúa la serie casi nueve años después del lanzamiento delvideojuego Crackdown 2 para Xbox 360 de 2010. Originalmente programado para lanzarse en 2016, el juego se retrasó varias veces. [1] Crackdown 3 se lanzó el 15 de febrero de 2019 y recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron el regreso de sus características principales de sus predecesores y el nivel de disfrute, pero también fueron criticados por la falta de innovación y el diseño anticuado.
Crackdown 3 conserva la mecánica de juego básica de Crackdown y Crackdown 2 , con una serie de organizaciones diferentes que controlan la ciudad de New Providence y que los jugadores deben derribar matando a sus jefes y capos, destruyendo sus instalaciones y desestabilizando sus infraestructuras. Los jugadores pueden usar una variedad de armas para lograr este fin, desde pistolas hasta granadas y lanzacohetes, así como su propio poder físico. Los jugadores también pueden conducir cualquier vehículo que se encuentre en el juego. Recoger una nueva arma o conducir un nuevo vehículo por primera vez lo agregará a la colección del jugador en cualquier punto de suministro. El juego presenta el sistema "Skills for Kills" como se encuentra en juegos anteriores, en el que matar enemigos con diferentes herramientas y encontrar camionetas escondidas por toda la ciudad otorga al jugador orbes, que aumentan las habilidades básicas del jugador: agilidad, armas de fuego, fuerza, explosivos y conducción. Cada vez que una habilidad sube de nivel, el jugador desbloquea una maniobra o un objeto adicional relacionado con esa habilidad, como golpear el suelo al subir de nivel la fuerza o hacer un doble salto al subir de nivel la agilidad. Los orbes de agilidad, las carreras en los tejados, los anillos de conducción y las carreras en carretera también se encuentran por toda la ciudad, y todos ellos aumentarán la habilidad relacionada al recolectarla o completarla; también se pueden encontrar orbes ocultos que aumentarán todas las habilidades del jugador a la vez.
Diferentes actividades están conectadas a diferentes jefes y subjefes; completar estas actividades, como destruir los depósitos de vehículos, liberar estaciones de monorraíl y destruir maquinaria, permite al jugador adquirir más información sobre cada jefe, y la ubicación del jefe se revela en el mapa una vez que se ha recopilado suficiente información. El jefe de cada rama de TerraNova controla un cierto elemento de defensa para el jefe final, y matar a cada uno de ellos debilita un aspecto de la fortaleza del jefe final. Sin embargo, causar un cierto nivel de caos hacia una rama de la organización enviará más y más refuerzos de esa rama a medida que aumenta el nivel de calor del jugador, y estar en el nivel más alto durante demasiado tiempo puede resultar en un bloqueo de toda la ciudad, lo que obliga al jugador a matar a una cierta cantidad de refuerzos para levantarlo y acceder a sus puntos de suministro nuevamente.
Crackdown 3 cuenta con juego cooperativo tanto en el modo campaña como en el modo Llaves de la ciudad, que permite moverse libremente por New Providence.
Otro elemento nuevo de la serie es la inclusión de entornos destructibles en un modo multijugador competitivo, Wrecking Zone , en el que casi todo el mapa es destructible. [2] Sin embargo, el modo fue abandonado rápidamente. Desde entonces, Wrecking Zone ha sido descrito como "muerto". [3]
Diez años después de los eventos de Crackdown 2 , un ataque terrorista masivo de una fuente desconocida corta la energía eléctrica en todo el mundo. La Agencia se ve obligada a volver a la acción después de que el ataque se rastrea hasta la ciudad de New Providence, controlada por la misteriosa pero siniestra corporación TerraNova, liderada por Elizabeth Niemand; New Providence es la única ciudad que todavía tiene energía. Los personajes jugadores, agentes con superpoderes, son llamados al campo por el director de la Agencia Charles Goodwin ( Michael McConnohie ) y liderados por el comandante Isaiah Jaxon ( Terry Crews ) para caer en New Providence y desmantelar Terra Nova de cualquier forma que puedan. [4] Mientras Jaxon informa a los agentes de su misión, su nave de desembarco es atacada por TerraNova, lo que resulta en la muerte de todos a bordo.
Echo, un miembro del grupo rebelde de New Providence conocido como la Milicia, recupera los restos de uno de los agentes y los regenera. Superado en número por las fuerzas de TerraNova, Echo solicita la ayuda del agente para contraatacar desmantelando la infraestructura de TerraNova: Logística, Ciencia y Aplicación de la Ley. Mientras el agente lucha contra TerraNova, descubre que la rama científica de TerraNova ha estado extrayendo un misterioso mineral verde llamado Quimera, que Goodwin deduce que es responsable del corte de energía: se dice que Quimera consume energía eléctrica. El agente también investiga la misteriosa desaparición de muchos ciudadanos de New Providence, descubriendo que han sido secuestrados por TerraNova en un intento de lavarles el cerebro y crear un ejército de súper soldados mejorados genéticamente. Los registros de audio que se encuentran a lo largo del juego permiten al agente enterarse de la existencia de un cliente anónimo que supuestamente pagó a TerraNova para que actuara allí.
Finalmente, el agente ataca la torre de Elizabeth Niemand y asciende a la cima, donde se enfrentan a Niemand, que está pilotando un enorme robot dragón impulsado por Quimera; Neimand declara su deseo de utilizar el proyecto Vitalis para volverse inmortal. El agente destruye el robot dragón, matando a Niemand. Después de eso, Goodwin le ofrece a Echo un puesto en la Agencia, que ella acepta. Luego se ve el brazo cortado de un agente suspendido en un tanque Vitalis mientras la voz del cliente anónimo se dirige al agente, afirmando que el Agente es el final de la evolución de Quimera.
Crackdown 3 fue anunciado en la conferencia de prensa de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo 2014 en junio de 2014, como una exclusiva de Xbox One . Si bien el juego aún estaba en una etapa temprana en el momento de su revelación, Phil Spencer de Microsoft dijo que el título surgió de las conversaciones con Dave Jones quien, después de dejar Realtime Worlds , se unió a Cloudgine , una compañía de software que está desarrollando tecnología que permite a los desarrolladores de juegos aprovechar las características de la computación en la nube . Se había rumoreado anteriormente que Cloudgine era una parte central del software de Xbox One, y su software se utilizó en una demostración de tecnología en una conferencia de desarrolladores de Microsoft en abril de 2014, demostrando el uso de la computación en la nube para acelerar el modelado y la representación de la física en un entorno de ciudad completamente destructible. [5] [6] Spencer reveló que el mundo de demostración fue el comienzo de este nuevo título de Crackdown , y se esperaba que la capacidad de destruir cualquier parte de la ciudad se trasladara al juego final. [7] Según Spencer, Cloudgine ayudaría a desarrollar el motor central, mientras que Reagent Games, un estudio ubicado muy cerca de Cloudgine también fundado por Jones, desarrollaría la jugabilidad y los recursos artísticos para el juego, con Sumo Digital desarrollando el modo campaña del juego y los desarrolladores de Crackdown 2, Ruffian Games (acreditado como "Elbow Rocket") [8] desarrollando el modo multijugador. [9] [7] El director creativo de Microsoft Studios, Ken Lobb, afirmó que el juego solo se llamaría Crackdown en lugar de Crackdown 3 , afirmando que el juego está ambientado en el futuro del primer juego, pero representa una línea de tiempo alternativa a la que proporcionó Crackdown 2. [10]
El juego fue revelado oficialmente como Crackdown 3 durante la conferencia de prensa Gamescom 2015 de Microsoft el 4 de agosto de 2015. El enfoque en la destrucción en tiempo real impulsada por la nube se demostró por primera vez allí, y Jones declaró que la tecnología de computación en la nube de Microsoft proporciona veinte veces más potencia que jugar el juego en una sola consola Xbox One. [11] Debido a la dependencia del juego de Microsoft Azure para el motor de destrucción, la destrucción a gran escala solo estará disponible en los modos multijugador en línea del juego, mientras que el modo campaña, independientemente del número de jugadores, solo tendrá acceso a un grado limitado de destrucción.
En enero de 2018, Epic Games adquirió Cloudgine y, con eso, Jones dejó Reagent para unirse a Epic Games. Polygon informó al mismo tiempo que varios programadores de Reagent también se fueron para ir a Epic. Durante una entrevista en E3 2018 , Matt Booty de Microsoft Studio declaró que Sumo Digital era ahora el desarrollador principal de Crackdown 3. [ 12] Jones confirmó que, en términos de desarrollo, Sumo Digital siempre había sido el desarrollador principal del juego; Cloudgine estaba allí para ayudar a respaldar la computación en la nube, y Reagent se estableció como una empresa de consultoría para permitir que Jones ayudara a Sumo a determinar la dirección a tomar en Crackdown 3. Jones no creía que hubiera ningún obstáculo debido a que Cloudgine, Reagent o él mismo abandonaran el desarrollo en ese momento, ya que habían hecho lo que necesitaban para el soporte de la computación en la nube, y consideró que ahora, "es solo la pila de tecnología, es bastante sencillo" para Sumo completarlo. A pesar de sus salidas durante el desarrollo, tanto Cloudgine como Reagent todavía fueron acreditados en el paquete del juego y en los créditos finales. [13]
El juego utiliza Unreal Engine 4 [14] y cuenta con una banda sonora Dolby Atmos . [15]
Crackdown 3 iba a ser lanzado en todo el mundo en 2016, fecha que se cambió al 7 de noviembre de 2017 simultáneamente con la Xbox One X , pero se anunció otro retraso el 16 de agosto de 2017, moviendo el lanzamiento a una fecha no especificada del segundo o tercer trimestre de 2018. [16] En junio de 2018, se confirmó que el juego se retrasaría nuevamente, retrasándose hasta febrero de 2019. [17]
Crackdown 3 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [18] [19]
IGN notó la falta de innovación al afirmar: " Crackdown 3 cumple con lo que hizo del original un juego divertido, pero nunca mucho más". [26] Destructoid también estaba decepcionado con la evolución de la serie y escribió: " Crackdown 3 es un buen juego de Crackdown , lo que, desafortunadamente, ya no significa mucho. El diseño de juegos moderno ha superado el modelo de Crackdown a pasos agigantados". [20] EGMNow escribió sobre el juego: "Es una maravilla cuando simplemente tienes ganas de desconectarte, cazar orbes, saltar por los tejados y hacer estallar a los malos" y cerró diciendo: "Es bueno, sólido y divertido, pero no va a revolucionar por completo la industria". [21]
PC Gamer escribió: " Crackdown 3 llega 12 años después de Crackdown , pero sin 12 años de nuevas ideas para compartir" y terminó diciendo: "Es un juego aceptable que podría haber sido emocionante hace una década". [27] The Verge se refirió a Crackdown 3 como "el original de Netflix de los juegos", al afirmar: "Sabes cuando hay un programa que realmente te gusta, pero luego baja en calidad y eventualmente se cancela, y los creadores dicen que quieren hacer una nueva temporada algún día o tal vez un remake, pero está estancado en el infierno de la producción durante varios años, luego Netflix o quien sea invierte un montón de dinero en él, y eventualmente se lanza y no es tan bueno como recuerdas el original, pero sigue siendo bastante entretenido y oye, estás pagando por Netflix de todos modos, así que no te vas a quejar por obtenerlo 'gratis'. Eso es Crackdown 3. Es un videojuego como el original de Netflix". [29]
(Actualización: jueves 7 de junio, 7:30 p. m.): Microsoft:
"Crackdown 3 se lanzará en febrero de 2019".