Hay cuatro niveles de dificultad: "Aficionado", "Profesional", "Leyenda" y "Extremo".
Total Immersion Racing fue lanzado para Mac OS X por Feral Interactive en 2003.
Se puede correr de una vuelta a veinticinco y la hora del día se puede cambiar a Tarde o Día (en la mayoría de las pistas).
Hay un total de diecisiete coches divididos en tres grupos (GT, GTS y PRO (prototipo)):[1] Los desafíos deben completarse en orden, con la finalización del #1 desbloquea el #2 y así sucesivamente.
Con cada carrera, el jugador acumula puntos por su posición final (10 por una victoria), que contribuyen a la puntuación del campeonato.