Durante la gala se anunciaron varios juegos nuevos, entre ellos Marvel's Blade, Lost Records: Bloom & Rage y Visions of Mana.
[3] Sydnee Goodman volvió como presentadora del preestreno de 30 minutos, titulado Opening Act.
[9] Según Keighley, el espectáculo y el preestreno tendrán una duración conjunta de tres horas, como su predecesor.
[10][11] Según Keighley, el programa evitó el término «estreno mundial» para los nuevos anuncios, y en su lugar trató todos los contenidos por igual.
[16][17] La excepción es el premio Players' Voice, totalmente nominado y votado por el público, cuya votación se abrió el 27 de noviembre.
[18] Según Keighley, el primer día de votación por Internet se registró un aumento del 73 % con respecto al año anterior.
[8] The Game Awards se asoció con Nighttimes y Studio 568 para crear un mundo central dentro del juego en Fortnite, disponible desde el 14 de noviembre, que permitía a los jugadores votar por sus islas favoritas creadas por los usuarios entre diez nominadas; el ganador se anunció durante la ceremonia.
[25][26] Baldur's Gate III encabezó la lista con nueve nominaciones, seguido de Alan Wake 2 y Marvel's Spider-Man 2, con ocho cada uno.
[27] Nintendo lideró a los editores con 15 nominaciones,[f] seguido de Sony Interactive Entertainment con 10.
Nintendo también se llevó tres premios, mientras que Capcom y Square Enix ganaron dos.
[51][53] La falta de nominaciones para Hogwarts Legacy fue igualmente destacada, y algunos citaron la división del juego como una posible razón,[40][54] aunque otros opinaron que se debía a su relativa calidad.
[50][55][56] Algunos lamentaron la omisión de Octopath Traveler 2,[40][57][58] y otros consideraron que Final Fantasy XVI no había sido nominado a Juego del Año.
[76][73][81] Los periodistas consideraron una falta de respeto que se concedieran varios minutos para hablar a los invitados famosos, incluidos más de seis minutos para Hideo Kojima y Jordan Peele[82] mientras que a los ganadores se les asignaron treinta segundos antes de que se les pidiera que «terminaran» y se les cortara con música,[69][68][83] y otros fueron relegados al preshow o anunciados en rápida sucesión sin discursos de aceptación.
[84] Los comentaristas citaron al ganador del premio a la mejor interpretación, Neil Newbon, que se cortó mientras hablaba de las sentidas respuestas de los jugadores a su trabajo, y al ganador del premio al mejor juego del año, Swen Vincke, mientras rendía homenaje a su colega fallecido,[69][73][74] y le pareció irrespetuoso teniendo en cuenta que varios de los aceptados hablan inglés como segunda lengua.
[69] GameSpot e IGN publicaron los discursos de los ganadores que no pudieron aceptar en la feria.
[95][96][97] Desarrolladores actuales y anteriores contraatacaron citando el mayor éxito comercial de Call of Duty, aunque algunos borraron sus respuestas y dijeron que respetaban God of War, en el que Judge interpreta a Kratos.
[6] La extensión «Twitch Predicts The Game Awards» alcanzó casi cuatro millones de visitas, con 330.000 espectadores simultáneos.