Tak (juego)

En 2021, Tak se incorporó como evento a la Olimpiada internacional de deportes mentales .En Tak, los jugadores tienen como objetivo conectar dos bordes opuestos del tablero con piezas llamadas "piedras" y crear un camino.El apilamiento y desapilamiento vertical de piedras aporta un elemento tridimensional al juego.A continuación se detalla el recuento de piedras para cada tamaño según lo establecido por las reglas.[2]​ En su turno, los jugadores pueden colocar una piedra de su reserva en un espacio vacío del tablero.Una torre se puede mover como una sola piedra, moviéndose en su totalidad un espacio ortogonalmente (Norte, Sur, Este u Oeste), o se puede mover varios espacios ortogonalmente rompiendo la torre y colocando una o más piedras planas en los cuadrados a los que se mueve.El jugador puede dejar cualquier número de piedras, incluido cero, en el espacio inicial, pero debe colocar al menos una pieza para cada movimiento posterior.Como las piedras verticales (o muro) y las piedras angulares no se pueden apilar, no hay torres con estas piezas en la parte inferior o en el medio de la pila.Los caminos no tienen por qué estar en línea recta, pero las piedras sólo pueden conectarse cuando están adyacentes ortogonalmente (Norte, Sur, Este, Oeste) entre sí.Esto se llama la "Cláusula del Dragón", o el doble camino.[9]​ En la revista Abstract Games, el Dr. Kerry Handscomb comentó que Tak "recuerda al mancala " y "es exactamente el tipo de juego que debería ser un pasatiempo intelectual en algún mundo".[13]​ Alisha Karabinus, en NYMGamer, consideró que el juego era accesible tanto para niños como para adultos y elogió su versatilidad.[14]​ Owen Duffy, en The Guardian, también destacó las reglas simples del juego que crean una "profundidad genuina" y aplaudió la sensación del juego como uno "inventado hace siglos y transmitido de generación en generación".[1]​ El sitio de noticias canadiense en línea SaskToday llamó al juego "una joya absoluta".[10]​ En 2021, Tak se incorporó como evento en la Olimpiada Internacional de Deportes Mentales.