Soraya Saga

), es una ilustradora, diseñadora y guionista de videojuegos japonesa.

Ayudó a crear la caracterización de los personajes de Final Fantasy VI, Edgar y Sabin, empezando por elegir dos tipos de personajes jugables, en este caso monje y maquinista, eligiendo el desierto como escenario y luego creando un extenso trasfondo de personaje en un cuaderno privado para ella misma.

[1]​ Saga y su marido Tetsuya Takahashi presentaron un guion para Final Fantasy VII que fue calificado de "demasiado oscuro" y "complicado" para un juego de fantasía, pero se les permitió iniciar un nuevo proyecto basado en el guion, que se convirtió en un tratamiento completo con escenas, que finalmente se publicó con el nombre de Xenogears.

[6]​ KOS-MOS fue diseñado por Takahashi, reflejando una visión invertida de la construcción humana, dándole al personaje un cuerpo poderoso y un alma frágil.

[6]​ La serie, originalmente pensada para ser de seis juegos, se acortó y muchos puntos de la trama tuvieron que cambiarse y moverse condicionados por el guion del segundo episodio.