Sonic the Hedgehog (videojuego de 2006)

Surgieron problemas después de que Naka renunció para formar su propia compañía, Prope, y el equipo se separó para trabajar en el juego de Wii Sonic and the Secret Rings (2007).

Los principales personajes jugables son tres erizos: Sonic, Shadow y Silver, que aparecen en campañas separadas tituladas «episodios».

[3]​ Otro personaje, la princesa Elise, debe ser escoltada en algunas etapas, y ella puede usar una barrera especial para proteger a Sonic.

[6]​: 13  Las secciones de Shadow son igualmente rápidas, aunque más orientadas al combate, con algunos segmentos que lo hacen montar en vehículos.

En ciertas áreas, el control se cambia a uno de varios personajes amigos,[b]​ con sus propias habilidades.

El juego comienza con Sonic, Shadow y Silver, cada uno asignado a un número limitado de vidas.

Mientras tanto, Shadow, su compañera agente Rouge y Eggman liberan accidentalmente un espíritu maligno, Mephiles.

El espíritu transporta al dúo de agentes a un futuro postapocalíptico devastado por un monstruo demoníaco, Iblis.

Viajan diez años en el pasado y descubren que Mephiles busca vincularse con Iblis, quien fue sellada dentro de Elise cuando era niña, ya que son las dos mitades del Dios omnipotente de Soleanna, Solaris.

Después de terminar Billy Hatcher and the Giant Egg (2003),[12]​ Sonic Team comenzó a planificar su próximo proyecto.

Cuando Sega reasignó al equipo para comenzar a trabajar en un nuevo juego de la exitosa serie Sonic, decidieron mantener el enfoque realista.

[13]​ Además, el motor también permitió que Sonic Team experimentara con aspectos como la iluminación global, un sistema de día y noche y le dio a Sonic nuevas habilidades, como usar cuerdas para saltar en el aire.

Por ejemplo, querían incluir varios caminos en los niveles, como tenían los juegos del Genesis, un objetivo que los entornos realistas ayudaron a lograr.

[27]​ A medida que avanzaba el desarrollo, Sonic Team enfrentó serios problemas.

[28]​[29]​[30]​ Naka ha dicho que renunció porque no quería seguir haciendo juegos de Sonic y, en cambio, deseaba centrarse en las propiedades originales.

[32]​ Por lo tanto, el equipo se dividió en dos:[30]​ Nakamura dirigió a un equipo para terminar Sonic the Hedgehog para Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que el productor Yojiro Ogawa dirigió al otro para comenzar a trabajar en Sonic and the Secret Rings para Wii.

[34]​ El productor Takashi Iizuka recordó de manera similar, «no teníamos tiempo para pulir y solo producíamos contenido tan rápido como podíamos».

[35]​ La partitura del juego fue compuesta principalmente por Tomoya Ohtani junto con Hideaki Kobayashi, Mariko Nanba, Taihei Sato y Takahito Eguchi.

[40]​ Sonic the Hedgehog se anunció en una presentación a puertas cerradas en Electronic Entertainment Expo —E3— en mayo de 2005.

[5]​ Sega también hizo un trato con Microsoft para publicar anuncios del juego en Windows Live Messenger.

[52]​[53]​ En 2007, Sega lanzó varios paquetes de contenido descargable que agregaron funciones al juego para un solo jugador.

[57]​ Sonic the Hedgehog se volvió a incluir en Xbox 360 Marketplace en mayo de 2022.

[7]​ GameSpot dijo que los gráficos, aunque coloridos, eran suaves y solo una pequeña mejora con respecto a los juegos de sexta generación,[3]​ un sentimiento compartido por 1UP.com.

[4]​ Algunos críticos no estaban contentos de que la mayor parte del juego no se pasara jugando como Sonic; jugar como Tails, escribió GameSpot, hizo que un nivel fuera aburrido.

En el siguiente número, Halverson volvió a evaluarlo como 8.5/10 y escribió que le habían dicho que los tiempos de carga y los fallos en su copia de revisión no estarían en la versión final del juego.

[68]​ The AV Club dijo en 2016 que, a pesar de la mala calidad del juego, la banda sonora tiene algunos «destripadores genuinos».

[2]​ El fracaso crítico de Sonic the Hedgehog tuvo un efecto duradero en la franquicia.

[96]​[97]​ En 2015, un grupo de aficionados, Gistix, comenzó a desarrollar una nueva versión para Windows usando el motor Unity.

[101]​ Un segundo equipo de fanáticos, liderado por ChaosX, comenzó a desarrollar una nueva versión para PC en Unity, Sonic P-06, lanzando múltiples demostraciones desde 2019 en adelante.

Mephiles también regresa como jefe que Shadow encuentra en su misión de detener a Black Doom.

Esquema básico de desarrollo en el que se asienta Sonic the Hedgehog
Después de que Yuji Naka (fotografiado en 2008) renunciara al proyecto para formar Prope, los programadores apresuraron las etapas finales de desarrollo