Snowdrop (motor de videojuego)

Fue revelado en el E3 de 2013 con Tom Clancy's The Division, el primer juego en usar dicho motor.

Inicialmente se trataba de un motor pensado para PC y la siguiente generación de consolas, enfocado a "hacer las cosas mejor, no más grandes".

El núcleo del motor está basado en un sistema de nodos, haciendo que sea dinámico, interconectado y flexible, donde los programadores pueden crear assets rápidamente e interactuar con ellos de maneras nunca vistas antes".

[3]​ El motor Snowdrop es flexible y eficaz, permitiendo a equipos relativamente pequeños crear juegos AAA ambiciosos.

El motor se distingue principalmente por: Desde 2013, Massive Entertainment ha subido dos vídeos titulados "Snowdrop Tech Showcase" y "GDC 2014 Snowdrop Diario de Desarrollador" a canal de YouTube para demostrar el poder del motor.