Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle es un videojuego de rol táctico basado en turnos desarrollado y publicado por Ubisoft.

[1]​[2]​ Durante el evento Ubisoft Forward del E3 2021, se anunció Mario + Rabbids Sparks of Hope para Nintendo Switch.

Como arma secundaria tiene el Centinela, un coche explosivo que va avanzando cada turno hasta llegar al rival y explotar.

Como técnicas tiene la Mirada de Acero, similar a la Vista de Héroe, y Salir por patas, que añada dos casillas de movimientos a los aliados cercanos - Peach: Su arma principal es el Explosionador, una escopeta que desata una onda expansiva que daña masivamente a Rabbids.

Esta arma es peligrosa ya que puede dañar a aliados si se encuentran el rango de expansión.

Su arma secundaria es el Gránade, un patito de goma que puede rebotar y al atacar explota.

- Yoshi: Su arma principal es el Disparo Estruendoso, una ametralladora arriesgada ya que su rango de daño es muy variado.

Sus técnicas son Friehuevos, similar a la Vista del Héroe, la Mirada de Acero, y la Vista Real, y Supergarantia, que asegura el súperefecto al atacar - Rabbid Mario: Su arma principal es el Explosionador, una escopeta similar a la de peach con el mismo efecto.

- Rabbid Luigi: Su arma principal es el Bworbe, un yoyó con un hilo invisible que dispara pero no hace mucho daño.

No tiene nada especial en cuanto a movimiento, pero puede realizar dos acelerones y eso viene bastante bien.

Como técnicas tiene Escudo, que reduce considerablemente el daño pero no evada los súperefectos, y curación, que aumenta la vida de los aliados cercanos - Rabbid Yoshi: Su arma principal es el Disparo Estruendoso, una ametralladora similar a la de Yoshi.

No tiene ninguna habilidad de movimiento, pero puede realizar varios acelerones Los personajes manejan armas que disparan rayos láser.

Después de encontrar a Peach (que se unirá en el segundo mundo) e ir a su castillo, tendremos que viajar por 4 mundos de 10 o 9 "niveles" cada uno, y cada nivel puede tener una o más fases.

Después de infiltrarse en su templo, el trío derrota a Mega Rabbid Kong en un duelo final, agotando sus poderes.

El desarrollo del juego fue liderado bajo Soliani una vez que su lanzamiento fue aprobado por Nintendo.

Ubisoft reclutó al compositor de videojuegos británico Grant Kirkhope para componer la partitura del juego.

[14]​[15]​ Mario + Rabbids Kingdom Battle recibió críticas "generalmente favorables", según Metacritic.