El juego vio lanzamientos adicionales en el título de compilación PlayStation Portable EA Replay en 2006 y en Sega Genesis Mini en 2019.
[1] Las carreras del juego tienen lugar en una serie de escenarios en los Estados Unidos, que consisten en Hawaii, Arizona, Tennessee, Alaska y Vermont.
[2] Durante una carrera, el corredor puede frenar, acelerar y atacar a los oponentes vecinos.
[3][4] El corredor puede ser expulsado de su bicicleta si choca contra un obstáculo (como rocas, automóviles, ciervos y vacas[1]) o si se quedan sin resistencia (que se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla) debido a peleas con oponentes.
En este caso, el corredor correrá automáticamente hacia su bicicleta, aunque el jugador puede alterar su curso y evitar el tráfico entrante con los botones direccionales, o quedarse quieto manteniendo presionado el botón de entrada del freno.
Los oponentes también serán expulsados de su moto si se agota su propia resistencia.
[1][4] El jugador puede acceder a una tienda desde el menú principal del juego para ver motos de diferentes pesos, velocidades y capacidades de dirección, y el jugador puede comprar una moto nueva con el dinero que ha acumulado.
[5] El jugador avanzará al siguiente nivel después de ganar una carrera en las cinco pistas del juego.
En este modo, los jugadores pueden seleccionar un arma para empuñar antes del comienzo de la carrera, y no se gana ni se pierde dinero, aunque los oficiales siguen apareciendo como un obstáculo y pueden terminar la carrera si detienen a uno de los jugadores.
Aunque el equipo de desarrollo consideró que el plazo era ajustado debido a la duración del desarrollo del juego anterior, el marco establecido proporcionado por el título anterior permitió al equipo concentrarse en mejorar la jugabilidad y las imágenes para la secuela.
Koch editó y creó las escenas en baja resolución para que cupieran en la memoria de la consola.
[10] Los oficiales motorizados también se mejoraron con la capacidad de recibir daño y luchar contra el jugador, después de que anteriormente fueran inmunes a los ataques de los jugadores y estuvieran restringidos a chocar contra los corredores en el primer juego; Koch afirmó que "'Road Rash II' fue el primer juego en el que un policía podía vencer y ser derrotado".
[9] Algunas características nuevas potenciales que se omitieron debido a las limitaciones del hardware incluyen las condiciones climáticas y una moto estilo Harley-Davidson.
[10] El audio del juego fue creado por Rob Hubbard, Don Veca y Tony Berkeley.
[14] Richard Leadbetter y Radion Automatic de Mean Machines Sega elogiaron el modo de dos jugadores, las bicicletas adicionales, las imágenes rápidas y los fondos variados, pero sintieron que la jugabilidad fundamental apenas cambió con respecto al título anterior.
gráficos en comparación con la campaña para un jugador, aunque se dijo que el audio "realmente destaca".