Ritual Entertainment

Ritual Entertainment era un Desarrollador de videojuegos creado en 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller, y Tom Mustaine, basado en Dallas, Texas, Ritual Entertainment anteriormente era conocida como Hipnotic Interactive, durante el período en el que empezaron a desarrollar su primer juego llamado "SIN".

Los miembros del equipo de desarrollo de Ritual Entertainment han contribuido en el desarrollo de otros juegos como American McGee's Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend, Counter Strike Condition Zero y 25 to Life, y son también los creadores de "Übertools" con el motor gráfico Id Tech 3.

[1]​ Con esta adquisición, la temática de la creación de los juegos cambiaron centrándose a crear exclusivamente juegos casuales, esencialmente "cancelando" el videojuego Episodios de SIN, llegando al liberan un episodio solo de los 9 previstos a lanzar.

Meses después de la compra varios empleados claves de ritual como el jefe ejecutivo Steve Nix (que se convertiría en el director de negocios de ID Software) y el vicepresidente y cofundador Tom Mustaine (que se iría a Escalation Studios) dejarían Ritual Entertainment.

[2]​ Varios meses después de la adquisición, director de relaciones comunitarias Steve Hessel dejó la compañía para irse a Splash Damage.