Raid on Bungeling Bay

El fallar significaba que el Imperio Bungeling desarrollaría una máquina de guerra para tomar el planeta Tierra.

[1]​ Los jugadores tenían que atacar su infraestructura mientras defendían el portaaviones el cual servía como hogar base.

Para ganar el juego, el jugador debe prevenir la escalada mediante el bombardear todas las fábricas tan rápido como sea posible, evitando que avancen en su tecnología.

Wright continuó desarrollando el editor para el juego como un juguete personal debido a que lo disfrutaba mucho.

El resultado fue un videojuego de simulación más elaborado que eventualmente sería SimCity.