El estilo de Planescape mezcla decoración victoriana con un aire steampunk, haciendo que llamara la atención por su estética, producto de los artistas Tony DiTerlizzi, Robh Ruppel y Dana Knutson y que ganaran en 1994 un Premio Origin.
Planescape se rige por tres reglas o principios: También conocida como La Jaula.
Se encuentra en el interior de un toro sobre la Espira que está en las Tierras Exteriores.
Las Facciones son grupos de poder con distinta orientación filosófica y que están asentados en La Jaula.
La Señora del Dolor únicamente permite la existencia de quince facciones, sean las que fueren.