Muchos dispositivos con pantalla táctil pueden mostrar un teclado numérico o QWERTY virtual en la pantalla, para permitir al usuario escribir palabras o números.
Pero GE no continuó con la I+D requerida y nunca construyó una pantalla plana que funcionara en ese momento.
Se le dio cierto uso en sistemas militares como una pantalla de visualización, pero las tecnologías convencionales superaron su desarrollo.
[2] Philco Predicta presentaba una configuración de tubo de rayos catódicos relativamente plana (para su época) y sería el primer "pantalla plana" lanzada comercialmente en su lanzamiento en 1958; La Predicta fue un fracaso comercial.
[8] Lechner, FJ Marlowe, EO Nester y J. Tults demostraron el concepto en 1968 con una pantalla LCD estándar de dispersión dinámica que utilizaba MOSFET discretos.
[20] En 1977, James P Mitchell realizó un prototipo y más tarde demostró lo que quizás fue la primera pantalla de televisión LED monocromática de pantalla plana.
En 1987, Ching W. Tang y Steven Van Slyke en Eastman Kodak construyeron el primer dispositivo práctico de LED orgánico (OLED).
[21] En 2003, Hynix produjo un controlador EL orgánico capaz de iluminar en 4.096 colores.
Se produce una imagen pasando luz a través de segmentos seleccionados del cristal líquido al espectador.
Se utilizan en diversos dispositivos electrónicos como relojes, calculadoras y computadoras portátiles.
Algunas pantallas LCD están retroiluminadas con varios diodos emisores de luz (LED).
Las pantallas LCD con retroiluminación LED son las más frecuentes en la década de 2010.
QLED Q-LED o Quantum Dot LED es una tecnología de pantalla plana introducida por Samsung bajo esta marca registrada.
Las pantallas volátiles requieren que los píxeles se actualicen periódicamente para conservar su estado, incluso para una imagen estática.
Si esto no se hace, por ejemplo, si hay un corte de energía, los píxeles perderán gradualmente su estado coherente y la imagen se "desvanecerá" de la pantalla.
Esto da como resultado una pantalla mucho más eficiente energéticamente, pero con una tendencia a velocidades de actualización lentas que no son deseables en una pantalla interactiva.