Los objetos para recoger son especialmente frecuentes en los RPG, ya que suelen ser necesarios para completar misiones o avanzar en la historia.
A veces, ciertos elementos pueden ser únicos y aparecer solo una vez en una ubicación específica, generalmente después de completar una tarea particular.
Las vidas extras, generalmente, están representadas por la cara del personaje principal (o el texto «1UP» en los juegos modernos).
En algunos juegos, particularmente aquellos con un mapa del mundo, los jugadores pueden canjear estos objetos en un lugar parecido a una tienda e intercambiarlos por nuevas habilidades o equipos.
Por lo general, estos objetos se encuentran en pequeñas cantidades a medida que avanza el nivel, pero en ocasiones, los jugadores pueden encontrar zonas secretas con gran cantidad de ellos.
Generalmente, para completar estos puzles es necesario utilizar elementos específicos que se habrán encontrado durante la exploración del nivel.
Los elementos más comunes son el botiquín, similar a una poción en los juegos de rol y la munición, una caja genérica de munición que funcionará con cualquier arma que el personaje del jugador tenga equipada en ese momento.
En algunos juegos que mezclan géneros, como Twisted Metal, las armas son una especie de potenciadores con una duración muy limitada.