Menace

Finalmente llegó a un acuerdo editorial con Psygnosis, quien publicó el juego por primera vez en 1988 con críticas positivas; se elogiaron los gráficos, el sonido y la jugabilidad del juego, mientras que las críticas se dirigieron a sus versiones de hardware inferior.

[2]​ DMA Design fue fundada en 1987 por David Jones, Russell Kay, Steve Hammond y Mike Dailly, en Dundee , Escocia.

Originalmente trabajando bajo el nombre de Acme Software, comenzaron a desarrollar juegos para Commodore 64 y Amiga.

Jones comenzó a desarrollar Menace bajo el título provisional CopperCon1, en su habitación en la casa de sus padres.

[5]​ Después de firmar un acuerdo editorial con Psygnosis, Acme Software pasó a llamarse DMA Design.

[6]​ Tony Smith trabajó en algunos de los fondos y gráficos del juego,[5]​ mientras Jones diseñó los niveles.

[6]​ El equipo encontró dificultades para trasladar el juego al Atari ST, debido a las limitaciones del hardware con un desplazamiento fluido.

Brian "Biscuit" Watson, a quien el equipo conoció en un club de informática en 1984, descubrió una técnica para superar esta dificultad.

Otras limitaciones incluyeron la menor cantidad de colores disponibles con el hardware; Smith adaptó sus diseños en consecuencia.

[14]​ Zzap!64 calificó la banda sonora como "normal" y escribió que los "patéticos efectos [de sonido] añaden poca atmósfera".