Además, el jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.
[2] La primera versión conocida para microordenador, titulada Worm(Gusano), fue programada en 1978 por P. Trefonas desde Estados Unidos en los ordenadores TRS-80, y fue publicado por CLOAD magazine en el mismo año.
Este fue seguido poco después por una versión del mismo autor para los ordenadores Commodore PET y Apple II.
P. Trefonas escribió por primera vez una versión de Hustle para microordenadores en 1979, publicada posteriormente por CLOAD magazine.
En TimeSplitters 2 se incluyó, como juego oculto, una variante del snake controlado por un joystick analógico denominada Anaconda.