La Leyenda de los Cinco Anillos (juego de rol)
Lo que lo hacía diferente y único era la ambientación similar al Japón feudal pero con fuerte influencia asiática.Los cinco anillos representan cada uno de los elementos (Fuego, Aire, Agua, Tierra y Vacío).Por mil años el imperio de Rokugan se ha mantenido como bastión del honor, la nobleza y el coraje.Ocho clanes compiten por la supremacía de estas tierras bajo la mirada atenta del poderoso Emperador.Mientras tanto, al sur, las Tierras Sombrías acechan incansablemente esperando la siguiente oportunidad de destruir todo lo que los humanos han construido.Es un país con una cultura altamente xenófoba, inculcado en antiguas y fuertes tradiciones basadas principalmente en el Honor.El sistema, básicamente, funciona con dados de 10 caras: cuando hay que realizar una tirada, el máster indica qué atributo y habilidad gobiernan esta tirada (por ejemplo, un salto de longitud se realizaría usando el atributo "Agilidad" y la habilidad "Atletismo", ambas en el manual).Si la empatan o superan se supone que el personaje ha conseguido la acción, si no la ha fallado.Las escuelas, generalmente propias de cada clan, donde los personajes entrenan proveen acceso a ciertas técnicas superiores que permiten a los personajes utilizar las mañas más avanzadas que se han enseñado por generaciones.Esto es opcional pero da un mayor margen, además de darle un sello propio a cada personaje.