lit."Por la rana tañen las campanas") es un videojuego creado por Intelligent Systems y distribuido sólo en Japón por Nintendo para la consola portátil Game Boy en 1992.
Esto hace que el enemigo y el propio príncipe vayan perdiendo puntos de vida.
Cuando se gana una batalla la recompensa puede ser muy variada, desde dinero y corazones de vida hasta extraños ítems.
Si se pierde una batalla, el jugador reaparecerá en el hospital de la última población que haya visitado manteniendo intacto su dinero.
Según se avanza en la historia, el príncipe obtendrá la habilidad de convertirse en rana y serpiente.