Es un evento multideportivo que se desarrolla cada cuatro años entre los países pertenecientes a la Organización Deportiva Suramericana —Odesur—.
Durante la competición se disputaron cuarenta y dos modalidades deportivas entre quince países durante dos semanas de competencias en ocho subsedes: Bello, Copacabana, Envigado, Guarne, Guatapé, Itagüí, Rionegro y Sabaneta.
[2] Para los juegos se construyeron cinco nuevos coliseos y una villa olímpica compuesta por trece torres de apartamentos.
A este capital se sumaron las inversiones de empresas privadas por sus patrocinios y aportes.
[4] El evento deportivo constituyó una mejora en la imagen del país y una proyección para el departamento de Antioquia a la región suramericana.
[7] Se estima que Medellín recibió 6000 turistas extranjeros y 6900 visitantes de otras regiones del país durante los juegos.
Según el comité organizador la ocupación hotelera llegó al 66,7 %, de los cuales el 31 % fueron huéspedes extranjeros.
[8] Las ciudades postuladas para ser sede de los Juegos Suramericanos fueron Barquisimeto, Medellín y Santiago.
[15][16] Los quince países participantes se inscribieron en taekwondo y natación, por lo que fueron las especialidades con mayor representación.
En el otro extremo, clavados, béisbol y sóftbol presentaron el mínimo de participantes con cuatro países.
[17] Varias delegaciones reclamaron porque se disputaron disciplinas con menos de cinco países participantes.
A su vez, tiro deportivo, judo y karate igualmente presentaron una alta participación con doce países en cada una.
[17] Por otro lado, ocho disciplinas deportivas quedaron fuera del programa debido a que no se cumplieron los requisitos de cuatro países mínimos en contienda.
Debido a este hallazgo, se convocó a los medios de comunicación para anunciar el encuentro y mostrar al mundo cuando el cascarón se rompió y nació la mascota de los juegos, llamada Llín.
[30] Además los visitantes a los juegos observaron cómo los complejos deportivos se vistieron igualmente de luces multicolores constituyendo una imagen fotográfica muy distinta a la que se vive en el día en los escenarios deportivos.
El primer relevo del recorrido fue un chasqui o mensajero ancestral que realizó una carrera de 15 kilómetros aproximadamente.
La llama pernoctó su primera noche en el Aeropuerto Internacional El Alto en la La Paz para comenzar su viaje a Colombia al día siguiente.
[43] La directora general de los juegos fue Alicia Eugenia Vargas Restrepo, abogada y tecnóloga deportiva.
[51] El principal contratiempo que se presentó fue la obtención y giro de los recursos públicos.
Las instalaciones del complejo se encuentran ubicadas en el sector La Aurora, a veinticinco minutos en metro desde la Unidad Deportiva Atanasio Girardot, el escenario que albergó el mayor número de disciplinas.
[54] Hubo elogios por la villa, tanto por la comodidad, la alimentación como por la solidaridad del grupo de voluntarios.
[56] El Comité Olímpico Venezolano decidió que su delegación no se hospedara en la Villa Suramericana, sino en hoteles lujosos de la ciudad.
[58] Durante los Juegos Suramericanos de 2010 se utilizaron instalaciones en ocho distintas subsedes —Bello, Copacabana, Envigado, Guarne, Guatapé, Itagüí, Rionegro y Sabaneta.
[60] Se estima que a lo largo de los juegos 400 000 personas visitaron los escenarios deportivos.
Todos los competidores recibieron la llamada «tarjeta cívica» que les permitió tener uso gratuito del sistema de transporte integrado.
Los organizadores del evento consideraron que la comunidad deportiva de Antioquia, quienes finalmente heredaron las obras, es la principal beneficiada.
Para los participantes del Programa de Voluntariado Deportivo, esta labor constituyó una alternativa para la inclusión social, la formación ciudadana, el desarrollo territorial y la articulación interinstitucional.
Para lograr este objetivo Indeporte y la CNTV realizaron una inversión de COP 1400 millones —aprox.
Aproximadamente 2500 personas colaboraron en la ceremonia inaugural, de los cuales setecientos fueron artistas que estuvieron en el escenario.
El evento fue diseñado para ser de alto impacto visual, musical, con arte, teatro, y tecnología.