El juego está siendo desarrollado por Telltale Games y sigue el formato episódico encontrado en otros títulos de Telltale, como The Walking Dead, The Wolf Among Us y Tales from the Borderlands, donde las opciones y acciones del jugador influyen en los acontecimientos posteriores en todo el arco de los 6 episodios.
Después de que los videojuegos previos basados en sus obras recibieron respuestas críticas negativas o mediocres, George R. R. Martin opinó que quería "un juego de juego de tronos hecho por un estudio que supiera cómo crear una emocionante e interesante historia".
[1] Telltale Games ha encontrado el éxito crítico en varios juegos de aventura con licencia, incluyendo su series episódicas de videojuegos The Wolf Among Us y The Walking Dead.
George R.R Martin declaró que su asistente personal, Ty Corey Franck, está trabajando con Telltale Games como un "consultor de historia".
Las decisiones tomadas por los acontecimientos en los que el jugador actúa, tiene gran influencia en futuros episodios.
El incumplimiento de estos correctamente puede terminar la escena con la muerte del personaje jugable u otro personaje, pero el juego se reiniciará en un control justo antes de esa escena para permitir que el jugador vuelva a intentarlo.
La historia se centra en la Casa Forrester, una familia aún no introducida en la serie de televisión, pero mencionada brevemente en la novela una danza con dragones.
Revisor Gamezebo señaló que el episodio 2, en particular, exhibió un rendimiento deficiente en dispositivos iOS, con problemas técnicos y la tartamudez que afecta a la capacidad del jugador para tener éxito en los eventos programados.