HeXen: Beyond Heretic, o simplemente HeXen para algunas plataformas, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software y publicado por id Software para PC (MS-DOS), PlayStation, Sega Saturn y Nintendo 64.
Pasó el tiempo y los otros dos demonios prepararon sus propios planes de destrucción, para no terminar como su hermano.
Siglos más tarde y en el mundo de Chronos, los humanos han aprendido a usar la magia de una manera más depurada y eso hizo que la sociedad se dividiera en tres grupos: La Legión, donde dominaba la fuerza bruta; lo Arcano, donde la magia era la herramienta principal, y la Iglesia, que actuaba como puente entre los otros grupos.
El Maná es una increíble fuente de poder que los personajes usan para sus armas y poderes.
Los tres poderosos y valientes guerreros portan diferentes armas: Inicial: Guantes Picudos.
Hexen cuenta con un sistema de centros de actividad (hubs) completamente funcional, que permite al jugador moverse hacia atrás y adelante entre mapas conectados al mismo centro como si fueran un solo mapa grande.
Esto suele ser necesario para completar las tareas y puzles en los niveles de los alrededores.
Le dieron una calificación 5 de 5 estrellas y su premio "Maximum Game of the Month".
Al igual que la revista Maximum, elogió el diseño de nivel no lineal y concluyó que el videojuego es imprescindible para cualquier fan de los shooters en primera persona.
Los editores lo llamaron "otra fiesta sangrienta estilo Doom que se distingue por su ambientación de fantasía y el hecho de que te permite jugar como un luchador, sacerdote o mago, cada uno con atributos y armas únicos".
Una reseña en la revista Next Generation razonó que, "Al igual que el aceite y el agua, los videojuegos estilo Doom y las conversiones a consola no se combinan bien.
El reseñista recomendó a los propietarios de Sega Saturn que en su lugar prueben PowerSlave o Ghen War, videojuegos shooters en primera persona diseñados específicamente para esa consola.
Shawn Smith y Sushi-X de la revista Electronic Gaming Monthly también dijeron que el videojuego no se había convertido bien desde PC.
Otros describieron al port de Sega Saturn como una conversión exacta, y argumentaron que el problema era simplemente que Hexen era un videojuego demasiado antiguo para ser lanzado para una consola en 1997 sin ninguna mejora adicional.
En una opinión disidente, Scary Larry concluyó que "Aunque no es tan pulido como Turok o tan divertido y espeluznante como Doom 64, Hexen te ofrece tres personajes para elegir, y la acción es adictiva una vez que entras en ella".
Le dio puntuaciones más altas que la versión de Sega Saturn en todas las categorías, excepto el sonido.