Full Tilt! Pinball

Los jugadores tienen la posibilidad de conseguir nueve diferentes rangos (desde el menor hasta el más alto): Cadete, Alférez, Teniente, Capitán, Teniente comandante, Comandante, Comodoro, Almirante y por último, Almirante de flota.

Los jugadores aceptan una misión haciendo chocar la bola contra los “blancos de misión”, los cuales permiten seleccionar una entre varias, luego deben hacer entrar la bola por la “rampa de lanzamiento”.

Cuando el jugador está cerca de lograr la misión, parte de las luces azules que se encuentran circulares en el medio del tablero se encienden.

Cuando todas las luces de dicho círculo se encienden (logrando completar misiones), el rango del jugador se incrementa y una luz de color naranja se enciende en el círculo más pequeño que el de luces azules.

La resolución en este paquete es considerablemente menor al original, la imagen derecha es un Cadete dibujado en Pixelart en bidimensional en comparación a la de Full Tilt!

Los modos se parecen a misiones y búsquedas de otras dos mesas.