Stafford, en 1974, había obtenido el primer ejemplar del primer juego de rol (Dungeons & Dragons, 1974)[1] en una época en que intentaba publicar y comercializar sus juegos de tablero ambientados en Glorantha.
Para ello creó Chaosium en 1975, publicando juegos como White Bear and Red Moon.
Chaosium no había entrado entonces todavía en el mundo del rol pero creaba suplementos para TSR, la editorial de Dungeons & Dragons, y cuando TSR le propuso a Stafford que creara un suplemento para que el sistema de Dungeons & Dragons pudiera ser jugado en Glorantha rechazó y decidió crear su propio juego de rol.
Albino, extraño, sensible, reflexivo, heredero de un imperio, hechicero poderoso, débil... sobrevive gracias a artificios mágicos.
Esta espada con personalidad propia e inteligente, rúnica y aullante, le acompañará a lo largo del resto de su vida.
Elric, elemento fundamental, está entremedio como árbitro de estas fuerzas, la balanza, aunque parcial pues sólo sirve a sus propios intereses, el equilibrio perfecto.
Los melniboneses, una raza no humana, se han recluido en Melniboné, un archipiélago de islas entre continentes.
Siete años más tarde, en 1997, Joc Internacional publicó y tradujo la edición titulada Elric!