El juego de la vida, The Game of Life, también conocido simplemente como Life, es un juego de mesa creado originalmente en 1860 por Milton Bradley como The Checkered Game of Life, el primer juego de mesa para su propia compañía, Milton Bradley Company.
UU,[1] y simula los viajes de una persona a lo largo de su vida, desde la adultez temprana hasta la jubilación, con la universidad si es necesario, trabajos, matrimonio y posibles hijos en el camino.
En una misma partida pueden participar hasta seis jugadores, según la versión.
Como muchos juegos del siglo XIX, como The Mansion of Happiness de SB Ives en 1843, tenía un fuerte mensaje moral.
Las reglas en todas las versiones modernas del juego son generalmente las mismas, aunque pueden tener cartas y espacios diferentes.
La primera era continuar por el camino hacia "Millionaire Acres", si el jugador creía que tenía suficiente dinero para superar a todos los oponentes.
La segunda opción era tratar de convertirse en un "magnate millonario" apostando todo a un número y girando la rueda.
Si ningún jugador se convertía en Millionaire Tycoon, el que tenía el total final más alto ganaba el juego.
Esta descripción se enfoca en la última versión con las cantidades de dólares más grandes.
[5] Exactamente siete años después de que Hasbro adquiriera Milton Bradley Company, The Game of Life se actualizó en 1991 para recompensar a los jugadores por su buen comportamiento, como reciclar basura y ayudar a las personas sin hogar, al otorgar a los jugadores "Life Tiles", cada uno de los cuales valía una cierta cantidad.
Los jugadores pueden jugar la versión "clásica" usando Life Tiles o la versión "mejorada" en la que aterrizar en un espacio con Life Tile permite a los jugadores jugar uno de varios minijuegos.
El nuevo Game of Life redujo el elemento de azar, aunque todavía se basa principalmente en el azar y aún recompensa a los jugadores por tomar riesgos.