Durak

Forma parte de una familia de juegos de bazas —Svoyi koziri (Rusia), Musta maija (Finlandia), Bridge, Mus (España), Pinochle (Francia)—, subclase ataque-defensa, que comprende entre otras variantes; Durek platkowy (Dureń piątkowy-Tonto con cinco cartas) —en Polonia—, Perevodnoy durak (Переводной Дурак-Tonto transferible), Podkidnoy durak (Подкидной дурак-Chasquido).

Cuando en Rusia se nombra el juego Durak normalmente se hace referencia a este último[cita requerida] por lo que las reglas generales hacen referencia a este juego.

Debido al hecho de que las barajas varían en tipo y número de cartas en países diferentes se pueden adaptar para jugar con una baraja diferente a la inglesa.

Esto ocurre incluso si alguien toma el triunfo del mazo al agotarlo, siempre y cuando la siguiente ronda después de agotado el mazo no haya empezado.

Una baraja de treinta y seis cartas limita el número de jugadores a seis, aunque no es óptimo, ya que le da una ventaja considerable al jugador que ataca primero, y una desventaja considerable al primer jugador que defiende.

En cambio, si el defensor pudo defenderse de todas las cartas atacantes y los otros jugadores no quieren, o no pueden, agregar más cartas al ataque entonces la defensa habrá tenido éxito.

Al final de cada turno, haya sido la defensa exitosa o no, se realiza la siguiente acción: comenzando desde el primer atacante del turno, seguido de cualquier jugador que haya agregado cartas, y terminando con el defensor, cada jugador con menos de seis cartas en su mano debe tomar cartas del mazo hasta tener seis cartas en su mano.

Debido al hecho de que el barajar se considera una acción fastidiosa en este juego la penalización del que pierde consiste en barajar y preparar las cartas para la siguiente mano a jugar.

De hecho, se suele decir «no levanto mi sombrero ante un idiota» cuando el dador ofrece el mazo a otra persona que no sea durak.

Si se corta el mazo esta acción no conlleva penalización alguna.

[1]​ En primer lugar se describen las variantes que pueden agregarse a todos los juegos —número de jugadores o modificaciones mínimas—, llamadas comunes, y en segundo lugar las variantes que modifican el sistema de juego con lo que en este caso el juego lleva otro nombre, específicas.

Los miembros de cada equipo no pueden agregar cartas para ayudar en la defensa de un compañero, pero pueden concentrarse en agregar muchas cartas a los ataques contra otro equipo.

Este final es aún más insultante que declarar al perdedor durak, ya que el jugador debe mantener dicha carta de bajo valor en su mano hasta la parte final del juego demostrando mayor habilidad.

Si el atacante juega dos seis, esto indica una ocasión más jovial de «charreteras en ambos hombros».

En Polonia se juega a Durek platkowy (Dureń piątkowy) o durak con cinco cartas.

[4]​ Las demás reglas de durak aplican; defensa sin éxito, pasar el turno, etc.

El Mus forma parte de una familia de juegos de naipes , la diferencia con el juego Durak es que descartarse no es sinónimo de ganar.
Estas cartas suelen retirarse de la baraja de naipes cuando se juega a Durak .
Una baraja española puede adaptarse para jugar a Durak .
Colocación del triunfo en el juego Durak además de la carta más baja del triunfo a su lado —esta puede cambiarse en cualquier momento por el triunfo que está bajo el mazo—.
Una partida de dos jugadores en la que se ha utilizado un palo de triunfo para defender. La defensa tiene ahora el turno y puede decidir pasar y tomar las cartas de encima de la mesa o bien seguir defendiendo —no es obligatorio denfender si no interesa perder un triunfo, por ejemplo—.
En esta partida participan tres jugadores. El atacante siempre ataca al de su izquierda. En esta ocasión ambos tienen seis cartas, indicativo de que han fallado alguna de sus defensas y han debido tomar las cartas de encima de la mesa.