Deadlands

Según la ficción del juego, en 1863 un chamán indio desesperado invoca a los manitus, seres ultramundanos y ultrapoderosos, para que despierten la magia de los espíritus.Los deseos del chamán se cumplen más allá de sus esperanzas: trece años después Norteamérica se encuentra llena de fantasmas, gusanos gigantes, wendigos y otras abominaciones menos identificables.Algunos, a los que se ha dado el nombre de hucksters, dominan la magia mediante las cartas y otros utilizan un nuevo mineral, la «roca fantasma», para alimentar inventos delirantes.Tanto el Norte como el Sur, los dos bandos enfrentados en la guerra, dan la orden a los Texas Rangers y a la Agencia Pinkerton de combatir las nuevas fuerzas ocultas que pululan por la nación.En 1997, un año después de que la primera edición del juego viera la luz en Estados Unidos, la hoy en día desaparecida editorial barcelonesa Joc Internacional tradujo Deadlands: The Weird West Roleplaying Game del inglés al castellano y lo publicó con el título Tierras muertas, el juego de rol del Extraño Oeste,[3]​ pero conservando en la cabecera de la cubierta del manual de reglas el logotipo original en inglés (Deadlands), diseñado por Ron Spencer.