Dashnet Cookie Clicker es un videojuego incremental de 2013 creado por el programador francés Julien «Orteil» Thiennot.
Ha sido ampliamente descrito como adictivo y se le atribuye haber desempeñado un papel en el surgimiento de videojuegos incrementales.
El jugador también puede comprar mejoras para aumentar la producción de galletas para estos edificios.
Escrito en una sola tarde, el juego se publicó en un enlace en 4chan y consiguió 50 000 jugadores en cuestión de horas.
[1] Un artículo en The Kernel lo describe como «probablemente el juego más conocido» del género.
[14] Ian Bogost, creador de Cow Clicker, señala de manera similar que «Cookie Clicker no es un juego para un humano, sino uno para que lo juegue una computadora mientras un humano mira (o no)».
[2] Sin embargo, debido a su mecánica burlonamente simple, muchos consideran que los juegos inactivos son relativamente simples o, como se indica en un artículo de IGN, «súper tontos».
Los ejemplos incluyen un logro titulado «Calentamiento global» (al poseer 100 fábricas), una cinta de noticias que dice «Nueva religión basada en galletas arrasa la nación».
[2][16] GameRevolution comentó que el juego contiene «giros oscuros sobrenaturales que ponen en duda la moralidad del usuario», citando cómo un jugador puede optar por esclavizar a las abuelas para fabricar galletas.
[17] En The Kernel, Kiberd opina que el juego es «una parábola sobre cómo el capitalismo se destruirá a sí mismo».
[15] Destructoid enfatiza que se «centra en la búsqueda y acumulación de una gran riqueza», brindando a los jugadores «la ilusión de progreso, sin que realmente se realice ningún avance sustancial».