Cine interactivo

Como base, tiene que dar importancia a un rol activo del espectador para completar la historia.

Los diversos avances técnicos han permitido la libre elección, sin embargo lo principal es la identificación del espectador y su punto de vista respecto la trama.

La primera película considerada interactiva es Kinoautomat del director checoslovaco Raduz Cincera presentada en la Exposición Universal de 1967 en la República Checa.

Hoy en día, una de las cosas que más se parece a dejar interactuar al público son los fanes.

La trama se centraba en unos chicos punks que estaban asaltando a un hombre ciego en una estación de autobús.

Se le daba una pistola de juguete y se le decía que actuase como creía que debía hacerlo: ayudando al hombre, con o sin la pistola, o cogiendo el autobús.

[3]​ El cine convencional siempre ha sido concebido como un proyecto con continuidad de tiempo, espacio y acción.

Tal y como señala Gilles Deleuze en su filosofía, la mente humana se basa en un conjunto de interrelaciones.

Aunque estas se crucen entre ellas, no tienes por qué tener una relación directa, simplemente forman parte del mismo imaginario.

Es la época de la modernidad, en la que cineastas como Godard o Truffaut dejarán atrás los modelos del clasicismo.

Hubo los primeros pasos con el llamado Cine Expandido, que quería dar importancia al sentido sensorial a través de pantallas envolventes, o el Sensorama, cine para un solo espectador.

Kinoautomat fue la primera película interactiva del mundo,[4]​ realizada por Radúz Činčera para el Czechoslovak Pavilion en la EXPO ’67 de Montreal.

[5]​ La producción tuvo lugar en un cine hecho a medida, con motones instalados en cada uno de los 127 asientos, siendo uno verde y el otro rojo.

El público utilizaba palancas montadas en los asientos para realizar su voto entre tres opciones en seis puntos diferentes a lo largo de la película.

La película fue rodada en 16 mm (Kodak), se transfirieron a discos láser y digital proyectada para permitir transiciones casi sin fisuras cuando el público tomaba sus decisiones.

[12]​ Una común crítica es que los espectadores podían utilizar los controles en los puestos vacantes para votar más de una vez.

Policenauts, como Snatcher anteriormente, contiene diversos homenajes a las obras ya existentes.

El juego también rinde homenaje a la antigua leyenda japonesa de Urashima Taro.

[15]​ El juego se centra en un detective que viaja a una colonia espacial para investigar las circunstancias que rodearon el asesinato de su exesposa y la repentina desaparición de su nuevo esposo.

Ed salva Jonathan de la muerte, mientras que Meryl y la policía detienen a Tokugawa.

[17]​ Una parte de la cubierta fue producida y presentada en un folleto promocional Sega empaquetado con ciertos juegos.

Aunque la traducción del contenido del juego estaba casi terminado por Marc Laidlaw y Artemio Urbina durante el verano de 2007,[19]​[20]​ el proyecto de traducción no tenía un programador para completar la inserción de material traducido en una versión del juego, haciendo que el progreso se estancara.

Policenauts también introdujo pantallas de resumen, que actúan para refrescar la memoria del jugador de la trama al recargar una parada, un elemento que Kojima usaría más tarde en Metal Gear Solid.

Se incluyen americanos como Vito Acconci, Valie Export, John Baldessari, Peter Campus, Doris Totten Chase, Maureen Connor, Norman Cowie, Dimitri Devyatkin, Dan Graham, Joan Jonas, Bruce Nauman, Nam June Paik, Bill Viola, Shigeko Kubota, Martha Rosler, William Wegman, Gary Hill.

Otros como Steina and Woody Vasulka estaban interesados en las cualidades formales de vídeo y empleaban sintetizadores para crear obras abstractas.

La realidad aumentada superpone efectos digitales en una transmisión en vivo desde una cámara de teléfonos móviles.

El artista Amir Baradaran superpone movimientos para una transmisión en vivo de la Mona Lisa usando realidad aumentada.

La aplicación AR permite al usuario introducir a su teléfono inteligente en la Mona Lisa de Da Vinci y ver la misteriosa dama italiana aflojar su cabello y envolver una bandera francesa a su alrededor en forma de un (actualmente prohibido) hijab islámico.

Es por eso que se han dado a conocer muchos juegos relacionados con películas (como Star Wars) o juegos que se enlazan con la naturalidad y la realidad de los films (como los Sims).

Es fundado en 1989 como museo y con la misión de perpetuar las artes clásicas en la era digital.

Cine virtual en Ámsterdam, en el 2015.
Sensorama , Morton Heilig, 1954
Hideo Kojima, creador del juego Policenauts .
Sony AV-3400 Porta pak