Tres años después, escuchó que su hermana se había ido a otro viaje para destruir Soul Edge en Soulcalibur.
Cassandra continuó su búsqueda en Soulcalibur III, regresando brevemente a Grecia para pedirle a Rothion que forje sus nuevas armas después de que la espada Omega se rompiera después de una escaramuza en una ciudad corrupta.
Cassandra también actuó como uno de los dos personajes principales (y el que se usó más prominentemente para la promoción ) en el juego de cartas para dispositivos móviles Soulcalibur: Unbreakable Soul , junto a Edge Master .
Originalmente se suponía que Cassandra reemplazaría a Sophitia en SoulCalibur II ; El creador y entonces productor de la serie, Hiroaki Yotoriyama, dijo en ese momento en 2001: "Queríamos mantener el modelo de Sophitia pero hacerlo lo suficientemente diferente.
Para aumentar el contraste entre los personajes, los artistas conceptuales enfatizaron un vestido y medias para ella en lugar del atuendo tradicional griego.
Cuando debutó en Soulcalibur II, Cassandra se colocó en el medio entre los personajes más acrobáticos pero menos dañinos como Taki y los pesos pesados más lentos como Mitsurugi, sintiéndose similar al personaje invitado de la versión de GameCube, Link.
Andrew Alfonso opinó en la guía de GameSpy que "debido a su velocidad, es mejor interpretarla como un personaje ofensivo pesado" y también la destacó por tener "también uno de los mejores movimientos generales del juego" (por su firma atacar Deathfist).
GamesRadar clasificó su aparición como invitada en Smash Court Tennis Pro Tournament 2 con Raphael Sorel , Heihachi Mishima y Ling Xiaoyu en el puesto 42 en su lista de cameos de personajes increíbles en 2010, y GameFront clasificó sus pechos como 25 .