Another World

Esfuerzos posteriores dieron lugar a diversas recreaciones del motor de juego para permitir su ejecución en ordenadores modernos, consolas y teléfonos móviles.

En la parte inicial del juego, Lester está desarmado y por tanto indefenso, salvo por la posibilidad de dar patadas a pequeñas criaturas.

[2]​ Sin embargo, el juego utiliza numerosos puntos de guardado que permiten al jugador empezar desde ellos indefinidamente.

En Amiga y consolas antiguas sin la posibilidad de guardar el juego, el jugador puede anotar un código alfanumérico que proporcionan estos puntos de guardado para introducirlo en otro momento y continuar la partida desde ese punto.

Lester se escapa junto con un prisionero alienígena conocido como "Buddy" viajando a través de una serie de lugares peligrosos, luchando contra soldados alienígenas y criaturas salvajes mientras resuelve numerosos rompecabezas para poder sobrevivir.

Escribió una rutina poligonal en lenguaje ensamblador en un Atari ST para probar su teoría, con mucho éxito.

[5]​ A través de Interplay, el juego fue lanzado para SNES, Mega Drive, y Apple IIgs en 1992.

En 1995, se lanzó una versión para Windows 3.x que incluía una reedición en MIDI de la música original.

Más recientemente Chahi adquirió los derechos de Another World que tenía Delphine.

Magic Productions ofreció portar el juego a teléfonos móviles y se realizó con la ayuda de Cyril Cogordan.

Emmanuel Rivoire incrementó la resolución a 1280x800 píxeles, y Chahi creó fondos más detallados para el juego.

Una secuela no canónica titulada Heart of the Alien fue lanzada para Sega Mega-CD en 1994.

Chahi no tuvo nada que ver con el desarrollo del juego, más allá de sugerir la muerte de Lester, y ha lamentado la decisión alegando que no le gustó porque da una terminación definitiva a la historia, la cual Chahi había dejado abierta deliberadamente.

Sin embargo estos juegos no tienen nada que ver con Another World y tienen historias completamente distintas.

Eric Chahi desapareció de la industria durante algunos años, pero recientemente podría haber recuperado su interés en crear videojuegos.