Alejandro Magno (título original: 'Alexander') es un juego de estrategia en tiempo real creado por GSC Game World (creadores de Cossacks: European Wars y Cossacks II: Napoleonic Wars) y publicado por Ubisoft, basado en la película de 2004 del mismo nombre.
[cita requerida] El menú principal permite al jugador jugar uno de los siguientes tres modos: Campaña, Misión y Escaramuza.
[2] Las cinco misiones disponibles se utilizan para probar las técnicas de estrategia del jugador.
[3] Steve Butts de IGN dio una crítica mixta, describiendo el juego como "tradicional y predecible", elogiando sus gráficos pero criticando el juego por las batallas que percibió como ausentes en gran medida de las tácticas.
[1] Jim Rossignol, escribiendo en PC Format, le dio al juego una puntuación del 70%, declarando que el combate dentro de él "depende más de clics apresurados y números puros que del uso inteligente de habilidades tácticas", y afirmó que era inferior a los juegos contemporáneos en la Serie Total War.