ActRaiser 2

La historia está basada conceptualmente en las famosas epopeyas religiosas de El paraíso perdido y la Divina Comedia.

Controlando al "Maestro", que ahora tiene un conjunto de alas funcionales, el jugador debe desplazarse a través de mazmorras y evitar ciertos peligros saltando, volando, cayendo y flotando hacia plataforma.

Armado sólo con una espada y un escudo que puede desviar algunos ataques, el Maestro se vuelve muy dependiente de la magia.

Cuando la magia se libera, está puede tomar varias formas dependiendo de la posición del "Maestro".

Esto difiere del primero ActRaiser en el que el jugador tenía que seleccionar una magia en particular antes de descender al mundo para luchar contra los demonios y estaba limitado a utilizar solo esa magia durante toda la batalla.

En este juego, se explica por qué Tanzra odia al Maestro con tanta vehemencia, dado que una vez este fue sirviente del Maestro, pero lideró una rebelión en contra de él y perdió, siendo desterrado del cielo.

Algunos escritores de juegos consideraron que ActRaiser 2 no era tan bueno como el original.

[7]​ Quintet comenzó a codificar un tercer juego de la serie ActRaiser, para Nintendo 64, pero nunca lo terminó.