[4] El se retiró a su palacio celestial para atender sus heridas y cayó en un profundo sueño.
[9] En ausencia del Maestro, Tanzra dividió el mundo en seis territorios, uno para cada uno de sus Guardianes; después, juntos convirtieron a las humanos en seres malvados o monstruos.
[10] Después de varios cientos de años, El Maestro despierta totalmente recuperado, y descubre que ha perdido sus poderes debido a que las personas ya no creen en él.
[6] El ángel señala que aunque las personas alguna vez rogaron a este en tiempos de problemas, ya no sienten la necesidad de hacerlo porque no están en peligro.
Si la estatua muere, pierde una vida y tiene que empezar desde el último punto de control.
en fácil de Renaissance, debido a que las vidas son infinitas), acaba la partida y regresará al palacio celestial.
El modo de simulación, que requiere completar el primer acto de cada ciudad para desbloquearlo, conlleva proteger y guiar a las civilizaciones hacia la prosperidad, empezando con dos seres humanos.
[11] Una vez que todas las guaridas hayan sido selladas, la población empezará a construir los hogares más avanzados.
En Renaissance, existe un nuevo modo de proteger el santuario, lo cual impide que el ángel ataque directamente debido a la altura, los conjuros tardan más en cargarse y solo puede comandar a 3 personajes a la vez, el primero del mapa actual y los otros 2 son invocados después de completar los dos actos, además de colocar barricadas y hasta 3 campanas de atracción entre descansos.
Si falla en proteger el santuario u otro tipo de objetivo en una misión, acaba la partida, pero permite reintentarla o abandonarla, esa última opción es útil para hacer reparaciones.
[16] Debido a esto, el personaje principal del juego se llamó Amo, aunque la alegoría sigue siendo obvia, pues viaja por el orbe en un palacio en una nube, acompañado por un ángel; mata demonios; crea vida; realiza milagros; y la población del mundo le ora.
[11][6][nota 4] En la versión norteamericana, el modo de historia ofreció lo siguiente: escenarios de plataformas más fáciles, enemigos recibieron nuevos ataques, conjuros que requieren menos pergaminos, las clavijas ya no matan instantáneamente a la estatua y se aumento de tiempo requerido para completar el acto.
[6] En Renaissance, las tres dificultades se encuentran disponibles, cada una con el número de intentos distintos.
Se hizo una versión modificada del juego para la plataforma Nintendo Super System.
[cita requerida] En 2007, ScrewAttack posicionó a ActRaiser en el primer lugar en su Top 10 Big Names That Fell Off, una lista de juegos que en días pasados fueron extremadamente populares, aun si fueron buenos o malos, pero que desde entonces han quedado olvidados.
[29][nota 5] También fue puesto en el décimo lugar de su lista Top 20 SNES Games.