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Despliegue tres-dos

Una ilustración del proceso

El pull down tres-dos ( pull down 3:2 ) es un término utilizado en la producción cinematográfica y televisiva para referirse al proceso de posproducción de transferencia de película a vídeo .

Convierte 24 fotogramas por segundo en 29,97 fotogramas por segundo, convirtiendo aproximadamente cada cuatro fotogramas en cinco fotogramas más una ligera reducción de velocidad. La película se ejecuta a una velocidad estándar de 24 fotogramas por segundo , mientras que el vídeo NTSC tiene una velocidad de fotogramas de señal de 29,97 fotogramas por segundo. Cada fotograma de vídeo entrelazado tiene dos campos para cada fotograma. El pull down tres-dos es donde el telecine añade un tercer campo de vídeo (medio fotograma) a cada segundo fotograma de vídeo, pero el ojo inexperto no puede ver la adición de este campo de vídeo adicional. En la figura, los fotogramas de la película A–D son las imágenes verdaderas u originales, ya que se han fotografiado como un fotograma completo. Los fotogramas A, B y D de la derecha en el metraje NTSC son fotogramas originales. El tercer y cuarto fotogramas se han creado mezclando campos de diferentes fotogramas.

Video

2:3

En Estados Unidos y otros países donde la televisión utiliza la frecuencia de barrido vertical de 59,94 Hz , el vídeo se transmite a 29,97 fotogramas por segundo. Para que el movimiento de la película se reproduzca con precisión en la señal de vídeo, un telecine debe utilizar una técnica denominada conversión 2:3 (o una variante denominada conversión 3:2) para convertir de 24 a 29,97 fotogramas por segundo.

El término "pulldown" proviene del proceso mecánico de "tirar" (mover físicamente) la película hacia abajo dentro de la parte de película del mecanismo de transporte para avanzarla de un fotograma al siguiente a una velocidad repetitiva (nominalmente 24 fotogramas/s). Esto se logra en dos pasos.

El primer paso consiste en ralentizar el movimiento de la película en 1/1000 hasta alcanzar 23,976 fotogramas por segundo (o 24 fotogramas cada 1,001 segundos ). Esta diferencia de velocidad es imperceptible para el espectador. En una película de dos horas, el tiempo de reproducción se prolonga en 7,2 segundos.

El segundo paso es distribuir los fotogramas de cine en campos de vídeo. A 23,976 fotogramas/s, hay cuatro fotogramas de película por cada cinco fotogramas de vídeo de 29,97 Hz:

Estos cuatro fotogramas deben "estirarse" hasta formar cinco fotogramas aprovechando la naturaleza entrelazada del vídeo. Dado que un fotograma de vídeo entrelazado se compone de dos campos incompletos (uno para las líneas impares de la imagen y otro para las líneas pares), conceptualmente es necesario utilizar cuatro fotogramas en diez campos (para producir cinco fotogramas).

El término "2:3" proviene del patrón para producir campos en los nuevos fotogramas de vídeo. El patrón de 2-3 es una abreviatura del patrón real de 2-3-2-3, que indica que el primer fotograma de la película se utiliza en 2 campos, el segundo fotograma de la película se utiliza en 3 campos, el tercer fotograma de la película se utiliza en 2 campos y el cuarto fotograma de la película se utiliza en 3 campos, produciendo un total de 10 campos o 5 fotogramas de vídeo. Si los cuatro fotogramas de la película se denominan A , B , C y D , los cinco fotogramas de vídeo producidos son A1-A2, B1-B2, B2-C1, C2-D1 y D1-D2. Es decir, el fotograma A se utiliza 2 veces (en ambos campos del primer fotograma de vídeo); el fotograma B se utiliza 3 veces (en ambos campos del segundo fotograma de vídeo y en uno de los campos del tercer fotograma de vídeo); el fotograma C se utiliza 2 veces (en el otro campo del tercer fotograma de vídeo y en uno de los campos del cuarto fotograma de vídeo); y el cuadro D se utiliza 3 veces (en el otro campo del cuarto cuadro de vídeo y en ambos campos del quinto cuadro de vídeo). El ciclo 2-3-2-3 se repite por completo después de que se han expuesto cuatro cuadros de película.

3:2-Desplegable

3:2

El patrón alternativo "3:2" es similar al que se muestra arriba, excepto que se desplaza un fotograma. Por ejemplo, un ciclo que comienza con el fotograma de película B produce un patrón 3:2: B1-B2, B2-C1, C2-D1, D1-D2, A1-A2 o 3-2-3-2 o simplemente 3-2. En otras palabras, no hay diferencia entre los patrones 2-3 y 3-2. De hecho, la notación "3-2" es engañosa porque, según los estándares SMPTE, para cada secuencia de película de cuatro fotogramas, el primer fotograma se escanea dos veces, no tres. [1]

Alternativas modernas

El método anterior es un 2:3 "clásico", que se utilizaba antes de que los buffers de fotogramas permitieran almacenar más de un fotograma. Tiene la desventaja de crear dos fotogramas sucios (que son una mezcla de dos fotogramas de película diferentes) y tres fotogramas limpios (que coinciden con un fotograma de película sin modificar) en cada cinco fotogramas de vídeo.

El método preferido para hacer un 2:3 crea solo un cuadro sucio de cada cinco (es decir, 3:3:2:2 o 2:3:3:2 o 2:2:3:3). El patrón 3-3-2-2 produce A1-A2 A2-B1 B1-B2 C1-C2 D1-D2, donde solo el segundo cuadro está sucio. Si bien este método tiene un poco más de vibración , permite una conversión ascendente más fácil (el cuadro sucio se puede descartar sin perder información) y una mejor compresión general al codificar. Tenga en cuenta que solo se muestran los campos (no los cuadros, por lo tanto, no hay cuadros sucios) en las pantallas entrelazadas, como en un CRT. Los cuadros sucios pueden aparecer en otros métodos de visualización del video entrelazado.

Audio

La velocidad de video NTSC (inicialmente solo monocromático, pero pronto se pasó a monocromo y color) es de 29,97 cuadros por segundo, o una milésima más lenta que 30 cuadros por segundo, debido al proceso de codificación de color NTSC que exigía que la velocidad de línea fuera un submúltiplo de la frecuencia de "ráfaga" de color de 3,579545 MHz, o 15734,2637 Hz (29,9700 Hz, velocidad de cuadros), en lugar de la velocidad de línea "sincronizada" de CA (60 Hz) de 15750,0000… Hz (30,0000… Hz, velocidad de cuadros). Esto se hizo para mantener la compatibilidad con televisores en blanco y negro.

Debido a esta diferencia de velocidad del 0,1 %, al convertir una película a un vídeo, o viceversa, la sincronización se desviará y el audio acabará desincronizado en 3,2 segundos por hora. Para corregir este error, se puede subir o bajar el audio. Un aumento acelerará el sonido en un 0,1 %, lo que se utiliza para transferir un vídeo a una película . Un descenso reducirá la velocidad del audio en un 0,1 %, lo que es necesario para transferir una película a un vídeo .

Véase también

Referencias

  1. ^ Poynton, Charles (2003). Charles Poynton, Vídeo digital y HDTV: algoritmos e interfaces. Morgan Kaufmann. ISBN 9781558607927., página 430