stringtranslate.com

Nintendogs

Nintendogs [a] es un videojuego de simulación de mascotas en tiempo real desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Fue lanzado en Japón, y luego fue lanzado en: Norteamérica, Australia, Nueva Zelanda, Europa y otras regiones. Originalmente fue lanzado en tres versiones diferentes: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends en Japón) y Chihuahua & Friends . Ha sido relanzado dos veces, primero como un lanzamiento en paquete con una edición especial de Nintendo DS con una nueva versión llamada Nintendogs: Best Friends y luego como Nintendogs: Dalmatian & Friends .

Nintendogs utiliza la pantalla táctil y el micrófono integrado de la DS. La pantalla táctil permite al jugador acariciar a un perro, así como utilizar diversos objetos que se pueden encontrar o comprar. Estos van desde pelotas y frisbees, hasta juguetes y artículos de aseo para mantener felices a los perros. El micrófono se utiliza para llamar al perro del jugador diciendo el nombre que se le dio al perro al principio del juego, así como para enseñarle trucos como "sentarse" o "darse la vuelta". Los jugadores pueden llevar a sus perros a pasear y al parque si así lo desean. Pueden interactuar con otros jugadores en el modo multijugador utilizando la conexión inalámbrica de la DS. También utiliza el reloj y el calendario internos de la DS para permitir que el perro tenga más hambre o se ensucie más según el tiempo transcurrido.

Nintendogs recibió críticas positivas de los críticos y ganó muchos premios, incluido el Premio a la Innovación 2006 de PC World y el Mejor Juego Portátil de Associated Press . Todas las versiones de Nintendogs han vendido un total de 23,96 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido en Nintendo DS, detrás de New Super Mario Bros. [3] Debido al éxito de Nintendogs , Nintendo ha creado varios productos relacionados, incluidos los juguetes de Nintendogs [4] y una serie de tarjetas coleccionables de Nintendogs . [5] Una secuela, titulada Nintendogs + Cats , fue lanzada para Nintendo 3DS en 2011.

Jugabilidad

Nintendogs utiliza la pantalla táctil de la DS , donde el propietario puede: jugar, entrenar, acariciar, pasear, cepillar y lavar a un perro virtual. [6] El juego también utiliza el micrófono incorporado , donde el jugador puede llamar a su cachorro o enseñarle trucos. [7] Se puede ganar dinero participando en competiciones o vendiendo artículos en la tienda de segunda mano y se puede utilizar para comprar suministros, cachorros y decoración para el hogar. Se puede pasear a los perros y se los puede llevar al parque donde pueden practicar habilidades de captura de discos para competiciones de discos y al gimnasio para practicar la agilidad canina para pruebas de agilidad. [6] Mientras caminas, los íconos de signo de interrogación en el mapa señalan áreas que pueden contener perros del vecindario o regalos, aunque los regalos también se pueden encontrar sin marcar.

En la casa del jugador solo se pueden alojar tres perros a la vez y en el hotel canino se pueden alojar hasta cinco perros, donde se pueden intercambiar, dejar y recoger perros en cualquier momento. El jugador también puede optar por separarse de un perro donándolo al hotel.

A medida que pasa el tiempo sin que el perro reciba cuidados, su condición se deteriorará lentamente a medida que se vuelva más hambriento y sucio. La condición de los perros del jugador se puede encontrar haciendo clic en su nombre. El hambre se enumera como: Saciado , Normal , Hambriento y Famélico . La sed se enumera como: Saciado , Normal , Sediento y Reseco . La condición del pelaje del perro se enumera como: Hermoso , Limpio , Normal , Sucio y Asqueroso .

Nintendogs cuenta con una variedad de concursos, que son el método principal del jugador para ganar dinero y puntos de entrenador. Hay tres concursos: Disc Competition , Agility Trial y Obedience Trial . En cada uno de ellos, hay 5 clases: Beginner , Open , Expert , Master y Championship . Cada concurso es comentado por dos hombres, llamados Ted Rumsworth y Archie Hubbs. Si el perro del jugador queda tercero o más alto en su clase, el perro pasará a la siguiente clase, donde el concurso aumenta en nivel de dificultad. El dinero del premio ganado difiere según el concurso en el que se haya participado, en qué lugar se haya terminado y en la clase en la que se encuentre el perro. Si el jugador no queda entre los tres primeros, pasará al nivel de dificultad anterior. [8]

Nintendogs permite a los usuarios comunicarse de forma inalámbrica con otros usuarios de Nintendogs a través del modo Bark. [9] Antes de activar el modo inalámbrico, el jugador puede elegir darle un regalo al otro usuario. [10] Cuando otro usuario con el modo Bark activado esté cerca, el jugador tendrá la oportunidad de jugar con el perro del otro entrenador y si el usuario ha grabado un mensaje de voz en su White Record, el otro usuario escuchará el mensaje de voz. [11]

Los perros no mueren, no tienen cachorros, no envejecen (es decir, permanecen como cachorros). [12]

Desarrollo

Mencionado públicamente por primera vez en 1997, [13] Shigesato Itoi (diseñador de EarthBound ), Tsunekazu Ishihara (diseñador de Pokémon ) y Shigeru Miyamoto desarrollaron conjuntamente un prototipo para Nintendo 64 de un juego de cría de mascotas llamado Cabbage . Su desarrollo de cuatro años fue posible fundamentalmente gracias al reloj en tiempo real y la capacidad de escritura masiva introducidos en el periférico 64DD necesario "de modo que incluso si se corta la energía, [el juego] aún puede criar a la criatura" [14] y con datos de mejora opcionalmente adquiribles. [15] Un subconjunto de la funcionalidad de mantenimiento de criaturas se haría portátil en Game Boy y podría sincronizarse de nuevo con el disco 64DD, a través del Transfer Pak . [14] [15] Se esperaba su lanzamiento en 1998 [16] y luego, en 2000, [14] pero todo el desarrollo posterior se distrajo. En 2006, Miyamoto concluyó: "Desapareció, ¿no? Sin embargo, las conversaciones y las técnicas de diseño que surgieron cuando estábamos haciendo Cabbage están, por supuesto, conectadas con Nintendogs y otras cosas que estamos haciendo ahora". [13] [14] [15] [16] [17]

El proyecto que finalmente se convirtió en Nintendogs comenzó como una demostración técnica en GameCube mucho antes de que se considerara para la DS. Se migró a la DS cuando la consola portátil aún estaba en desarrollo. Shigeru Miyamoto originalmente tuvo la idea del juego cuando él y su familia compraron un perro, lo que lo inspiró a crear el proyecto. [18] El productor del juego, Hideki Konno , en busca de un juego que aprovechara al máximo todas las características de la Nintendo DS, se decidió por un juego de simulación de perros. Nintendogs , primero llamado Puppy Times , fue diseñado originalmente para tener quince versiones diferentes, una para cada raza de perro. Satoru Iwata sugirió esto para transmitir la sensación de que el jugador estaba eligiendo un perro de una perrera . Sin embargo, el proceso de depuración para cada versión se consideró demasiado lento para ser factible. Después de ir y venir entre varias versiones, finalmente se decidieron por tres, con seis perros cada una y el resto disponible después de completar los objetivos del juego. [19]

Mercancías

A finales de 2005, Nintendo of America lanzó la primera serie de "6-Card Fun Paks" de Nintendogs . Tres diseños de paquetes diferentes (cada uno basado en los diseños lanzados en EE. UU. del juego de DS) contienen una variedad de "tarjetas coleccionables, calcomanías y más". Cada paquete contiene aleatoriamente dos de 18 tarjetas de raza diferentes , una de nueve tarjetas de consejos de perro en entrenamiento diferentes , una de seis tarjetas misceláneas diferentes , una de 18 tarjetas desplegables diferentes , una de seis hojas de calcomanías diversas, uno de cuatro tatuajes temporales y una tarjeta de sorteo . Otra serie de estas tarjetas fue lanzada a principios de 2007 por Enterplay, LLC. [20] Estas tarjetas, con licencia oficial de Nintendo, fueron creadas por las mismas personas que trabajaron en la primera serie. Como tal, las tarjetas se parecen mucho a la primera serie. Manteniendo el nombre de "6-Card Fun Pak", cada paquete contiene dos de las 20 cartas diferentes de At the Kennel (que presentan las dieciocho razas de los juegos, [21] incluyendo el dálmata y el Jack Russell Terrier), una de las nueve cartas de consejos de Dog in Training , una de las cuatro cartas Miscellaneous , una de las 20 cartas Pop-Up , una de las seis hojas de pegatinas, uno de los cuatro tatuajes temporales y una carta de sorteos . La siguiente serie también presenta tres paquetes diversos, esta vez con un dálmata, un beagle y un pug en el frente del paquete.

En Japón se lanzó una línea de juguetes de peluche de Nintendogs , con las razas más populares de cada juego. [22] También están disponibles en la Nintendo World Store . Varias camisetas de Nintendogs también estaban disponibles en la Nintendo World Store. [ cita requerida ] En Europa y Australia, se lanzó una serie de juguetes de peluche con un sensor electrónico, y cuando el dueño sacudía el hueso, el perro caminaba y ladraba. [ cita requerida ] Nintendo también lanzó un conjunto de peluches a través de Earthwood Toys. [ cita requerida ]

Nintendo también encargó varias consolas Nintendo DS especialmente diseñadas para el lanzamiento del juego, una de ellas fue una Nintendo DS rosa con diamantes diseñada por Peach NYC. Esta DS en particular se subastó en 2024, con ofertas que superaron fácilmente los 20 000 dólares. [23]

Recepción

El juego fue bien recibido por los críticos, con una puntuación media del 85% en Game Rankings . [24] En la edición de mayo de 2005 de Famitsu , la revista de juegos más popular de Japón, Nintendogs recibió una puntuación perfecta de 40/40. Solo otros cuatro juegos habían alcanzado esta puntuación en ese momento. [27] También recibió un 8,5 sobre 10 en Nintendo Power . [32] Game Informer le dio a Nintendogs un 8 sobre 10, lo que refleja la falta de final del juego. [33] Game Oracle le dio un 85% y una recomendación diciendo que, a diferencia de la mayoría de los sims, tiene mucha profundidad.

Ventas

En la primera semana de su lanzamiento en Japón (del 18 al 24 de abril de 2005), las tres versiones, Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends y Chihuahua & Friends , vendieron 75.000, 49.000 y 44.000, respectivamente, totalizando 168.000 unidades. Este título también impulsó las ventas de la consola Nintendo DS en más de 4,2 veces la semana anterior a 95.000 unidades, frente a las 22.000. [34] Fue el 91.º juego más vendido en Japón en 2008, vendiendo 142.591 copias combinadas, con unas ventas japonesas acumuladas de 1.850.984 combinadas en 2008. [35]

En Europa, fue el juego de Nintendo más vendido de 2005 con 1,6 millones de copias vendidas ese año. [36] El juego vendió 23,96 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en el segundo juego de Nintendo DS más vendido de todos los tiempos. [37] Según Nintendo, la mayoría de los propietarios de Nintendogs eran mujeres . [38]

Premios

Además de los reconocimientos de publicaciones como Entertainment Weekly , BusinessWeek y Chicago Sun Times , Nintendogs también ganó una amplia variedad de premios. [39]

Nintendogs también tuvo lanzamientos muy exitosos en Norteamérica y Europa, con ventas en la primera semana de más de 250.000 [52] y 160.000 [53] respectivamente. Lab & Friends recibió un premio de ventas "Double Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [54] indicando ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [55] ELSPA también le dio a Dalmatian & Friends un premio "Platinum", por al menos 300.000 ventas en el Reino Unido. [56] Para agosto de 2006, en los Estados Unidos, Chihuahua & Friends había vendido 570.000 copias y ganado $ 17 millones; Labrador & Friends había vendido 620.000 copias y ganado $ 19 millones; y Dachshund & Friends había vendido 730.000 copias y ganado $ 22 millones. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, los juegos fueron respectivamente el 50.º, 44.º y 32.º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en los Estados Unidos. [57]

El 23 de marzo de 2006 en la GDC 2006 , el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que las ventas internacionales de Nintendogs habían alcanzado los 6 millones. [58] Para el 31 de marzo de 2008, el juego era el juego más vendido de Nintendo DS publicado por Nintendo. [59] Al 31 de marzo de 2015, las ventas combinadas de todas las versiones alcanzaron los 23,96 millones y ahora es el segundo en la lista de los más vendidos de Nintendo DS detrás de New Super Mario Bros. [ 3]

Legado

En 2010, 1UP.com incluyó a Nintendogs en su lista de cinco "recién llegados esenciales" de la década, describiéndolo como uno de los "cinco nuevos juegos revolucionarios" de los últimos 10 años, por su impacto en atraer a "no jugadores a las consolas y sistemas portátiles " y establecer la "nueva" Nintendo. A pesar de la burla de muchos jugadores incondicionales , Nintendogs vendió decenas de millones, principalmente entre jugadores ocasionales y allanó el camino para el éxito mundial de Nintendo DS . Esto dio lugar a una tendencia de no juegos , previamente limitada a PC, en consolas y portátiles. Nintendo lo siguió con juegos más casuales como Brain Age , Wii Sports y Wii Fit , estableciendo a Nintendo como el desarrollador y editor más exitoso de la década. [60]

Secuela y referencias posteriores

Se anunció durante la presentación de Nintendo en el E3 de 2010 que Shigeru Miyamoto estaba trabajando en un nuevo proyecto de Nintendogs , que involucraba algunas innovaciones nuevas. [61] El juego, titulado Nintendogs + Cats, se terminó en 2011 para Nintendo 3DS y se lanzó como título de lanzamiento en todas las regiones.

Un microjuego basado en Nintendogs aparece en el juego WarioWare: Smooth Moves . Un cachorro de Labrador Retriever de Nintendogs también aparece en Super Smash Bros. Brawl como trofeo de asistencia; debido a la naturaleza no violenta del juego Nintendogs , en lugar de luchar activamente, el perro "juega" frente a la pantalla, bloqueando la vista. [62] Un bulldog francés aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , tomando el papel del Labrador Retriever, y la versión de Nintendo 3DS presenta un escenario de Nintendogs + Cats . Tanto el trofeo de asistencia, ahora representado por un caniche toy, como el escenario reaparecen en Super Smash Bros. Ultimate . Múltiples elementos temáticos de Nintendogs están disponibles como contenido descargable en Animal Crossing: City Folk .

Notas

  1. ^ Japonés :ニ ン テ ン ド ッ グ ス, Hepburn : Nintendoggusu

Referencias

  1. ^ "Lista actualizada de lanzamientos australianos - 12/09/05". PALGN . 12 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 25 de febrero de 2010 .
  2. ^ "Presentamos la Nintendo DS Lite rosa y NintendoDogs Dalmatian and Friends". Nintendo Australia . 16 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2006. Consultado el 25 de febrero de 2010 .
  3. ^ ab "Top Selling Software Sales Units". Nintendo . 2015-03-31. Archivado desde el original el 2016-04-27 . Consultado el 2015-05-07 .
  4. ^ "Peluche de Nintendogs de Tug 'n Play". Video gamefigures.com . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2008. Consultado el 21 de noviembre de 2008 .
  5. ^ "Paquetes de diversión de 6 cartas". Experience Festival .com. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 21 de noviembre de 2008 .
  6. ^ ab "pg 26". Manual de Nintendogs (PDF) . Nintendo DS. 2005. Archivado (PDF) del original el 28 de julio de 2020. Consultado el 4 de agosto de 2020 .
  7. ^ "pág. 13". Manual de Nintendogs . Nintendo DS. 2005.
  8. ^ Manual de instrucciones de Nintendogs . pág. 24.
  9. ^ Harris, Craig (19 de agosto de 2005). «Nintendogs: Chihuahua & Friends». IGN . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2009. Consultado el 25 de diciembre de 2009 .
  10. ^ Manual de instrucciones de Nintendogs . pág. 27.
  11. ^ Manual de instrucciones de Nintendogs . pág. 28.
  12. ^ Nintendo (2005). "pág. 08". Manual de Nintendogs . Nintendo DS.
  13. ^ ab Miyamoto, Shigeru ; Itoi, Shigesato (diciembre de 1997). "Una discusión amistosa entre los "Big 2"". The 64DREAM . Traducido por Yomuka: 91.
  14. ^ abcd "Nintendo sigue cocinando repollo". IGN . 4 de abril de 2000. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 25 de febrero de 2014 .
  15. ^ abc IGN Staff (29 de enero de 1998). «64DD: The Games». Archivado desde el original el 29 de enero de 2015. Consultado el 25 de enero de 2015 .
  16. ^ ab Gantayat, Anoop (21 de agosto de 2006). «Miyamoto abre la bóveda». IGN . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de enero de 2015 .
  17. ^ "Proyectos de mascotas 64DD". IGN . 10 de diciembre de 1997. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2006 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  18. ^ Miyamoto, Shigeru (3 de octubre de 2005). "Shigeru Miyamoto de Nintendo" (Entrevista). Entrevista realizada por Peter Rojas. Joystiq . Archivado desde el original el 24 de julio de 2013. Consultado el 3 de mayo de 2009 .
  19. ^ "E3 2005: Nintendogs Interview". IGN . 19 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2010 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  20. ^ Nintendogs - ¿Es bueno ese? [ enlace roto ]
  21. ^ "- Nintendo - Atención al cliente - Tarjetas". Archivado desde el original el 12 de mayo de 2014 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  22. ^ "グ ッ ズ 紹介". 2005-04-14. Archivado desde el original el 14 de abril de 2005 . Consultado el 24 de enero de 2022 .
  23. ^ Norman, Jim (30 de abril de 2024). "Random: Se espera que la Nintendo DS con cristales alcance los 15.000 £ en la próxima subasta". NintendoLife . Consultado el 1 de mayo de 2024 .
  24. ^ ab "Reseñas de Nintendogs: Chihuahua and Friends". GameRankings . Archivado desde el original el 10 de enero de 2009. Consultado el 21 de noviembre de 2008 .
  25. ^ Matsuzaki, Kimi (20 de agosto de 2005). «Reseña de Nintendogs DS». 1Up.com . Archivado desde el original el 19 de junio de 2006. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  26. ^ Reed, Kristan (17 de noviembre de 2006). «Nintendogs». Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2023. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  27. ^ de Ashcraft, Brian. Famitsu otorga a Metal Gear Solid 4 una puntuación perfecta Archivado el 24 de marzo de 2017 en Wayback Machine . Kotaku.com. Consultado el 4 de junio de 2008.
  28. ^ Burner, Rice (22 de agosto de 2005). «Reseña: Nintendogs». GamePro . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2008. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  29. ^ Massimilla, Bethany (19 de agosto de 2005). «Reseña de Nintendogs». GameSpot . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2022. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  30. ^ Theobald, Phil (22 de agosto de 2005). «Nintendogs: Lab & Friends (DS)». GameSpy . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  31. ^ David, Mike (12 de septiembre de 2005). «Reseña de Nintendogs». GameZone . Archivado desde el original el 12 de abril de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  32. ^ Sinfield, George; Myers, Andy (octubre de 2005). "Nintendogs". Nintendo Power . N.º 196. Nintendo of America . pág. 96.
  33. ^ "Primer vistazo exclusivo a Nintendogs". Game Informer . Archivado desde el original el 23 de julio de 2008. Consultado el 28 de enero de 2015 .
  34. ^ Anoop Gantayet (28 de abril de 2005). «DS Sales Skyrocket in Japan» (Las ventas de DS se disparan en Japón). IGN . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2005. Consultado el 20 de julio de 2005 .
  35. ^ "Top 100 de 2008". Kyoto.zaq.ne.jp. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 21 de enero de 2009 .
  36. ^ Jordan, Jon (5 de enero de 2006). «DS lead increases further» (El liderazgo de DS aumenta aún más). Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2021. Consultado el 13 de noviembre de 2021 .
  37. ^ "Datos de ventas - Unidades de venta de software más vendidas - Software de Nintendo DS". Nintendo . 2020-09-30. Archivado desde el original el 2016-04-27 . Consultado el 2020-11-17 .
  38. ^ Jordan, Jon (27 de octubre de 2006). «Cómo DS creó una nueva generación de chicas gamers». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 2022-05-19 . Consultado el 2022-05-19 .
  39. ^ "Nintendogs llena la caseta del perro con premios de fin de año". Noticias de videojuegos. 12 de enero de 2006. Archivado desde el original el 20 de abril de 2010. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  40. ^ "Ganadores de 2005". gamecriticsawards.com. 2006. Archivado desde el original el 23 de junio de 2009. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  41. ^ "Nintendogs". Videojuego de Nintendo. 28 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 30 de enero de 2010. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  42. ^ "Nintendogs llena la caseta del perro con premios de fin de año". Gamezone.com. 12 de enero de 2006. Archivado desde el original el 20 de abril de 2010. Consultado el 7 de febrero de 2010 .
  43. ^ "2005 Japan Media Arts Festival Entertainment Division Excellence Prize Nintendogs". Plaza de las Artes Medias de Japón. Archivado desde el original el 24 de junio de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2010 .
  44. ^ "Premios a la innovación de PC World 2006". About.com. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2010 .
  45. ^ "Premios Lápiz Amarillo". gamesutra.com. Archivado desde el original el 2006-06-27 . Consultado el 2006-05-26 .
  46. ^ "Ganadores de 2006". PETA. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2006.
  47. ^ "Juegos elegidos por los editores de IGN". IGN . Archivado desde el original el 16 de julio de 2008 . Consultado el 2 de septiembre de 2006 .
  48. ^ "IGN.com presenta lo mejor de 2005". IGN . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008 . Consultado el 1 de mayo de 2008 .
  49. ^ "Selección del editor - GameSpot". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de enero de 2010. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  50. ^ IGN Staff (17 de junio de 2012). «DICE 2006: Interactive Achievement Awards». IGN . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  51. ^ "Ganadores de los premios Interactive Achievement Awards de la novena edición anual". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2006. Consultado el 27 de octubre de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  52. ^ "Nintendo revela impresionantes figuras de Nintendogs en EE. UU." Gamasutra . 1 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2005 . Consultado el 12 de octubre de 2005 .
  53. ^ "Nintendo afirma que las ventas de la DS han aumentado en Europa". Gamasutra . 12 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005 . Consultado el 12 de octubre de 2005 .
  54. ^ "Premios de ventas ELSPA: doble platino". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009.
  55. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el nivel Diamond en el Reino Unido». Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  56. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  57. ^ Keiser, Joe (2 de agosto de 2006). «Los 50 mejores juegos portátiles del siglo». Next Generation . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2007.
  58. ^ "GDC: La presentación de Nintendo paso a paso (actualizada)". Joystiq. Archivado desde el original el 12 de junio de 2006. Consultado el 30 de junio de 2006 .
  59. ^ "Informe sobre los resultados financieros del ejercicio fiscal que finalizó en marzo de 2008: información complementaria" (PDF) . Nintendo . 2008-04-25. p. 6. Archivado (PDF) desde el original el 2008-09-10 . Consultado el 2008-08-03 .
  60. ^ Parish, Jeremy (febrero de 2010). "The Decade That Was: Essential Newcomers: Nintendogs". 1UP.com . p. 5. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012 . Consultado el 23 de septiembre de 2011 .
  61. ^ "Nintendo E3 Network". Nintendo Network . Nintendo.com . Archivado desde el original el 14 de julio de 2010.
  62. ^ "Reseña: Super Smash Bros. Brawl (Wii)". Fragland. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012. Consultado el 7 de febrero de 2010 .

Enlaces externos