Un sintetizador de video es un dispositivo que crea electrónicamente una señal de video . Un sintetizador de vídeo es capaz de generar una variedad de material visual sin la entrada de la cámara mediante el uso de generadores de patrones de vídeo internos. También puede aceptar y "limpiar y mejorar" o "distorsionar" imágenes de cámaras de televisión en vivo. El sintetizador crea una amplia gama de imágenes mediante manipulaciones puramente electrónicas. Esta imagen es visible dentro de la señal de vídeo de salida cuando se muestra esta señal. La señal de vídeo de salida se puede ver en una amplia gama de equipos de vídeo convencionales, como monitores de televisión, proyectores de vídeo de cine, pantallas de ordenador, etc.
Los generadores de patrones de vídeo pueden producir imágenes estáticas, en movimiento o en evolución. Los ejemplos incluyen patrones geométricos (en 2D o 3D), caracteres de texto de subtítulos en una fuente particular o mapas meteorológicos.
Las imágenes de las cámaras de televisión pueden modificarse en color o escalarse geométricamente, inclinarse, envolverse alrededor de objetos y manipularse de otro modo.
Un sintetizador de vídeo particular ofrecerá un subconjunto de posibles efectos.
Instrumentos de interpretación en tiempo real
La historia de la síntesis de vídeo está ligada a una ética de "rendimiento en tiempo real". Por lo general, se espera que el equipo funcione con señales de entrada de cámara que la máquina nunca ha visto antes, entregando una señal procesada de forma continua y con un retraso mínimo en respuesta a las entradas de video en vivo en constante cambio. Siguiendo la tradición de los instrumentos de interpretación del mundo de la síntesis de audio, como el Theremin , los sintetizadores de vídeo se diseñaron con la expectativa de que se tocarían en situaciones teatrales de conciertos en vivo o se instalarían en un estudio listo para procesar una cinta de video de una videograbadora en tiempo real. tiempo mientras graba los resultados en una segunda videograbadora. Los lugares de estas actuaciones incluyeron "Eventos de visualización electrónica" en Chicago, The Kitchen en Nueva York e instalaciones de museos. El videoartista/intérprete Don Slepian diseñó, construyó e interpretó un instrumento visual controlado con el pie en el Centro Pompidou de París (1983) y el Centro Abierto de Nueva York que combinaba las primeras microcomputadoras Apple II Plus con genlock con el sintetizador de vídeo Chromaton 14. [1] y canales de retroalimentación de video coloreado.
Los sintetizadores analógicos y los primeros sintetizadores digitales en tiempo real existieron antes del modelado 3D por computadora moderno. Los renderizadores 3D típicos no son en tiempo real, ya que se concentran en calcular cada cuadro a partir de, por ejemplo, un algoritmo de trazado de rayos recursivo , sin importar el tiempo que lleve. Esto los distingue de los sintetizadores de video, que deben entregar un nuevo cuadro de salida cuando se muestra el último y repetir esta ejecución continuamente (generalmente entregando un nuevo cuadro regularmente cada 1/60 o 1/50 de segundo). La restricción de tiempo real da como resultado una diferencia en la filosofía de diseño entre estas dos clases de sistemas.
Los sintetizadores de vídeo se superponen con los equipos de efectos especiales de vídeo utilizados en situaciones de postproducción y transmisión de televisión en red en tiempo real. Muchas innovaciones en equipos de transmisión de televisión, así como pantallas de gráficos por computadora, evolucionaron a partir de sintetizadores desarrollados en la comunidad de videoartistas y estas industrias a menudo apoyan "proyectos de arte electrónico" en esta área para mostrar aprecio por esta historia.
Confluencia de ideas de electrónica y artes.
Muchos de los principios utilizados en la construcción de los primeros sintetizadores de vídeo reflejaban una interacción sana y dinámica entre los requisitos electrónicos y las interpretaciones tradicionales de las formas artísticas. Por ejemplo, Steve Rutt , Bill Etra y Daniel Sandin llevaron adelante como principio esencial las ideas de Robert Moog que estandarizaron los rangos de señales para que la salida de cualquier módulo pudiera conectarse al "control de voltaje" de la entrada de cualquier otro módulo. La consecuencia de esto en una máquina como la Rutt-Etra fue que la posición, el brillo y el color eran completamente intercambiables y podían usarse para modularse entre sí durante el procesamiento que conducía a la imagen final. Cintas de vídeo de Louise y Bill Etra, Steina y Woody Vasulka dramatizaron esta nueva clase de efectos. Esto dio lugar a diversas interpretaciones de la sinestesia multimodal de estos aspectos de la imagen en diálogos que ampliaron el lenguaje macluhanesco de la crítica cinematográfica de la época.
Espectrón EMS
En el Reino Unido, Richard Monkhouse, trabajando para Electronic Music Studios (Londres) Limited (EMS), desarrolló un sintetizador de vídeo híbrido – Spectre – más tarde rebautizado como 'Spectron' [2] [3] [4]
que utilizaba el sistema de tablero de conexiones EMS para permitir Conexiones completamente flexibles entre las entradas y salidas del módulo. Las señales de vídeo eran digitales, pero estaban controladas por voltajes analógicos. Había un panel digital para la composición de imágenes y un panel analógico para el control de movimiento.
Evolución hacia frame buffers
Los sintetizadores de vídeo pasaron del control analógico al control de precisión digital. Los primeros efectos digitales, como los ejemplificados por Video Weavings de Stephen Beck , utilizaban osciladores digitales vinculados opcionalmente a reinicios horizontales, verticales o de cuadros para generar rampas de sincronización. Estas rampas podían cerrarse para crear la propia imagen de vídeo y eran responsables de su textura geométrica subyacente. Schier y Vasulka avanzaron en lo último en tecnología, desde contadores de direcciones hasta generadores de direcciones programables (microcodificables) basados en segmentos de bits AMD Am2901 . En la ruta de datos, utilizaron unidades aritméticas y lógicas 74S181, anteriormente consideradas como un componente para realizar instrucciones aritméticas en minicomputadoras, para procesar señales de video en tiempo real, creando nuevas señales que representan la suma, la diferencia, AND, XOR, etc. de dos señales de entrada. Estos dos elementos, el generador de direcciones y la canalización de datos de vídeo, se repiten como características centrales de la arquitectura de vídeo digital.
El generador de direcciones proporcionó direcciones de lectura y escritura a una memoria de video en tiempo real, lo que puede considerarse como una evolución hacia la forma más flexible de unir los bits de direcciones para producir el video. Si bien el búfer de cuadros de video ahora está presente en la tarjeta gráfica de todas las computadoras, no ha conservado una serie de características de los primeros sintetizadores de video. El generador de direcciones cuenta en un patrón rectangular fijo desde la esquina superior izquierda de la pantalla, a través de cada línea, hasta la parte inferior. Esto descartó toda una tecnología de modificación de la imagen mediante variaciones en la secuencia de direccionamiento de lectura y escritura proporcionada por los generadores de direcciones de hardware a medida que la imagen pasaba por la memoria. Hoy en día, las distorsiones basadas en direcciones se logran más a menudo mediante operaciones de blitter que mueven datos en la memoria, en lugar de cambios en los patrones de direccionamiento del hardware de vídeo.
1966, vsynths personalizados de Dan Slater: Dan Slater ha construido varios vsynths caseros personalizados a lo largo de los años y trabajó con Douglas Trumbull en varias películas.
1968, PCS (Sintetizador de procesamiento de crominancia) de Eric Siegel
1969, VIDIUM de Bill Hearn: (controlador/secuenciador analógico XYZ)
1969, cuantificador CVI y cámara de datos CVI de Glen Southworth
1970-1974
1970, sintetizador de vídeo electrónico EVS y colorizador dual (analógico) EVS de Eric Siegel
1970, ritmo y vampiro
(operaciones de salida generadas en tiempo real en equipos controlados por voltaje)
(programa de vídeo y música para exploración/experimentación interactiva en tiempo real).
1970, vsynth de Lear Siegler: procesador de vídeo de alta resolución único utilizado en la película The Andromeda Strain y por Douglas Trumbull y Dan Slater.
Stephen Beck creó algunos sintetizadores de principios de la década de 1970 que no tenían entradas de vídeo. Hicieron videos puramente a partir de oscilaciones.
También modificó algunas unidades Paik/Abe.
Walter Wright: uno de los primeros animadores de vídeo, a principios de los años 1970, trabajó en Dolphin Productions una división de Computer Image Corporation, donde operaba un Scanimate. Mientras estuvo en Dolphin, trabajó con Ed Emshwiller en Thermogenisis y Scapemates . También realizó varias cintas por su cuenta. En 1973-1976, como artista residente en el Experimental Television Center de Nueva York, fue pionero en video performance recorriendo centros de acceso público, universidades y galerías con el sintetizador de vídeo Paik/Abe. [7] También trabajó con el colorizador David Jones y los módulos de secuenciación de Rich Brewster. Estos diversos módulos se basaron en el diseño de David para amplificadores de vídeo controlados por voltaje y se convirtieron en la base del estudio ETC. Estuvo allí cuando Don McArthur construyó SAID. Woody Vasulka y Jeff Schier estuvieron muy cerca construyendo módulos basados en computadora en Buffalo, incluido un frame buffer con ALU integradas, mezcladores, manipuladores y colorizadores. Wright también trabajó con Gary Hill en Woodstock Community Video, donde tenían un programa por cable semanal de síntesis de audio y video en vivo. Wright ha desarrollado su propio sistema de vídeo para actuaciones, Video Shredder, y lo utiliza en actuaciones con la misión de crear una nueva música de sonido e imagen. Ha actuado en toda la costa este de Estados Unidos y Canadá en galerías de arte y museos, escuelas y colegios, centros de medios, conferencias y festivales.
1971, Sandin Image Processor : uno de los primeros sintetizadores de vídeo, modular de bricolaje, construido por Dan Sandin de Chicago.
1972, Rutt/Etra Video Synthesizer: coinventado por Steve Rutt y Bill Etra; Esta es una computadora analógica para manipulación de tramas de video.
1973, Phil Morton publica "Notas sobre la estética de la copia de un procesador de imágenes". Él "se refirió con orgullo a sí mismo como la 'primera copiadora' del procesador de imágenes de Sandin. El procesador de imágenes Sandin ofreció a los artistas capacidades sin precedentes para crear, procesar y afectar video y audio en tiempo real, permitiendo actuaciones que literalmente preparan el escenario para el audio en tiempo real actual. vídeo Arte de los nuevos medios." [8]
1974, VSYNTH's de David Jones: muchas creaciones, la más famosa es el Jones Colorizer, un colorizador de cuatro canales controlable por voltaje con manipuladores de nivel de grises.
1974, EMS Spectre: Innovador sintetizador de vídeo que utiliza técnicas analógicas y digitales, desarrollado por Richard Monkhouse en EMS. Posteriormente se le cambió el nombre a 'Spectron'.
1975-1979
1975, Dave Jones Video Digitalizador: uno de los primeros procesadores de video digital utilizados para videoarte. Realizó digitalización en tiempo real (sin reloj de muestra) y utilizó una ALU de 4 bits para crear efectos de color.
1975, SAID de Don McArthur: Don McArthur desarrolló SAID (Digitalizador espacial y de intensidad), una consecuencia de la investigación sobre un corrector de base de tiempo en blanco y negro con Dave Jones.
1976, vsynth de Denise Gallant: creó un sintetizador de vídeo analógico muy avanzado a finales de los años 1970.
1976, Cromatón 14
Un sintetizador de vídeo analógico bastante pequeño con cuantificadores de color y que puede generar imágenes en color complejas sin ninguna entrada externa.
1977, Jones Frame Buffer: almacenamiento de cuadros digitales de baja resolución de señales de video (en 1979 y principios de los 80 se crearon versiones de mayor resolución y versiones de cuadros múltiples)
1979, Chromachron: uno de los primeros VSynths DIGITALES, diseñado por Ed Tannenbaum.
1979, Sintetizador de vídeo Chromascope, versiones PAL y NTSC. Creado por Robin Palmer. Fabricado por Chromatronics, Essex, Reino Unido. Distribución por CEL Electrónica. Modelo P135 (2.000 unidades construidas) y Modelo C.101 (100 unidades construidas). [9]
década de 1980
1984, instrumento de vídeo por computadora Fairlight CVI: El Fairlight CVI se produjo a principios de la década de 1980 y es un procesador de vídeo híbrido analógico-digital. [ cita necesaria ]
Décadas de 2000 a 2020
En 2008, Lars Larsen y Ed Leckie fundaron LZX Industries y comenzaron a desarrollar nuevos módulos de sintetizador de vídeo analógico (Series Visionary, Cadet y Expedition). [10]
2014, Critter & Guitari Black & White Video Scope: sintetizador de vídeo preestablecido. [12] [ verificación fallida ]
2014, Ming Mecca : sintetizador de vídeo analógico modular orientado al pixel art [13]
2015, CFOGE Video Equations: sintetizador de vídeo digital generado procedimentalmente. [14]
2016, Paracosm Lumen: sintetizador de vídeo de software semimodular para MacOS . [15]
2016, Vsynth: un paquete de sintetizador de vídeo modular para Max/Jitter de Kevin Kripper.
2016, Ming Micro : sintetizador de vídeo digital orientado al pixel art [16]
2017, Critter & Guitari ETC: sintetizador de vídeo que admite salida de 720p. [17]
2021, Critter & Guitari EYESY: sintetizador de vídeo que admite salida 1080p, entrada MIDI y programación. [18]
2022, Blittertech Waveblitter: sintetizador de vídeo audio-reactivo, salida de vídeo compuesto b/n en PAL o NTSC. [19]
2023, Blittertech Waveblitter Color: sintetizador de vídeo audio-reactivo con reproductor de vídeo incorporado, salida de vídeo compuesto en PAL o NTSC. [19]
^ ab "Cromatón 14". audiovisualizadores.com . Archivado desde el original el 11 de julio de 2000.
^ Hinton, Graham (17 de junio de 2001). "Spectron (anteriormente Spectre) (1974/5)". Una guía para la gama de productos EMS: 1969 a 1979 . Cornualles: estudios de música electrónica. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2013. Diseñador: Richard Monkhouse. Innovador sintetizador de vídeo que utiliza técnicas analógicas y digitales. ... El prototipo se utilizó para proporcionar un espectáculo de luces proyectado para uno de los primeros conciertos de Tangerine Dream en el London Rainbow. 15 construidos.
^ "Sintetizador de vídeo en color SPECTRE". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013. Esta página está basada en un artículo de David Kirk, para la revista FOCUS....
^ "Sintetizadores de vídeo". AudioVisualizadores.com . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2013. – "Choza de herramientas". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. – "EMS SPECTRE - Manual de usuario". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2014.
^ Anthony Singleton (12 de octubre de 2009). "Informe de noticias Scanimate" - a través de YouTube.
^ Kearns, Mary Ann (1988). El papel de la tecnología en el arte de Nam June Paik: cintas de vídeo de Paik (Tesis). Manuscrito inédito para obtener una maestría en la Escuela de Artes de la Virginia Commonwealth University . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
^ "La Fundación Daniel Langlois - CR+D/Documento". www.fondation-langlois.org .
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^ "Vídeo alcance". Critter y Guitari. 25 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011.
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^ Elliot, Patricio. "Ming Mecca, el instrumento de jazz para la improvisación de videojuegos". Matar pantalla . 30 de marzo de 2015.
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^ Carman, Ashley (27 de abril de 2016). "La aplicación Lumen emula un sintetizador de vídeo analógico". El borde .
^ Pangburn, DJ. "Conozca Ming Micro, el sintetizador de audio y vídeo portátil de 8 bits". Vicio . 9 de febrero de 2016. ISSN 1077-6788
^ "Sintetizador de vídeo ETC". Critter y Guitari.
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^ ab "Sintetizador de vídeo Waveblitter". Blittertech.
Stephen Beck (sintetizadores de vídeo analógicos y digitales) (https://web.archive.org/web/20060211003115/http://people.wcsu.edu/mccarneyh/fva/B/BeckDirectVideo.html)
Blog de diseño de Keeling Video Machine (https://web.archive.org/web/20060515063107/http://www.lundberg.info/vidsynth/)
Sintetizador Fluidigeo, diseñado a finales de los 70 y construido a principios de los 80, la patente tiene buenos diagramas y texto que describen el sintetizador de vídeo arquetípico de esa época (https://web.archive.org/web/20060211005327/http://www.fluidigeo.com/patents /US4791489.pdf)
"Recuerdos" de Tannenbaum en Exploratorium (https://web.archive.org/web/20051023192358/http://www.kidsart.com/IS/418.html)
Lista de sintetizadores de vídeo (http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vsynths.htm)
Sintetizador de color Videokalos (https://web.archive.org/web/20041119134620/http://www.donebauer.net/manifestations/videokalos/features/features.htm)
Vídeos musicales de Don Slepian: (http://DonSlepian.com)
"Beginnings", 1983 - Sintetizador de vídeo analógico Chromascope (http://www.veoh.com/videos/e68305kXXwNmEs)
"La próxima vez", 1983: cromascopio con Luma-Keying y procesamiento de imágenes (http://www.veoh.com/videos/e68279sepxtkB3)
"Rising Crimson Tide", 1982 - Sintetizador de vídeo analógico Chromaton 14 con técnicas de retroalimentación de vídeo coloreadas, animaciones de la microcomputadora Apple II+ con placa genlock. (http://www.veoh.com/videos/e6820952kjjPX4)
Otras lecturas
Collopy, Peter Sachs (octubre de 2014). "Sintetizadores de vídeo: de la informática analógica al arte digital". Anales IEEE de la historia de la informática . 36 (4): 74–86. doi :10.1109/MAHC.2014.62. S2CID 9590379.
enlaces externos
Archivo histórico de AudioVisualizers.com del hardware del sintetizador de vídeo. Ya desaparecido, copia en archive,org
Medios relacionados con sintetizadores de vídeo en Wikimedia Commons