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Quest for Glory II: Prueba de fuego

Quest for Glory II: Trial by Fire es el segundo videojuego dela serie Quest for Glory de Sierra On-Line , y la secuela de Hero's Quest: So You Want to Be a Hero .

Jugabilidad

La interfaz del juego es un analizador de texto, que requiere que el jugador ingrese comandos de una lista establecida (pero desconocida) para que el personaje realice acciones. [2]

El juego sigue el camino de su predecesor, aunque hay distinciones en la jugabilidad. La mayor parte del juego se desarrolla en la ciudad ficticia, [3] y en un marco de tiempo restringido; [4] toda la trama concluye en 30 días. [5] Muchos de los acertijos del juego no aparecen o no se pueden resolver hasta ciertos días. Esto mantiene la jugabilidad en una narrativa lineal y ajustada. El juego también es difícil de navegar, ya que tiene una perspectiva y un sistema de mapas extraños. [6] Los problemas con la navegación se ven agravados por el diseño laberíntico de la ciudad ficticia. Este diseño se empleó como una forma primitiva de gestión de derechos digitales : completar las primeras misiones era muy difícil sin el mapa en el manual proporcionado con las compras del videojuego. [4] [7] Esta dificultad se reduce una vez que el jugador obtiene un mapa mágico que transporta a su personaje instantáneamente a los puntos de acceso. [3]

El jugador tiene la oportunidad de avanzar con su personaje, explorar misiones secundarias y hacer que el personaje adopte una carrera apropiada para su clase y habilidad. Por ejemplo, un usuario de magia puede ganar el título de "Mago" con el patrocinio del mago Erasmus , si puede superar una serie de desafíos mágicos y graduarse del Instituto de Tecnocery de los Magos. Un luchador puede ganarse una membresía en la Orden Eterna de Luchadores. [5] Un ladrón puede realizar varios robos, incluido el chiste recurrente de robar el Halcón Maltés. Sin embargo, el jugador no queda excluido de diferentes misiones secundarias según la clase. Si el personaje es un luchador con alguna habilidad mágica (por ejemplo, un usuario de magia importado de Quest for Glory I que juega como luchador), este entrenamiento cruzado se puede utilizar para completar otras misiones. Es posible que el personaje se convierta en un mago, complete todos los robos del juego y se una a la Orden Eterna de Luchadores. [2]

El juego contiene muchas referencias a la cultura pop, como el Monstruo de las Galletas, y huevos de Pascua, como la posibilidad de ponerse gafas de rayos X en un momento determinado para ver a un personaje desnudo.

Este es también el primer juego de la serie en el que el héroe puede recibir el título de Paladín . Para lograr este estatus, el héroe debe actuar honorablemente durante todo el juego y Rakeesh , el león-centauro (león -centauro ) te entregará su espada de Paladín , Soulforge. Dado que el título de Paladín se otorga al final del juego, las habilidades de Paladín y Soulforge solo se pueden usar con personajes que se importen a Quest for Glory III: Wages of War y juegos posteriores. [8]

El juego cuenta con un sistema de combate en tiempo real. [9]

Trama

La historia está inspirada en varios mitos e historias de Medio Oriente, incluidas Las mil y una noches . [10]

Quest for Glory II se desarrolla en la ciudad de Shapeir y sus alrededores, una tierra que también alberga a Katta, criaturas humanoides parecidas a gatos. [7] Inmediatamente después de los eventos del primer juego, el recién proclamado Héroe de Spielburg viaja en una alfombra voladora con sus amigos Abdulla Doo , Shameen y Shema a la ciudad desértica de Shapeir. La ciudad está amenazada por elementales mágicos de fuego, tierra, viento y agua, [7] mientras que el Emir Arus al-Din de la ciudad hermana de Shapeir, Raseir, está desaparecido y su ciudad ha caído bajo la tiranía.

Después de derrotar a los cuatro elementales que amenazan a Shapeir, el Héroe viaja a la ciudad de Raseir, a la que le falta su emir. [5] Allí, es encarcelado por Khaveen y bajo hipnosis ayuda al malvado mago tiránico Ad Avis a resucitar al malvado genio Iblis . En la pelea final, el Héroe ataca el palacio y lucha con Ad Avis, quien cae a su presunta muerte rogando por la ayuda de su Maestro Oscuro. Como agradecimiento por el éxito del Héroe en liberar a Raseir y restaurar su esplendor perdido, el Sultán de Shapeir, Harun al-Rashid , recompensa al Héroe adoptándolo como su hijo.

Desarrollo

Según Corey Cole, desarrollador y productor del juego, Quest for Glory II costó 450.000 dólares. [11] Trial by Fire fue el último juego EGA creado por Sierra On-Line, y siguió procesos de desarrollo pensados ​​para los juegos VGA gráficamente superiores que le siguieron, lo que dificultó su desarrollo. [9] [12]

El manual está ilustrado por el artista de Marvel Comics Ernie Chan .

Personajes y referencias

Quest for Glory II es el único juego de la serie que no tiene ninguna influencia de Erana . Sin embargo, sí que incluye una referencia a Erana, ya que aparece en uno de los retratos de grandes magos del Instituto de Tecnocerería de los Magos. Si el Héroe solicita su patrocinio en su iniciación como mago, se le dice que Erana no ha respondido a la convocatoria del WIT desde hace muchos años.

Hay varios easter eggs a lo largo del juego, como la nave espacial Enterprise de la serie de televisión Star Trek que aparece durante los créditos iniciales. El astrólogo parece haberse basado en Omar Khayyám .

Como en el resto de juegos de la serie, hay una gran cantidad de chistes y referencias mitológicas, especialmente, a ' Las mil y una noches '. Una de ellas es el nombre del sultán, Harun al-Rashid .

El juego contiene muchas referencias a películas clásicas. La escena de la caravana es un homenaje a Lawrence de Arabia . Signor Ferrari y Ugarte, personajes interpretados por Sydney Greenstreet y Peter Lorre en la película Casablanca , aparecen en Raseir, al igual que el Halcón Maltés de la película del mismo nombre, en la que también aparecen Greenstreet y Lorre en otros papeles. Las caricaturas de los Hermanos Marx también desempeñan papeles importantes.

Hay varias referencias a otros juegos o películas en la tienda del mago Keapon Laffin: una muñeca de la princesa Rosella (de la serie King's Quest ), una muñeca de Cookie Monster y una muñeca de Amberes (una referencia al primer juego), entre otras cosas.

La ciudad final de este juego es Raseir, un anagrama de Sierra, la compañía que produjo el juego, y el antagonista , Ad Avis, lleva el nombre del entonces nuevo director creativo de Sierra , Bill Davis . [12] Ambos nombres fueron elegidos por los diseñadores como parodias , como referencias sutiles a una atmósfera cambiante dentro de Sierra: Raseir es una ciudad orwelliana , Ad Avis su dictador totalitario . [13]

Recepción

Aunque el juego en general gusta mucho, su aspecto de gestión del tiempo tuvo una recepción mixta, y algunos críticos lo consideraron arbitrario. [5]

La revista británica ACE le dio a la versión de Amiga una puntuación de solo 600 sobre 1000, elogiando su tamaño, pero criticándola por sus gráficos promedio, música chirriante, lentitud y por la gran cantidad de intercambio de discos necesarios para jugar. [14] En 1991, Dragon le dio al juego 5 de 5 estrellas. [15] Computer Gaming World afirmó que el juego era más lineal y menos rejugable que su predecesor, pero tenía una excelente conclusión. [16] [17]

Tanto Michael Baker como Tyler Willis de RPGamer le dieron al juego 4 de 5 estrellas, elogiando la sólida narrativa, la excelente escritura y el diseño gráfico del juego. [3] [8]

En 2011, Adventure Gamers nombró a Quest for Glory II como el 81.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [18]

Legado

QFG II es el único juego de la serie que no se originó ni se rehizo más allá del motor gráfico EGA de Sierra On-Line. Sin embargo, AGD Interactive lanzó una nueva versión VGA del juego utilizando el motor de Adventure Game Studio el 24 de agosto de 2008. [6]

Referencias

  1. ^ "Quest for Glory II: Trial by Fire - PC". IGN . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
  2. ^ de Wysocki, Matthew (2013). Ctrl-Alt-Play: ensayos sobre el control en los videojuegos. McFarland. ISBN 9781476600413. Recuperado el 12 de agosto de 2015 .
  3. ^ abc Baker, Michael. «Quest for Glory II: Trial by Fire - Retroview». Archivado desde el original el 11 de julio de 2015. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  4. ^ ab Stevens, Ryan (10 de mayo de 2012). "Razzle Dazzle Root Beer: Quest for Glory Lives!" . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
  5. ^ abcd Barton, Matt (2008). Dungeons and Desktops: La historia de los juegos de rol por computadora. CRC Press. ISBN 9781439865248. Recuperado el 12 de agosto de 2015 .
  6. ^ ab Kaizer, Rowan. "La gloria de Quest For Glory" . Consultado el 11 de agosto de 2015 .
  7. ^ abc Andreadis, Kosta (2 de noviembre de 2014). "Revisiting Quest for Glory I & II" (Revisitando Quest for Glory I y II) . Consultado el 10 de agosto de 2015 .
  8. ^ ab Willis, Tyler. "Quest for Glory II: Trial by Fire - Reseña del equipo". Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  9. ^ ab Norris, Jim (20 de julio de 2012). «Adéntrate en una nueva aventura con Quest for Glory II: Trial by Fire». Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  10. ^ Barton, Matt (2014). Juegos vs. Hardware. La historia de los videojuegos para PC: los años 80. CRC Press. ISBN 9781439865248. Recuperado el 12 de agosto de 2015 .
  11. ^ "Entrevista de RPG Codex: Corey Cole sobre Quest for Glory y Hero-U (¡ahora en Kickstarter!)". 19 de octubre de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2015 .
  12. ^ ab Böke, Ingmar (9 de noviembre de 2012). «Corey Cole: Recruiting for Hero-U: Rogue to Redemption interview» (Entrevista de Rogue to Redemption: Corey Cole: Recruiting for Hero-U: Rogue to Redemption). Consultado el 12 de agosto de 2015 .
  13. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: Matt Barton (25 de noviembre de 2012). "Lori y Corey Cole en la serie Quest for Glory". Matt Chat de Armchair Arcade . YouTube . Consultado el 27 de noviembre de 2012 .
  14. ^ Jenkins, Chris (julio de 1991). "Prueba de fuego". ACE . pág. 80.
  15. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (octubre de 1991). "El papel de las computadoras". Dragon (174): 57–64.
  16. Scorpia (octubre de 1991). «C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey». Computer Gaming World . pág. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  17. Scorpia (octubre de 1993). «El pergamino mágico de juegos de Scorpia». Computer Gaming World . pp. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  18. ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012. Consultado el 8 de noviembre de 2018 .

Enlaces externos