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Lista de los primeros webcomics

Los webcomics son varios años anteriores a la World Wide Web y a la comercialización de Internet ; el primer webcomic se publicó a través de CompuServe en 1985. Aunque los webcomics requieren una comunidad en línea más grande para ganar popularidad generalizada a través del boca a boca , varios webcomics fueron pioneros en estilo de autoedición a finales de los 80 y principios de los 90.

Webcómics de los años 80

Eric Millikin creó el primer webcomic conocido.

El primer cómic en línea conocido fue Witches and Stitches de Eric Millikin , que comenzó a subir a CompuServe en 1985. Al autoeditarse en Internet, Millikin pudo compartir su trabajo sin tener que preocuparse por la censura y la demografía. [1] [2] Witches and Stitches rápidamente ganó popularidad, inspirando a otros artistas a subir sus obras también. [3]

THE Fox de Joe Ekaitis fue un webcomic furry que comenzó en 1986. Inicialmente publicado en CompuServe, Ekaitis pasó a Q-Link y GEnie a medida que Internet crecía. Las primeras tiras constaban de un panel cada una y se dibujaban como pixel art en un Commodore 64 KoalaPad , primero usando KoalaPainter y luego Advanced OCP Art Studio. [4] [5] THE Fox finalmente pasó a llamarse Thadeus y comenzó a presentar tiras dibujadas regularmente, antes de que Ekaitis dejara de actualizar el cómic en 1998. [6]

Webcómics de la década de 1990

A principios de la década de 1990, los dibujantes producían cómics a través de diversos protocolos de Internet . Durante este período, no estaba claro qué sistemas resultarían más exitosos. Hans Bjordahl, estudiante de la Universidad de Colorado en ese momento, comenzó a publicar Where the Buffalo Roam el 15 de abril de 1992 en Usenet , en formato GIF y PostScript . Al compartir el cómic a través de Internet, su número de lectores se extendió por algunos estados. Incluso en 1995, el dibujante Dominic White publicó sus cómics The Internet Explorer Kit para Macintosh y Slugs a través de Gopher en lugar de la World Wide Web, a pesar de que este último estaba ganando popularidad rápidamente. [7]

La primera tira de NetBoy de Stafford Huyler se subió a la World Wide Web en julio de 1993. [ cita necesaria ] Al ser descrito como un ejemplo temprano de humor nerd , el cómic con figuras de palos hacía referencias frecuentes a temas técnicos para la mayoría de las personas con una conexión a Internet en el el tiempo tendría conocimiento de. Más tarde, Huyler inició el cómic derivado U.Nox , sobre el administrador del sistema Uri Noxen. A pesar del pequeño tamaño de los primeros cómics NetBoy de Huyler (10 kilobytes ), el servidor en el que estaban alojados colapsaba cuando la tira recibía más de seis visitas por segundo. En respuesta a la creciente popularidad del webcomic, Huyler construyó él mismo un servidor más potente. A pesar de estas limitaciones, Huyler fue uno de los pioneros del concepto de lienzo infinito , subiendo tiras de formas y tamaños distintos a los utilizados en los cómics impresos estándar. [7]

La primera tira de Doctor Fun de David Farley se subió el 23 de septiembre de 1993. Campbell describió Doctor Fun como el "primer cómic web regular", ya que NetBoy no tuvo un horario regular durante su primer año. Jax & Co. de Mike Wean se subió por primera vez en 1994. Utilizando JavaScript , fue el primer cómic web en implementar una interfaz de "paso de página" que anima a los lectores a leer el cómic en orden. Pronto, este efecto fue recreado mediante HTML simple , como con Argon Zark. , [7] que se lanzó en junio de 1995 y ocasionalmente figura entre los primeros cómics que se publicaron en la World Wide Web. [6]

A mediados de 1994, la Sociedad Finlandesa de Cómics lanzó una colección de webcomics de varios autores, inicialmente bajo el nombre de "NetComics". [8] [9] En noviembre de 1994, Reinder Dijkhuis comenzó a publicar Rogues of Clwyd-Rhan en la World Wide Web. Estos dos fueron el primer webcomic conocido creado fuera de los Estados Unidos. [10] El mismo año, un artista llamado Eerie creó un webcomic en sistemas de tablón de anuncios utilizando arte ANSI , titulado Inspector Dangerfuck . [7] [11]

Los webcomics populares en Internet en enero de 1995 incluían NetBoy , Aaron A. Aardvark y The Afterlife of Bob . En este punto, los fanáticos de los cómics tradicionales como Calvin y Hobbes comenzaron a compartir tiras cómicas protegidas por derechos de autor en Internet. [12] A finales de 1995, existían cientos de webcomics , la mayoría de los cuales se derivaban de cómics de periódicos universitarios , y la mayoría eran de corta duración. [7]

Otras primicias

En marzo de 1995, la artista Bebe Williams lanzó uno de los primeros colectivos de webcómics, Art Comics Daily . [13] Los sindicatos de historietas de periódicos también lanzaron sitios web a mediados de la década de 1990. Otros colectivos de webcomic, como Big Panda, surgieron en la segunda mitad de los años 1990. Big Panda alojó más de 770 cómics web, incluidos Sluggy Freelance y User Friendly , que comenzaron en 1997. La interrupción de Big Panda resultó en la formación de Keenspot en 2000. [14] En 1995, Dilbert se convirtió en la primera tira cómica sindicada que se publicó oficialmente a través de Internet. [15]

Aunque el género se popularizó con PvP , el primer webcomic de videojuegos fue Polymer City Chronicles de Chris Morisson , que comenzó a publicarse en la World Wide Web en 1995. Tres años más tarde, en 1998, Jay Resop comenzó el primer cómic de sprites , Neglected Mario Characters. . [dieciséis]

Línea de tiempo

Excluyendo las tiras cómicas tradicionales como Calvin y Hobbes que se cargaron ilegalmente, esta es una cronología de dibujos animados que se sabe que se publicaron en Internet antes de 1995:

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Dochak, Sarah (29 de noviembre de 2011). "Pioneros en la página: el declive de los cómics impresos, el crecimiento de los webcomics y la flexibilidad, innovación y controversia de ambos". Guantelete . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015.
  2. ^ ab Smith, Alexander, K. (19 de noviembre de 2011). "14 cómics web increíbles que te distraerán de hacer las cosas". Pegar .{{cite magazine}}: Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  3. ^ Equipo Viva (10 de diciembre de 2011). "Alivio comico". El pionero . Archivado desde el original el 14 de enero de 2012.
  4. ^ ab Joe Ekaitis (4 de diciembre de 1994). "Conoce a Joe Ekaitis - THE FOX" (Entrevista). Entrevistado por Sherry, acompañada de Lou Schonder.
  5. ^ ab Jeff Lowenthal (julio de 1989). "Dominio publico". .info (27). Iowa City, Iowa: Publicaciones informativas: 59. ISSN  0897-5868. OCLC  17565429.
  6. ^ ab Brendan Kachel (10 de septiembre de 2007). "Mejor que los blogs: Webcomics, la respuesta de Internet a las páginas divertidas". Noticias cruzadas. Archivado desde el original el 28 de abril de 2008. {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  7. ^ abcdefghij Campbell, T. (8 de junio de 2006). La historia de los webcómics . Prensa Antártica . ISBN 0976804395.
  8. ^ ab "¿Novedades de NCSA Mosaic y la WWW?". cocinacloset.com . 1994-06-27.
  9. ^ ab Sociedad Finlandesa de Cómics . "VerkkoSarja". Archivado desde el original el 31 de enero de 1997.
  10. ^ ab Garrity, Shaenon (15 de julio de 2011). "La historia de los webcómics". El diario de cómics .
  11. ^ ab Aspray, William; Hayas, Bárbara M. (2011). Información cotidiana: la evolución de la búsqueda de información en Estados Unidos. Prensa del MIT . pag. 298.ISBN 978-0262015011.
  12. ^ abc "Internet muestra sentido del humor". El diario de Milwaukee : D2. 17 de enero de 1995. Netboy, el principal habitante de dibujos animados de Internet... también... "Aaron A. Aardvark", "Dr. Fun", "The Afterlife of Bob" y "Where the Buffalo Roam". {{cite journal}}: Parámetro desconocido |agency=ignorado ( ayuda )
  13. ^ Peterson, Iver (28 de octubre de 1996). "La búsqueda del próximo 'Doonesbury". Los New York Times , pág. D9
  14. ^ Atchison, Lee (7 de enero de 2008). "Una breve historia de los webcomics: la tercera era de los webcomics, primera parte". Tarta Secuencial.
  15. ^ Gallo, Carmín (23 de octubre de 2013). "El creador de Dilbert, Scott Adams, revela la fórmula simple que duplicará sus probabilidades de éxito". Forbes .
  16. ^ Maragós, Nich (7 de noviembre de 2005). "Se desnudará para los juegos". 1 DE VENTAJA . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015.
  17. ^ Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación . "Novedades: octubre de 1994".
  18. ^ ab Mosaico NCSA (21 de octubre de 1994). "Obras Web Relacionadas". georgenorth.net .
  19. ^ Cosas, cristiano. "Trampa cultural". Come-hombres . Archivado desde el original el 17 de mayo de 1997 . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
  20. ^ Christensen, Tomás. "Archivo Stocious". Estocioso . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 1996 . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
  21. ^ Scroger, Eric. "Cómics históricos". Virtualmente Realidad . Archivado desde el original el 21 de febrero de 1999 . Consultado el 9 de marzo de 2020 .
  22. ^ "¡Novedades! Noviembre de 1994". shii.bibanon . 1994-11-16.
  23. ^ Sandler, Dan. "Capitán Jim". dsandler.org .
  24. ^ Churbuck, David C. (10 de octubre de 1994). "Marcar un catálogo". Forbes . pag. 130.