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1995-1999 en webcómics

Acontecimientos notables de finales de la década de 1990 en los webcomics .

Fondo

A medida que la World Wide Web proliferaba en la segunda mitad de la década de 1990, varios creadores de webcomics (un término que aún no se popularizó en ese momento) comenzaron a comunicarse entre sí y a vincularse con el trabajo de los demás. El dibujante Reinder Dijkhuis ( Pícaros de Clwyd-Rhan ) recordó que a mediados de 1995 había cientos de cómics disponibles en línea; muchos de los cuales se basaron en tiras cómicas de periódicos universitarios y muchos tuvieron una corta duración. A partir de ese momento, la World Wide Web atrajo la atención de caricaturistas sindicados como Scott Adams ( Dilbert ) y caricaturistas que vieron Internet como un camino potencial hacia una eventual sindicación. El autor T Campbell llamó a 1996 el fin de la "Edad de Piedra" de los webcomics, [1] y el caricaturista Shaenon Garrity describió el período de 1996 a 2000 como "la Singularidad " de los webcomics cuando el medio "explotó" en popularidad. [2] Joe Zabel dijo sobre el webcomic de Charley Parker de 1995, Argon Zark. que "la web difícilmente podría haber elegido una serie de estreno más destacada" y celebró el décimo aniversario de su estreno con una mesa redonda sobre la "historia artística de los webcomics". [3]

En Francia , los cómics digitales interactivos se difunden en discos compactos durante este período, mientras que la introducción de Internet en los hogares franceses impulsó la creación de los primeros blogs de webcómics. [4]

En los Estados Unidos, se establecieron y popularizaron varios géneros importantes de webcomic entre 1995 y 1999. El webcomic de videojuegos nació en 1995 con el lanzamiento de Polymer City Chronicles y se popularizó en los años siguientes con PvP y Penny Arcade . El primer cómic de sprites , Neglected Mario Characters de Jay Resop , se lanzó en 1998, aunque el género no se popularizaría hasta que Bob y George salieron en 2000. [5] En Reinventing Comics (2000), Scott McCloud señaló que algunos webcomic Los creadores habían estado experimentando con las capacidades de la Web, como a través de una interfaz de hipertexto interactiva , animaciones GIF y sonido. [6] El primer portal importante de cómics web, Big Panda, comenzó en 1997. Big Panda alojó más de 770 cómics web, incluidos Sluggy Freelance y User Friendly . La discontinuación de Big Panda finalmente resultó en la formación de Keenspot en 2000. [7]

Lista

Varios webcomics notables que comenzaron en este período incluyen:

1995

Eric Millikin

1996

1997

1998

El PvP de Scott Kurtz popularizó el webcomic de videojuegos . [5]

1999

Referencias

  1. ^ Campbell, T. (8 de junio de 2006). Una historia de los webcómics . Prensa Antártica . págs. 18-20. ISBN 0976804395.
  2. ^ Garrity, Shaenon (15 de julio de 2011). "La historia de los webcómics". El diario de cómics .
  3. ^ Varios (2005). "La historia artística de los webcomics: una mesa redonda de examinadores de webcomics". El examinador de webcomics . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2005.
  4. ^ Bry, Dominique (22 de septiembre de 2011). "¿Qué futuro para la bd numérique?". Mediapart (en francés).
  5. ^ ab Maragos, Nich (7 de noviembre de 2005). "Se desnudará para los juegos". 1 DE VENTAJA . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015.
  6. ^ McCloud, Scott (2000). Reinventando los cómics . HarperCollins . pag. 165–166. ISBN 0-06-095350-0.
  7. ^ Atchison, Lee (7 de enero de 2008). "Una breve historia de los webcomics: la tercera era de los webcomics, primera parte". Tarta Secuencial .