Una recompensa es un pago o recompensa de dinero para localizar, capturar o matar a un delincuente o una persona buscada . Dos ejemplos modernos de recompensas son las que el gobierno de los Estados Unidos puso por la captura de Saddam Hussein y sus hijos [1] y la recompensa de Microsoft por los creadores de virus informáticos . [2] Aquellos que se ganan la vida persiguiendo recompensas se conocen como cazarrecompensas .
También se han concedido bonificaciones por otras acciones, como las exportaciones en régimen de mercantilismo . [3] [4]
Las promesas escritas de recompensa por la captura o información sobre criminales se remontan al menos al Imperio Romano del siglo I. Un grafiti de Pompeya , una ciudad romana destruida por una erupción volcánica en el año 79 d. C., contenía este mensaje:
De mi tienda ha desaparecido una olla de cobre. A quien me la devuelva le daré 65 monedas de bronce ( sestercios ). Le daré veinte más por información que conduzca a la captura del ladrón. [5]
En la Guerra Civil estadounidense se utilizó un sistema de recompensas como incentivo para aumentar el número de reclutas. Los saltadores de recompensas sin escrúpulos recibían una recompensa y luego desertaban.
En Nueva Gales del Sur se utilizó otro sistema de recompensas para aumentar el número de inmigrantes a partir de 1832. [6]
En ocasiones se pagaban recompensas por matar a nativos americanos. En 1862, un granjero recibió una recompensa por matar a un taoyateduta (cuervo pequeño). En 1856, el gobernador Isaac Stevens puso una recompensa por la cabeza de los indios del este de Washington, por los indios comunes y por un jefe. Un indio del oeste de Washington, Patkanim , jefe de los snohomish , proporcionó amablemente una gran cantidad de cabezas, hasta que el auditor territorial puso fin a la práctica debido al dudoso origen de los fallecidos. [ cita requerida ]
En Australia, en 1824, se ofreció una recompensa de 200 hectáreas (500 acres) de tierra por capturar vivo al guerrero wiradjuri Windradyne , líder del movimiento de resistencia aborigen en las guerras de Bathurst . Una semana después de que se ofreciera la recompensa, la palabra "vivo" se eliminó de los avisos de recompensa, pero su pueblo no lo capturó ni lo traicionó. [7]
Gobiernos o corporaciones particulares han ofrecido recompensas por animales considerados indeseables. En Tasmania , el tilacino fue cazado sin descanso hasta su extinción basándose en este tipo de esquemas. Los lobos grises también fueron extirpados de gran parte de los actuales Estados Unidos por cazadores de recompensas. Un ejemplo de la sanción legal otorgada se puede encontrar en una ley de la Colonia de la Bahía de Massachusetts del 7 de mayo de 1662: "Este Tribunal ordena, como estímulo a las personas para que destruyan a los Woolves , que de ahora en adelante a toda persona que mate a un Woolve se le permitirá salir del Tesoro del Condado donde se mató dicho Woolve, veinte chelines, y por parte de la Ciudad diez chelines, y por parte del Tesorero del Condado diez chelines: que el Alguacil de cada Ciudad (al ver las orejas de dichos Woolves cortadas) pagará de la tasa del Condado siguiente, que el Tesorero permitirá." [8]
Dado que después de la Restauración Estuardo la criminalidad fue en aumento, el descontento con el sistema penal llevó a la implementación de las recompensas. Se prometieron £10 a quien diera información sobre un ladrón o asaltante y también se concedió un indulto a los convictos capaces de proporcionar pruebas contra sus cómplices. [9] Entre 1660 y 1692, el Parlamento introdujo una serie de estatutos que ofrecían recompensas de hasta £40. Bajo Guillermo III , las recompensas se convirtieron en un elemento sistemático en la lucha contra el crimen, una alternativa para borrar las amenazas más peligrosas para la comunidad. El primer ejemplo de recompensa permanente fue en 1692, cuando se ofrecieron £40 (junto con el caballo, las armas y el dinero del infractor) por el descubrimiento y la condena de infractores que cometieran delitos graves contra la propiedad: robo en la carretera, robo con allanamiento de morada, acuñación de monedas y otros delitos. [10] Los jueces de primera instancia se volvieron fundamentales para la administración del sistema de recompensas porque los estatutos los pusieron a cargo de distribuir la recompensa entre las personas que afirmaban haber participado en la obtención de la condena. Como estaba escrito en la legislación de 1692, "... en caso de que surja alguna disputa entre las personas que detengan a los ladrones y asaltantes en relación con su derecho y título a la recompensa, entonces el juez o los jueces que respectivamente certifiquen lo mencionado anteriormente ordenarán y designarán en su certificado que dicha recompensa se pague a las partes que la reclamen en la proporción que al juez o los jueces les parezca justa y razonable" [11]
En el siglo XVIII, el gobierno inglés ofrecía recompensas episódicamente mediante proclamación; en 1720, una proclamación real ofrecía recompensas por desenmascarar a asesinos o salteadores de caminos, a veces por un valor de hasta £100. Cuando una recompensa legal se superponía a una proclamación, procesar o condenar a un salteador de caminos podía valer £140 por cabeza (£100 bajo proclamación, £40 por estatuto), £240 por una pareja o £420 por un grupo de tres personas. Estas eran sumas enormes en la época en que un artesano ganaba alrededor de £20 y un trabajador menos de £15 por año. [12] La recompensa suplementaria fue parte de la administración de la ley durante seis años, luego con la muerte de Jorge I , llegó a su fin. Después de dos años, en febrero de 1728, una nueva proclama restableció la recompensa de £100 respetando los términos originales. Los particulares también tenían libertad para ofrecer recompensas además de las recompensas por proclamas, luego esta práctica fue adoptada por los departamentos gubernamentales y las autoridades locales. [13] En 1716, Robert Griffith fue acusado de robar a Thomas Brooks, un reloj de plata, valorado en £ 51, y un reloj de oro, valorado en £ 18, a Mary Smith. Ella ofreció una recompensa de £ 15 a cualquiera que diera información sobre el ladrón. La recompensa fue recibida por el Sr. Holder, después de que le trajo a la Sra. Smith el reloj de plata que fue robado. [14] En 1732, Henry Carey ofreció una recompensa de 2 guineas por la captura de Richard Marshall, y tres más por su condena. Marshall, junto con Mary Horsenail y Amy Mason, fueron acusados de entrar en la casa del Sr. Carey en Dorrington-street. También fueron acusados de robo. Marshall fue capturado por el Sr. Parker, que recibió la recompensa de 2 guineas como se prometió. El bandido australiano Ned Kelly tenía la recompensa más buscada del siglo XIX, por 8000 libras; se buscaba a Ned vivo o muerto. [15]
Al crear incentivos para superar la criminalidad, el sistema de recompensas corría el riesgo de incentivar en exceso. Esto llevó al desarrollo de la profesión de cazador de ladrones . Formaban parte del submundo criminal, pero se consideraba que ofrecían un servicio ventajoso al estado. [16] Las víctimas de robo en Londres, facilitadas por la circulación de periódicos, aprovechaban la publicidad para recuperar sus bienes robados. Ofrecían una recompensa "sin hacer preguntas". [17] Como los fiscales solían recurrir al sistema legal, tenían que pagar los procedimientos en Old Bailey; aunque el infractor fuera condenado, a menudo perdía sus bienes para siempre. Por esta razón, los fiscales decidieron eludir el sistema legal, recuperando sus bienes recurriendo a la publicidad. [18] Los cazadores de ladrones eran los intermediarios perfectos entre las víctimas y los infractores y recibían una parte de la recompensa ofrecida. Jonathan Wild , una figura destacada del submundo, combinó con éxito la caza de ladrones con la actividad de simplificar la devolución de los bienes robados pagando recompensas a los ladrones. [19] A principios de la década de 1720, controlaba el submundo de Londres, pero su actividad se convirtió en una amenaza para la comunidad y la integridad del sistema penal. En 1725, Wild fue acusado de robar 50 yardas (46 m) de encaje, valorado en 40 libras, de la tienda de una mujer ciega, Catherine Statham. Admitió haber aceptado una recompensa de 10 guineas de la señora Statham por ayudarla a recuperar el encaje robado. Fue absuelto del primer cargo, pero con la evidencia de la señora Statham presentada en su contra por el segundo cargo, fue declarado culpable y condenado a muerte. [20]
La figura de Jonathan Wild inspiró el personaje del señor Peachum en The Beggar's Opera , una ópera balada satírica en tres actos escrita en 1728 por John Gay . Peachum controla un gran grupo de ladrones, y está conectado con el gobierno y los tribunales. Debido a estas conexiones, puede decidir si permite que un criminal capturado sea ahorcado (en ese caso recibe una recompensa) o que sea liberado. En la escena II, Peachum da testimonio contra otro miembro de su banda, Tom Gagg, a cambio de una recompensa de 40 libras. Luego, en la escena IV, la señora Peachum, la esposa de Peachum, entra y pregunta por Bob Booty, su miembro favorito de la banda. Peachum aceptará una recompensa de 40 libras por permitir que Bob sea ahorcado. [21]
Steve McQueen interpretó al cazarrecompensas Josh Randall en la serie de televisión western Wanted Dead or Alive (1958-1961).
El universo de Star Wars cuenta con muchos cazarrecompensas, siendo los ejemplos más famosos Boba Fett y Din Djarin .
Dos películas dirigidas por Quentin Tarantino , Django Unchained y The Hateful Eight , se centran en las historias de cazarrecompensas en los Estados Unidos a mediados y finales del siglo XIX.
La mayoría de los prisioneros recluidos en el campo de detención de la bahía de Guantánamo fueron entregados por cazarrecompensas. [22]
El Museo Isabella Stewart Gardner de Boston ofreció una recompensa de cinco millones de dólares por la devolución, en buen estado, de las 13 obras de arte sustraídas de sus galerías en marzo de 1990. [23]
El término "recompensa" se utiliza en matemáticas para referirse a una recompensa ofrecida a cualquier persona dispuesta a resolver un problema abierto. Las recompensas se ofrecen por resolver un problema matemático en particular, desde pequeños lemas que los estudiantes de posgrado resuelven en su tiempo libre hasta algunos de los problemas matemáticos más difíciles del mundo. Paul Erdős era famoso por ofrecer recompensas matemáticas. [24]
En economía, el término "prima" se ha utilizado a menudo en el sentido de impuesto negativo . [25]
En la comunidad de informática y de código abierto , una recompensa se refiere a una recompensa ofrecida a cualquier persona o proyecto dispuesto a resolver problemas abiertos, por ejemplo, implementar una característica o encontrar un error en un programa de software de código abierto ( recompensa de código abierto ). Por ejemplo, la Fundación Mozilla ofrece recompensas por la búsqueda de errores de seguridad . [26] [27] El desarrollo impulsado por recompensas es uno de los modelos comerciales para el software de código abierto .
También se pueden otorgar recompensas por contribuciones no técnicas, como por agregar información relevante o medios digitales a un repositorio. En Wikipedia , una de las diversas formas de incentivar a los usuarios a que amplíen los artículos es ofrecer recompensas a través del tablero de recompensas a cambio de una contribución específica. Las recompensas en el tablero de recompensas son proporcionadas por el usuario de Wikipedia que las solicita y se permiten recompensas tanto monetarias como no monetarias. Wikipedia y otros proyectos de código abierto establecen pautas sobre la compensación para mantener la neutralidad y la confiabilidad.
En los torneos de póquer, se otorga una recompensa en dinero por eliminar a un jugador del torneo. Algunos torneos ofrecen una recompensa por cada jugador eliminado, mientras que otros las ofrecen solo por ciertos jugadores, generalmente jugadores profesionales conocidos, a veces celebridades.
En el ámbito de las criptomonedas, las campañas de recompensas son una herramienta de marketing popular que se utiliza ampliamente para respaldar el lanzamiento de una nueva criptomoneda, un nuevo juego de aplicación descentralizada o una nueva plataforma de cadena de bloques. En una campaña de recompensas, los participantes reciben pequeñas cantidades de tokens de criptomonedas a cambio de brindar interacción en las redes sociales (por ejemplo, tuiteando y retuiteando) o de crear materiales promocionales (como videos de YouTube). [ cita requerida ]
A menudo, si un piloto o equipo ha ganado varias carreras consecutivas, una pista de carreras o un organismo sancionador establecerá una recompensa por el equipo. Esta práctica es común en las pistas cortas locales, especialmente si un piloto ha ganado tres semanas consecutivas o más. La recompensa a menudo se incrementa por cada carrera que el piloto o equipo infractor continúe ganando, y se reclama cuando otro piloto o equipo termine esa racha ganadora. Después de que Chip Ganassi Racing ganara seis carreras consecutivas de la Rolex Sports Car Series , la Grand American Road Racing Association estableció una recompensa para el equipo que venciera a Ganassi. El 14 de mayo de 2011, Action Express Racing derrotó a Ganassi y reclamó la recompensa. [28]
Después de que Kyle Busch ganara seis carreras consecutivas de la NASCAR Gander RV & Outdoors Truck Series en un lapso de dos temporadas, el piloto Kevin Harvick y el patrocinador de la serie, Camping World Holdings, ofrecieron una recompensa de $100,000 a un piloto de tiempo completo de la Cup Series que derrotara a Busch en una de las cuatro carreras restantes en las que Busch es elegible para participar. Numerosos pilotos de la Cup Series anunciaron planes para participar en las carreras con recompensa de $100,000. En la primera carrera de las cuatro, el 26 de mayo de 2020, Chase Elliott reclamó la recompensa al derrotar a Busch en la North Carolina Education Lottery 200. Harvick y Camping World donarán la recompensa a los esfuerzos de ayuda por el COVID-19. Halmar International, un patrocinador de un camión de Kyle Busch Motorsports, había planeado una recompensa separada de $50,000 si un piloto regular de la Truck Series derrotaba a Busch, pero eso se canceló porque el patrocinador usó el dinero para los esfuerzos de ayuda por el COVID-19. [29]
Las recompensas, que se refieren a las bonificaciones por el rendimiento en el juego, están prohibidas oficialmente por la Liga Nacional de Fútbol Americano , la liga profesional dominante del deporte. A pesar de esto, las recompensas han tenido una historia significativa dentro del deporte. Ejemplos notables incluyen un juego de 1989 entre los Dallas Cowboys y los Philadelphia Eagles que se conoció como Bounty Bowl , y un plan de recompensas organizado por jugadores y entrenadores con los New Orleans Saints que se descubrió en 2012, lo que llevó a sanciones sustanciales. [30]
El término "recompensa" también se utiliza para referirse a los pagos de bonificación que se hacen al personal en el momento del reclutamiento (o por recomendar a otros para el reclutamiento). Esta práctica solía ser común en el ejército (era una práctica estándar en el ejército británico durante el siglo XIX), [31] pero desde entonces se ha eliminado en gran medida, solo para volverse relativamente generalizada entre los empleadores civiles. Muchas fuerzas armadas de reserva también pagan una "recompensa" de retención al personal que cumple o supera los umbrales de participación y capacitación. [32]
cubrió el costo de la ropa y los artículos necesarios, excepto durante las guerras de Francia y Crimea , por lo que un recluta podía ingresar al ejército endeudado y no recibir ningún pago durante seis meses o más después del alistamiento.