stringtranslate.com

Obispo (ajedrez)

El alfil (♗, ♝) es una pieza del juego de ajedrez . Se mueve y captura a lo largo de diagonales sin saltar las piezas intermedias. Cada jugador comienza el juego con dos alfiles. Las casillas iniciales son c1 y f1 para los alfiles blancos, y c8 y f8 para los alfiles negros.

Colocación y movimiento

El alfil del rey se coloca en f1 para las blancas y f8 para las negras; El alfil de la dama se coloca en c1 para las blancas y en c8 para las negras.

El alfil no tiene restricciones en la distancia para cada movimiento, pero está limitado al movimiento diagonal. No puede saltar sobre otras piezas. Un alfil captura ocupando la casilla en la que se encuentra una pieza enemiga. Como consecuencia de su movimiento diagonal, cada alfil siempre permanece en un color de casilla. Debido a esto, es común referirse a un alfil como alfil de casillas claras o de casillas oscuras .

Comparación – otras piezas

Contra torre

Una torre generalmente vale dos peones más que un alfil. El alfil tiene acceso sólo a la mitad de las casillas del tablero, mientras que todas las casillas del tablero son accesibles a la torre . Cuando no hay obstáculos, una torre ataca catorce casillas independientemente de su posición, mientras que un alfil ataca no más de trece (desde una de las cuatro casillas centrales) y, a veces, tan solo siete (desde lados y esquinas). Un rey y una torre pueden imponer jaque mate a un rey solitario, mientras que un rey y un alfil no pueden. [1] Sin embargo, un rey y dos alfiles en casillas de colores opuestos pueden forzar el mate.

Contra caballero

Los caballos y los alfiles valen cada uno unos tres peones. Esto significa que los alfiles tienen aproximadamente la misma fuerza que los caballos, pero dependiendo de la situación del juego, cualquiera de ellos puede tener una clara ventaja. En general, el alfil es un poco más fuerte que el caballo.

Los jugadores menos experimentados tienden a subestimar al alfil en comparación con el caballo porque el caballo puede llegar a todas las casillas y es más hábil para bifurcar . Los jugadores más experimentados comprenden el poder del alfil. [2]

Los alfiles suelen ganar fuerza relativa hacia el final a medida que se capturan más piezas y hay más líneas abiertas disponibles en las que pueden operar. Un alfil puede influir fácilmente en ambas alas simultáneamente, mientras que un caballo es menos capaz de hacerlo. En un final abierto, un par de alfiles es decididamente superior a un alfil y un caballo, o a dos caballos. Un jugador que posee un par de alfiles tiene un arma estratégica en forma de una amenaza a largo plazo para negociar hasta un final ventajoso. [1]

Dos alfiles en casillas de colores opuestos y un rey pueden forzar el jaque mate contra un rey solitario, mientras que dos caballos no pueden. Un alfil y un caballo pueden forzar el mate , pero con mucha mayor dificultad que dos alfiles.

En determinadas posiciones, un alfil puede por sí solo perder un movimiento (ver triangulación y tempo ), mientras que un caballo nunca puede hacerlo. El alfil es capaz de ensartar o clavar una pieza, mientras que el caballo no puede hacer ninguna de las dos cosas. En algunas situaciones, un alfil puede impedir el movimiento de un caballo. En estas situaciones, se dice que el alfil está "dominando" al caballo.

Por otro lado, en la apertura y en el medio juego , un alfil puede estar rodeado por peones de ambos jugadores y, por tanto, ser inferior a un caballo que puede saltar sobre ellos. Un control de caballo no se puede bloquear , pero un control de alfil sí. Además, en un tablero lleno de gente, un caballero tiene muchas oportunidades tácticas para bifurcar dos piezas enemigas. Un alfil puede bifurcarse, pero las oportunidades son más raras. Un ejemplo de ello ocurre en la posición ilustrada, que surge de la Ruy López : 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 b5 6.Ab3 Ae7 7.d4 d6 8.c3 Ag4 9. h3 !? Axf3 10.Dxf3 exd4 11.Dg3 g6 12.Ah6 !

uso del juego

Buen obispo y mal obispo

Krasenkow contra Zvjaginsev
Campeonato Mundial de Ajedrez FIDE 2004
Posición después de 23.Txa1

En el medio juego, un jugador con un solo alfil generalmente debe colocar peones amigos en casillas del color a las que el alfil no puede moverse. Esto permite al jugador controlar casillas de ambos colores, permite que el alfil se mueva libremente entre los peones y ayuda a fijar los peones enemigos en casillas en las que el alfil puede atacarlos. A ese obispo a menudo se le llama "buen" obispo.

Por el contrario, un alfil que se ve obstaculizado por peones amigos a menudo se denomina "mal alfil" (o, a veces, despectivamente, "peón alto"). El alfil negro de casillas claras de la Defensa Francesa es un ejemplo notorio de este concepto. Un "mal" alfil, sin embargo, no siempre tiene por qué ser una debilidad, especialmente si está fuera de sus propias cadenas de peones . Además, tener un alfil "malo" puede ser ventajoso en un final de alfiles de colores opuestos . Incluso si el alfil malo se coloca pasivamente, puede cumplir una función defensiva útil; Una broma muy conocida del GM Mihai Suba es que "los malos alfiles protegen a los buenos peones". [3]

En la posición de la partida Krasenkow versus Zvjaginsev, [4] una maraña de peones negros rodea el alfil de las negras en c8, por lo que las negras efectivamente están jugando con una pieza menos que las blancas. Aunque los peones negros también obstruyen al alfil blanco en e2, tiene muchas más posibilidades de ataque y, por tanto, es un buen alfil frente al mal alfil de las negras. Las negras renunciaron después de otros diez movimientos.

Fianchetto

Se puede fianchettar un alfil , por ejemplo después de mover el peón de g2 a g3 y el alfil de f1 a g2. Esto puede formar una fuerte defensa para el rey enrocado en g1 y el alfil a menudo puede ejercer una fuerte presión en la diagonal larga (aquí h1-a8). Por lo general, un alfil fianchetto no debe entregarse a la ligera, ya que los agujeros resultantes en la formación de peones pueden resultar ser debilidades graves, particularmente si el rey ha enrocado en ese lado del tablero.

No obstante, hay algunas líneas de apertura modernas en las que se renuncia a un alfil fianchetto por un caballo para duplicar los peones del oponente, por ejemplo 1.d4 g6 2.c4 Ag7 3.Cc3 c5 4.d5 Axc3+!? 5.bxc3 f5, una línea aguda originada por Roman Dzindzichashvili . Renunciar al alfil de dama fianchetto por un caballo suele ser menos problemático. Por ejemplo, en KarpovBrowne , San Antonio 1972, tras 1.c4 c5 2.b3 Cf6 3.Ab2 g6 ?! , Karpov entregó su alfil fianchetto con 4.Axf6! exf6 5.Cc3, duplicando los peones de las negras y dándole un agujero en d5. [5]

final del juego

Un final en el que cada jugador tiene sólo un alfil, uno controlando las casillas oscuras y el otro las claras, a menudo resultará en empate incluso si un jugador tiene un peón o, a veces, dos más que el otro. Los jugadores tienden a ganar el control de casillas de colores opuestos y se produce un punto muerto. Sin embargo, en finales con alfiles del mismo color, incluso una ventaja posicional puede ser suficiente para ganar. [6]

Obispos en colores opuestos

Los finales en los que cada jugador tiene solo un alfil (y ninguna otra pieza además del rey) y los alfiles están en colores opuestos a menudo terminan en empate , incluso cuando un lado tiene uno o dos peones extra. Muchas de estas posiciones serían ganadas si los alfiles fueran del mismo color.

La posición de Wolf versus Leonhardt (ver diagrama) muestra una importante configuración defensiva. Las negras no pueden progresar, ya que el alfil blanco obliga al rey negro a defender el peón en g4 y también impide el avance ...f3+ porque simplemente capturaría el peón; entonces, o el otro peón se cambia por el alfil (un empate inmediato) o el avance del peón (una posición fácilmente empatada). De lo contrario, el alfil alterna entre las casillas d1 y e2. [7]

Si dos peones están conectados , normalmente ganan si alcanzan su sexta fila ; de lo contrario, el juego puede terminar en empate (como arriba). Si dos peones están separados por una fila , normalmente empatan, pero ganan si están más separados. [8]

En algunos casos, con más peones en el tablero, es realmente ventajoso tener los alfiles en colores opuestos si un lado tiene peones débiles. En la partida de 1925 Efim BogoljubovMax Blümich (ver diagrama), las blancas ganan debido a que los alfiles están en colores opuestos, lo que hace que las negras sean débiles en las casillas oscuras, la debilidad de los peones aislados de las negras en el flanco de dama y los peones doblados débiles en el flanco de rey. . [9] El juego continuó: [10]

29.Rd2 Re7 30.Rc3 f6 31.Rd4 Ae6 32.Rc5 Rd7 33.Rb6 g5 34.Rxa6 Rc7 35.Ab6+ Rc8 36.Ac5 Rc7 37.Af8 f5 38.Axg7 f4 39.Af6 f3 40.gxf3 exf3 41. Axg5 Axh3 42.Af4+ 1–0

Obispo equivocado

En un final con un alfil, en algunos casos el alfil es el " alfil equivocado ", lo que significa que está en la casilla del color equivocado para algún propósito (generalmente promover un peón). Por ejemplo, con solo un alfil y un peón de torre , si el alfil no puede controlar la casilla de promoción del peón, se dice que es el "alfil equivocado" o que el peón es el peón de torre equivocado . Esto da como resultado que se sorteen algunas posiciones (mediante el establecimiento de una fortaleza ) que de otro modo se ganarían.

Historia

Antiguo alfil de ajedrez indio representado por el camello, tallado en madera de sándalo
Pieza de ajedrez de elefante de las piezas de ajedrez de Carlomagno , siglo XI.
Un obispo anterior a Staunton
Piezas de ajedrez de camello, de un juego de Mongolia
Los alfiles en las piezas de ajedrez de Lewis
Un obispo blanco

El predecesor del alfil en el ajedrez medieval, shatranj (originalmente chaturanga ), era el alfil , que significa "elefante", que podía saltar dos casillas a lo largo de cualquier diagonal y saltar sobre una pieza intermedia. Como consecuencia, cada fil estaba restringido a ocho cuadrados y ningún fil podía atacar a otro. El alfil moderno apareció por primera vez poco después de 1200 en el ajedrez Courier . [11] Una pieza con este movimiento, llamada cocatriz o cocodrilo, forma parte del Grande Acedrex del Libro de los juegos compilado en 1283 para el rey Alfonso X de Castilla . El juego se atribuye a "India", término entonces muy vago. [12] Aproximadamente medio siglo después, Muḥammad ibn Maḥmud al-Āmulī, en su Tesoro de las Ciencias , describe una forma ampliada de ajedrez con dos piezas que se mueven "como la torre pero de manera oblicua". [13] El obispo también se inventó de forma independiente en Japón aproximadamente al mismo tiempo (el siglo XIII), donde formó parte de sho shogi y dai shogi ; permanece presente en el shogi moderno como descendiente directo del shogi.

Los derivados de alfil sobreviven en los idiomas de los dos países donde el ajedrez se introdujo por primera vez en Europa occidental: el italiano ( alfiere ) y el español ( alfil ). [14] Se conocía como aufin en francés, [15] o aufin, alphin o archer en inglés temprano. [dieciséis]

Las primeras referencias a los obispos en el tablero de ajedrez son dos textos latinos del siglo XIII, De Vetula y Quaedam moralitas de scaccario . [17] [18] La etimología de "obispo" proviene del inglés antiguo bisceop "obispo, sumo sacerdote", del latín tardío episcopus, del griego episkopos "vigilante, supervisor". El término "alfil" aplicado específicamente a la pieza de ajedrez se registró por primera vez en el siglo XVI, y el primer ejemplo escrito conocido se remonta a la década de 1560. [16] En todos los demás idiomas germánicos, excepto el islandés, recibe varios nombres, todos los cuales se traducen directamente al inglés como "corredor" o "mensajero". En islandés, sin embargo, se llama " biskup ", [19] con el mismo significado que en inglés. El uso del término en islandés es anterior al del idioma inglés, ya que la primera mención de " biskup " en los textos islandeses se remonta a principios del siglo XIV, mientras que Lewis Chessmen del siglo XII retrata al obispo como un inequívoco eclesiástico. cifra. En la saga del conde Mágus , escrita en Islandia entre 1300 y 1325, se describe cómo un obispo dio jaque mate a un emperador. Esto ha dado lugar a algunas especulaciones sobre el origen del uso inglés del término "obispo". [20] [21] [ cita necesaria ]

Las piezas de ajedrez canónicas se remontan al juego de ajedrez Staunton de 1849. El surco profundo de la pieza simboliza la mitra de un obispo (o abad) . Algunos han escrito que la ranura se originó a partir de la forma original de la pieza, un elefante [22] [23] y la ranura representa los colmillos del elefante . [24] Los ingleses aparentemente optaron por llamar a la pieza alfil porque las proyecciones en la parte superior parecían una mitra. [25] Este ritmo se interpretó de manera diferente en diferentes países a medida que el juego se trasladó a Europa; en Francia, por ejemplo, se consideraba que la ranura era una gorra de bufón , de ahí que en Francia el obispo se llame fou , el "bufón" [26] y en Rumania el nebun (loco). [27]

En algunas lenguas eslavas (p. ej. checo/eslovaco) el obispo se llama střelec/strelec , que se traduce directamente al inglés como "tirador" que significa arquero , mientras que en otros todavía se le conoce como "elefante" (p. ej., ruso slon ). En las lenguas eslavas del sur se le suele conocer como lovac , que significa "cazador", o laufer , tomado del nombre alemán de la misma pieza ( laufer es también un nombre polaco cooficial de la pieza junto con goniec ). Un nombre alternativo para obispo en ruso es "oficial" ( ruso : офицер ); también se le llama αξιωματικός ( axiomatikos ) en griego, афіцэр ( afitser ) en bielorruso y oficeri en albanés.

En mongol y en varias lenguas indias se le llama " camello ".

En lituano es el rikis , una especie de comandante militar en la Lituania medieval .

En Letonia se le conoce como laidnis , término que designa la parte del mango de madera de algunas armas de fuego. [28]

Traducciones de nombres

Unicódigo

Unicode define dos puntos de código para obispo:

U+2657 Alfil de ajedrez blanco (HTML ♗)

U+265D Obispo de ajedrez negro (HTML ♝)

Ver también

Notas

  1. ^ ab "El valor de las piezas de ajedrez". Schach.de . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  2. ^ (Mednis 1990:2)
  3. ^ Las discusiones sobre la fuerza de los obispos se tratan, por ejemplo, en "El arte de planificar, parte 2" de Jeremy Silman, publicado en la edición de julio de 1990 de Chess Life . La cita de Suba se menciona, por ejemplo, en Secretos de la estrategia de ajedrez moderna, avances desde Nimzowitsch de John Watson .
  4. ^ "Krasenkow contra Zvjaginsev". Juegos de ajedrez.com .
  5. ^ "Anatoly Karpov contra Walter Shawn Browne, 1972". Juegos de ajedrez.com .
  6. ^ (Mednis 1990: 133–34)
  7. ^ (Müller y Lamprecht 2001:118)
  8. ^ (Fina y Benko 2003:184-204)
  9. ^ (Reinfeld 1947: 80–81)
  10. ^ "Efim Bogoljubov contra Max Bluemich, 1925". Juegos de ajedrez.com .
  11. ^ Murray 1913, pag. 483
  12. ^ Murray 1913, pag. 348
  13. ^ Murray 1913, pag. 344
  14. ^ El español alfil es simplemente un préstamo del término persa, sin ningún otro significado; mientras que la forma italiana se convirtió en alfiere , una palabra ya existente de origen germánico o árabe para "abanderado".
  15. ^ Yalom, Marilyn. Nacimiento de la Reina del Ajedrez . Nueva York: Perennial, 2004. p. 70.
  16. ^ ab Piececlopedia: Bishop Archivado el 5 de febrero de 2010 en Wayback Machine del Diccionario de etimología en línea
  17. ^ Arqueología, o tratados varios relacionados con la antigüedad, volumen 11 [1] Archivado el 1 de noviembre de 2022 en la Wayback Machine.
  18. ^ Murray, HJR (1913). Una historia del ajedrez, Oxford University Press. pag. 507[2], pág. 521[3] págs. 530–533[4].
  19. ^ Piececlopedia: Bishop Archivado el 12 de junio de 2010 en Wayback Machine desde chessvariants.org
  20. ^ Reapertura de la historia de piezas de ajedrez nórdicas históricas Archivado el 8 de diciembre de 2017 en Wayback Machine desde nytimes.com
  21. ^ Fiske 1905
  22. ^ El compañero de Oxford para el ajedrez
  23. ^ The Everything Chess Basic Book , de la Federación de Ajedrez de EE. UU. y Peter Kurzdorfer, 2003, págs.
  24. ^ Golombek, 1976, pág. 80
  25. ^ Davidson, págs. 35-36
  26. ^ La palabra también puede significar loco o alcatraz.
  27. ^ Davidson, pág. 35
  28. ^ [5] Archivado el 1 de junio de 2022 en Wayback Machine Tezaurs - Diccionario de definición de letón
  29. Los términos del ajedrez estonio fueron acuñados por Ado Grenzstein .
  30. ^ "Manual". www.fide.com . Consultado el 22 de marzo de 2019 . Las piezas llevan los nombres: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer.
  31. ^ Murray 1913, cap. 11

Referencias

enlaces externos