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Assassin's Creed (película)

Assassin's Creed es unapelícula de acción y ciencia ficción histórica de 2016 [9] basada en la franquicia de videojuegos publicada por Ubisoft . La película está dirigida por Justin Kurzel , escrita por Michael Lesslie , Adam Cooper y Bill Collage, y protagonizada por Michael Fassbender (quien también produjo), así como Marion Cotillard , Jeremy Irons , Brendan Gleeson , Charlotte Rampling y Michael K. Williams . La película está ambientada en el mismo universo que los videojuegos pero presenta una historia original que expande la mitología de la serie. La trama gira en torno a Callum "Cal" Lynch (Fassbender), quien es secuestrado por la Fundación Abstergo debido a su herencia. El antepasado de Cal, Aguilar de Nerha, era miembro de la Hermandad de Asesinos, una organización ficticia inspirada en la Orden de Asesinos de la vida real , activa durante la Inquisición española a fines del siglo XV, que juró proteger el Fruto del Edén, un artefacto que se cree que contiene la clave del libre albedrío de la humanidad . Cal debe aceptar su herencia de Asesino y evitar que Abstergo, la Orden Templaria de la época moderna, encuentre el Fruto y lo use para esclavizar a la humanidad.

El rodaje comenzó a fines de agosto de 2015 y concluyó en enero de 2016. Assassin's Creed fue estrenada por 20th Century Fox el 21 de diciembre de 2016 en Estados Unidos y Francia. En general, recibió críticas negativas de los críticos que se dirigieron principalmente a la trama y la escritura, [10] aunque algunos la consideraron una mejora con respecto a las adaptaciones cinematográficas de videojuegos anteriores. [11] La película tuvo un rendimiento inferior en taquilla , recaudando $ 240,7 millones en todo el mundo contra su presupuesto de $ 125 millones. [12] Se planeó una secuela, pero debido a la recepción negativa de la película y el decepcionante resultado de taquilla, Disney la canceló después de su adquisición de 21st Century Fox en 2019 .

Trama

En la Andalucía de 1492 , durante la Guerra de Granada , Aguilar de Nerha es aceptado en la Hermandad de Asesinos y se le asigna la tarea de proteger al Príncipe Ahmed de Granada de la Orden del Temple . En 1986, el adolescente Callum "Cal" Lynch encuentra a su madre asesinada por su padre, Joseph, un Asesino. Hombres armados liderados por Alan Rikkin, director ejecutivo de la Fundación Abstergo de los Templarios, llegan para capturar a Joseph, quien convence a su hijo de escapar.

En 2016, Cal es sentenciado a muerte por asesinar a un proxeneta , pero Abstergo finge su ejecución y lo lleva a sus instalaciones de investigación en Madrid . Los Templarios buscan un Fruto del Edén , un artefacto construido por una civilización perdida hace mucho tiempo. Usando el código del Fruto, pueden controlar el libre albedrío de la humanidad y eliminar la violencia. Cal es descendiente de Aguilar, la última persona confirmada en posesión del Fruto. Sofía, la hija de Alan y la científica principal, pone a Cal en el Animus, una máquina que le permite revivir (y a los científicos observar) los recuerdos genéticos de Aguilar , para que Abstergo pueda conocer el paradero del Fruto.

En 1492, Aguilar y su compañera, María, son enviados a rescatar a Ahmed, quien ha sido secuestrado por el Gran Maestre Templario Tomás de Torquemada , para obligar al padre de Ahmed, el Sultán Muhammad XII , a entregar la Manzana. Aguilar y María interceptan a los Templarios, pero son dominados y capturados por el ejecutor de Torquemada, Ojeda. Sofía luego saca a Cal del Animus.

Cal se encuentra con otros descendientes de Asesinos que se encuentran cautivos en las instalaciones, la mayoría de los cuales sospechan de él, con las excepciones de Lin, un descendiente del Asesino chino del siglo XVI Shao Jun ; y Moussa, un descendiente del Asesino haitiano del siglo XVIII Baptiste. Cal comienza a experimentar alucinaciones, llamadas "el Efecto Sangrado", tanto de Aguilar como de Joseph. Durante sus sesiones, Sofía le confía a Cal que su madre también fue asesinada por un Asesino, compartiendo su odio por la Hermandad.

De vuelta en el Animus, Aguilar y María están programados para ser ejecutados en un auto de fe, pero él logra liberarlos, lo que lleva a una persecución en la azotea en la que escapan mediante un "Salto de fe". La mente de Cal reacciona violentamente a la sesión y queda paralizado temporalmente. Después de enterarse de que Joseph también está en las instalaciones, Cal lo confronta por la muerte de su madre. Joseph le informa a Cal que el Efecto Sangrado le permitirá obtener las habilidades de Aguilar. También revela que la madre de Cal era una Asesina y eligió morir a manos de Joseph en lugar de ser obligada a ingresar al Animus. Sin estar convencido, Cal jura destruir a los Asesinos encontrando la Manzana. Mientras tanto, Alan es presionado por una Anciana Templaria, Ellen Kaye, para cerrar el Proyecto Animus multimillonario porque ya han "ganado ... a la gente ya no le importan sus libertades civiles ... se contentan con seguir", lo que lleva a Sofía a cuestionar las verdaderas intenciones de su padre.

Reafirmado por su encuentro con Joseph, Cal ingresa al Animus. Aguilar y María tienden una emboscada a una reunión entre Muhammad y Torquemada; matan a los hombres de Torquemada y recuperan la Manzana, pero Ojeda captura a María. Ella elige morir para proteger la Manzana y se apuñala con la espada de Ojeda, lo que le permite a Aguilar matar a Ojeda y escapar a través de otro Salto; la fuerza del cual hace que el Animus funcione mal. Aguilar luego le da la Manzana a Cristóbal Colón , quien jura llevársela a la tumba. Cuando Moussa y los prisioneros Asesinos modernos comienzan un motín para escapar, Alan ordena que se purgue la instalación. La seguridad de Abstergo mata a Joseph y a la mayoría de los demás prisioneros. Cal se encuentra en la cámara del Animus y se encuentra con proyecciones de sus antepasados, incluidos Aguilar, Arno Dorian , Joseph y su madre, mientras que Sofía vislumbra la proyección de un Asesino que se parece a ella. Persuadido por su madre, Cal acepta su herencia de Asesino y, habiendo asimilado completamente las habilidades de Aguilar, se une a Moussa y Lin para escapar de las instalaciones.

Tras recuperar la Manzana de la tumba de Colón, los Templarios se reúnen en una ceremonia en su santuario de Londres para celebrar su triunfo. Dentro del santuario, una desilusionada Sofía se encuentra con Cal, que ha venido a llevarse la Manzana, y ella le permite actuar a regañadientes. Cal recupera la Manzana, matando a Alan en el proceso. Mientras Sofía jura venganza, los Asesinos se van, jurando una vez más proteger la Manzana de los Templarios.

Elenco

Producción

Desarrollo

Sabes, queremos respetar el juego. Hay tantas cosas interesantes en el juego que tenemos muchas opciones en cuanto a lo que podemos usar y lo que no, pero también queremos incorporar nuevos elementos y quizás nuestra propia versión de cosas que ya existen en el juego. Pero definitivamente estamos haciendo una película, y la estamos abordando como una película, en lugar de abordarla como un videojuego. Pero me encanta el mundo... Cuando me encontré con los chicos de Ubisoft y comenzaron a explicarme todo este mundo y la idea de la memoria del ADN, creo que es una teoría científica muy factible. Pensé: "Esto es muy rico" y sobre la posibilidad de que sea una experiencia cinematográfica. Así que estoy muy emocionado por ello y estamos trabajando muy duro para asegurarnos de que tengamos el mejor y más emocionante paquete original.

Michael Fassbender , estrella y productor de la película, sobre cuánto de la película se mantendría fiel al juego y cuánto sería una historia original. [29]

En octubre de 2011, Sony Pictures estaba en negociaciones finales con Ubisoft Motion Pictures para hacer una versión cinematográfica de Assassin's Creed , [30] que se lanzaría en 3D . [31] En julio de 2012, Michael Fassbender fue anunciado para protagonizar la película, así como coproducir, a través de su sello DMC Film, con Conor McCaughan. [14] Jean-Julien Baronnet, director ejecutivo de Ubisoft Motion Pictures, dijo que Fassbender era la primera opción del estudio para protagonizar la película. Además, las negociaciones entre Sony Pictures y Ubisoft Motion Pictures se suspendieron, y los ejecutivos de Ubisoft planeaban desarrollar la película de forma independiente para mantener un mayor control creativo. Sony aún pudo distribuir la película, pero Ubisoft Motion Pictures no reanudaría las conversaciones hasta empaquetar el proyecto con un escritor y director. [32] En octubre de 2012, Ubisoft reveló que la película sería coproducida con New Regency y distribuida por 20th Century Fox . New Regency financió parte de la producción de la película, para que Ubisoft no asumiera mucho riesgo financiero, pero aún así pudiera involucrarse creativamente; [33] RatPac Entertainment y Alpha Pictures también cofinanciaron la película. [28] Baronnet también reveló que Ubisoft esperaba lanzar la película junto con el lanzamiento de un nuevo juego para la serie. [33]

En enero de 2013, Michael Lesslie fue contratado para escribir la película. [34] En junio de 2013, Frank Marshall entró en negociaciones para producir la película, junto con Fassbender y McCaughan, para DMC Film, y Eli Richbourg para Ubisoft. [35] En julio, Scott Frank reveló que estaba reescribiendo el guion. [36] En enero de 2014, un perfil de LinkedIn para la productora ejecutiva Fannie Pailloux declaró que el rodaje estaba programado para comenzar en agosto de 2014. [37] En abril de 2014, Adam Cooper y Bill Collage fueron contratados para reescribir el guion. [38] A fines de abril, Justin Kurzel estaba en conversaciones para dirigir. [39] En junio, Olivia Munn expresó interés en aparecer en la película. [40]

Preproducción

La película fue originalmente proyectada para ser la primera de varias películas. [41] El 12 de febrero de 2015, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que New Regency había comenzado la producción de la película. [42] Al día siguiente, Marion Cotillard reveló que se había unido al elenco. Se esperaba que el rodaje comenzara a fines de 2015. [17] En abril de 2015, Fassbender reveló que el rodaje estaba programado para comenzar en septiembre de 2015. [43] En mayo de 2015, Alicia Vikander estaba en conversaciones para protagonizar la película, [44] aunque en el mes siguiente, tomó un papel en la quinta película de Bourne , Jason Bourne , en su lugar, [45] y Ariane Labed fue elegida en su lugar. [28] Los productores de la película incluyen a Baronnet, Patrick Crowley, Fassbender, Marshall, Conor McCaughan y Arnon Milchan . [28] En julio de 2015, Michael K. Williams se sumó al elenco. [25] Inicialmente se pensó que sería elegido como el protagonista recurrente Desmond Miles , pero Ubisoft aclaró en julio de 2012 que Fassbender interpretaría a un personaje diferente. [46] A fines de agosto de 2015, se reveló el papel de Fassbender como Callum Lynch en la actualidad y Aguilar en la España del siglo XV; también se anunciaron los lugares de rodaje de la película. [15] [47]

Rodaje

La fotografía principal de la película comenzó el 31 de agosto de 2015, y el rodaje tuvo lugar en Malta, Londres, España y el escenario 007 en Pinewood Studios . [15] [48] [49] [50] Adam Arkapaw se desempeña como director de fotografía , mientras que Andy Nicholson fue el diseñador de producción . [51] En octubre de 2015, Jeremy Irons y Brendan Gleeson se unieron al elenco. [18] En diciembre de 2015, el rodaje tuvo lugar en España, [52] y se reveló que el papel de Irons era Alan Rikkin. [22] El rodaje principal finalizó el 15 de enero de 2016, [53] y el rodaje posterior tuvo lugar en la catedral de Ely en julio. [54]

Música

La banda sonora de la película está compuesta por el hermano de Justin, Jed Kurzel , y se lanzó a través de Verve Music Group el 21 de diciembre de 2016. [55]

Conexiones con los videojuegos

Aymar Azaïzia, jefe de contenido de Assassin's Creed en Ubisoft, afirmó que la película, que es "una historia completamente nueva, [con] nuevos personajes ambientados en nuestro universo", tenía la posibilidad de presentar "algunas caras conocidas", y que el elemento actual presentaría a Abstergo. [56] Fassbender dijo: "Realmente queremos respetar el juego y los elementos que lo componen. Pero también queríamos crear algo propio. Y una cosa que he aprendido al hacer franquicias como X-Men es que el público, creo, quiere sorprenderse y ver nuevos elementos de lo que ya conoce, y diferentes enfoques al respecto". [16] El Animus, la máquina utilizada para experimentar los recuerdos de los antepasados, fue rediseñado para la película, de una silla a una máquina que eleva al usuario en el aire, lo que permite una experiencia más moderna, interactiva y dramática. Fassbender también señaló que el cambio se realizó para evitar comparaciones con Matrix . [57] El complejo de Abstergo en la película cuenta con una sala de artefactos que contiene una variedad de armas de los juegos más allá de las tradicionales cuchillas de muñeca de los asesinos. Fassbender también afirmó que Ubisoft estaba "muy entusiasmado" con la creación de elementos para la película y que estaban considerando incorporarlos en juegos futuros. [16]

La película también presenta el salto característico de los juegos, "Leap of Faith", realizado por el doble de riesgo de Fassbender, Damien Walters , en lugar de un doble digital, ya que el equipo de producción quería que muchos de los elementos de la película fueran lo más "reales" posible, sin el uso de efectos visuales. La caída libre de 125 pies (38 m) fue descrita como "una de las caídas libres más altas realizadas por un especialista en casi 35 años". [58]

Liberar

Assassin's Creed se estrenó el 21 de diciembre de 2016. [59] La película se anunció originalmente en mayo de 2013 para estrenarse el 22 de mayo de 2015, [60] una fecha que se retrasó el mes siguiente hasta el 26 de junio de 2015. [61] En noviembre de 2013, la película se retrasó una vez más a una nueva fecha de estreno del 7 de agosto de 2015. [62] En septiembre de 2014, la película se retrasó a una fecha de estreno no especificada de 2016, [63] que luego se reveló que era el 21 de diciembre de 2016. [59]

Medios domésticos

Assassin's Creed se lanzó en Blu-ray y DVD el 21 de marzo de 2017 [64] y en Digital HD desde Amazon Video e iTunes el 10 de marzo de 2017. [ cita requerida ]

Recepción

Taquillas

Assassin's Creed recaudó 54,6 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá y 186,3 millones de dólares en otros territorios, para un total mundial de 240,9 millones de dólares, frente a un presupuesto de producción de 125 millones de dólares. [9] The Hollywood Reporter estimó que la película le hizo perder al estudio entre 75 y 100 millones de dólares, al tener en cuenta todos los gastos e ingresos. [12]

En Norteamérica, Assassin's Creed se estrenó junto con Sing y Passengers , y se esperaba inicialmente que recaudara entre 25 y 35 millones de dólares en 2902 salas durante sus primeros seis días de estreno. [65] [8] Sin embargo, después de recaudar 1,4 millones de dólares en los preestrenos del martes por la noche y 4,6 millones de dólares en su primer día, las proyecciones de seis días se redujeron a 22 millones de dólares. [66] Continuó recaudando 10,3 millones de dólares en su primer fin de semana (un total de seis días de 22,5 millones de dólares), terminando quinto en taquilla. [67] Cayó un 15% en su segundo fin de semana a 8,7 millones de dólares, terminando en octavo lugar, y más del 50% en su tercera semana, recaudando 4,2 millones de dólares y terminando décimo. [68]

Respuesta crítica

En Rotten Tomatoes , Assassin's Creed tiene un índice de aprobación del 18% basado en 229 reseñas, y una calificación promedio de 4/10. El consenso crítico del sitio web dice: " Assassin's Creed está posiblemente mejor hecha (y ciertamente mejor elenco) que la mayoría de las adaptaciones de videojuegos; desafortunadamente, el resultado final impulsado por CGI sigue siendo un trabajo pesado sin alegría y con una trama sobrecargada". [69] En Metacritic , la película tiene una puntuación de 36 sobre 100 basada en 38 críticos, lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [70] Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "B+" en una escala de A+ a F. [71]

Peter Bradshaw de The Guardian escribió: "Apuesto a que jugar el juego es mucho más emocionante. Pero luego conseguir que Fassbender aplique una capa de Dulux en la pared de su celda de prisión de alta tecnología y controlar la pérdida progresiva de humedad sería más emocionante". [72] Robbie Collin de The Daily Telegraph fue igualmente mordaz, diciendo: "Para todos los que pensaban que las novelas de conspiración de Dan Brown simplemente carecían de un poco de parkour , Assassin's Creed puede ser su película favorita del año. Pero para el 99,9 por ciento clínicamente cuerdo del resto de nosotros, es bastante menos emocionante". [73]

David Ehrlich de IndieWire le dio a la película una B−, y dijo que "declarar que esta es la mejor película de videojuegos jamás realizada es el tipo de cumplido ambiguo que suena a hipérbole, pero la descripción se ajusta a los dos aspectos". [11]

Secuelas canceladas

En 2016, Daphne Yang, directora ejecutiva de CatchPlay , el cofinanciador taiwanés de la película , declaró que Paramount Pictures y New Regency buscaban convertir la película en una franquicia, ya que está basada en "juegos exitosos de Ubisoft y serían secuelas ideales". [74] Se planearon dos películas adicionales, y la primera secuela entró en desarrollo durante la producción de la película inicial. [75] Kurzel dijo que le gustaría explorar la Guerra Fría en la secuela. [76] Debido a la recepción negativa de la película, y a raíz de la adquisición de los activos de 21st Century Fox por parte de Disney , las secuelas, junto con otras adaptaciones cinematográficas de videojuegos, fueron canceladas. [77]

Véase también

Referencias

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