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Mitología de Stargate

Los créditos iniciales de las primeras cinco temporadas de Stargate SG-1 muestran la máscara de Ra en primer plano, que es similar a la máscara dorada de Tutankamón (en la foto).

La mitología de la franquicia Stargate es una historia de fondo ficticia compleja y ecléctica, que se presenta como histórica, de la premisa de Stargate . Se utiliza una "rica mitología y una construcción del mundo" para establecer "una vasta cosmología y una interesante visión alternativa de la historia de la Tierra"; [1] una característica definitoria es "su uso de la mitología antigua, con historias que se inspiran en múltiples lugares del mundo". [2] Las narrativas se centran en la xenomitología experimentada por los humanos durante el contacto episódico con razas alienígenas. El público de una variedad de plataformas, incluidas series de televisión, novelas, cómics y películas, es testigo de cómo la gente de la Tierra explora un universo ficticio utilizando el Stargate . Las especies establecidas al principio de la franquicia se repiten en todas partes, y un adversario a menudo domina un arco argumental particular, que puede continuar a lo largo de varias temporadas.

Además de una diversidad de vida extraterrestre , el universo Stargate incluye una gran cantidad de humanos que, antes de los eventos descritos en los distintos vehículos ficticios de Stargate, han sido esparcidos por el cosmos por extraterrestres avanzados. Algunas de las especies o seres más importantes de Stargate SG-1 son los Goa'uld , los Asgard y los Replicantes . Stargate Atlantis , ambientada en la galaxia irregular enana de Pegaso , presentó a los Wraith y los Asurans . Se revela que una de las especies más influyentes de Stargate , los Antiguos , ha pasado a un plano superior de existencia. "No faltan mitos familiares en la franquicia Stargate, incluso si se transforman para ajustarse a los parámetros de la ciencia ficción". [2]

Petroglifos de Val Camonica , Italia, citados por sus defensores como evidencia de antiguos astronautas.

Frederic Krueger señala el resurgimiento del Discurso de los Antiguos Astronautas (AAD) en la década de 1990, y señala "la continua influencia mutua entre el AAD y la cultura popular, ejemplificada a través del espectacular caso de Stargate". [3] Por ejemplo, una teoría del origen de las poblaciones humanas que se muestra que habitan la Vía Láctea en Stargate SG-1 sostiene que los Goa'uld trasplantaron humanos de la Tierra a otros planetas para realizar trabajos esclavos. Muchas de estas poblaciones fueron abandonadas, a menudo cuando se agotaron los depósitos del mineral precioso ficticio naquadah , y posteriormente desarrollaron sus propias sociedades únicas. [T 1]

Se muestra que algunas de estas civilizaciones humanas extraterrestres se han vuelto mucho más avanzadas tecnológicamente que las de la Tierra, siendo la razón fundamental que nunca sufrieron el revés de la Edad Media . Los más avanzados de estos humanos fueron los Tollan , quienes fueron destruidos por los Goa'uld en Between Two Fires de la temporada 5 . [S 2] Otro ejemplo de AAD en los mitos es la creación de poblaciones humanas en la galaxia Pegaso por parte de los Antiguos, [S 3] pocas de las cuales son tecnológicamente avanzadas, ya que los Wraith destruyen cualquier civilización que pueda representar una amenaza. [T 4] El público también es consciente de la gran cantidad de humanos en la galaxia Ori , donde la adoración humana realza el poder de los Ori. [T 5]

Préstamos eclécticos

Los estudiosos han destacado los múltiples préstamos de la mitología del mundo real para proporcionar escenarios de Stargate. Mariella Scerri y David Zammit notan numerosos usos de este tipo en Stargate. [4]

Cōātlīcue tiene un "parecido notablemente conveniente" con la reina Goa'uld de Stargate, Hathor. [4] Estatua del siglo XV, Ciudad de México.

Frederic Krueger analiza el uso de la mitología del Antiguo Egipto y concluye: "Desde un punto de vista crítico, Stargate da la impresión inicial de una ensalada de cultura pop muy confusa, arrojada al azar de los contenedores de verduras de la ciencia ficción, el triunfalismo militar estadounidense, y mucha egiptomanía orientalizante. Sin embargo, la película fue un éxito duradero". [3] En última instancia, concluye que Stargate "sirve como una neomitología capaz de volver a encantar al mundo, de presentar una opción antiautoritaria atractiva para la formación de identidad y, sin embargo, funcionalmente equivalente a la religión (según las definiciones modernas tradicionales) en su principio creacionista".

Los guardias de Horus de Stargate usan cascos con cabeza de halcón, que recuerdan al dios de la guerra egipcio Horus , [3] mostrado aquí en estatuas de la dinastía XX , principios del siglo XII a.C.

Angela Ndalianis examina la mitología detrás de Stargate SG-1, señalando la forma en que se crea "reescribiendo mitologías humanas centenarias (egipcia, nórdica, azteca, griega, artúrica, romana). La serie toma estos mitos y los 'reinicia' como científicos. hecho." [5] La mitología nórdica aparece en la forma de los "alienígenas buenos, los Asgard", que derivan explícitamente en la ficción del Asgard nórdico . En su opinión, la "mitología en capas... toma prestado descaradamente" de mitologías del mundo real, dando ejemplos de varias de ellas. [5]

Entre los préstamos eclécticos de Stargate se encuentra la figura artúrica de Morgan le Fay . [5] Pintura de Frederick Sandys , 1864

Mitología que abarca franquicias

La película Stargate (1994) establece que hace cinco mil años, el dios Ra trasplantó humanos terrestres por toda la galaxia a través del Stargate . Como resultado, la gente de la Tierra se levantó contra él y enterraron su Stargate. La historia moderna de la Tierra y el Stargate comienza cuando es desenterrado en Egipto en 1928. El dispositivo se lleva a los Estados Unidos en 1939 para mantenerlo fuera del alcance de los nazis y finalmente se instala en una instalación en Creek Mountain, Colorado ( Cheyenne Mountain en Stargate SG-1 ). En los acontecimientos de la película, el Dr. Daniel Jackson descifra el funcionamiento del Stargate y se envía un equipo al planeta del otro lado.

Stargate SG-1 retoma la historia de la película, pero establece que Ra era uno de los muchos parásitos Goa'uld , extraterrestres que identifican como deidades de la Tierra ante varias comunidades humanas primitivas en planetas a lo largo de la Vía Láctea. En su episodio piloto " Hijos de los Dioses ", que tiene lugar un año después de la película, Stargate Command se establece en respuesta a un ataque del Goa'uld Apophis , y se le da el mandato de explorar otros mundos y obtener tecnologías que puedan ser utilizado para defender la Tierra. Se encuentran con otras razas, como los Asgard , que se hacen pasar por dioses nórdicos . [T 6] [T 7] Stargate SG-1 amplió aún más la historia de fondo de los humanos terrestres al presentar a los Antiguos , una raza avanzada de humanos de otra galaxia que vivió en la Tierra hasta hace aproximadamente 10.000 años.

Dispositivo de puerta estelar

Representación del dispositivo del portal Stargate en la montaña Cheyenne

Un Stargate es un dispositivo que permite viajar de forma práctica y rápida entre dos lugares distantes. El primer Stargate aparece en la película Stargate de 1994 , y posteriormente en Stargate SG-1 y sus derivados. En estas producciones, el Stargate funciona como generador de trama , permitiendo a los personajes principales visitar planetas alienígenas sin necesidad de naves espaciales ni ninguna otra tecnología ficticia.

Dentro del universo ficticio Stargate , los Stargates son grandes anillos de metal con nueve " chevrones " espaciados igualmente alrededor de su circunferencia. Los pares de Stargates funcionan generando un agujero de gusano artificial estable entre ellos, lo que permite viajar en un solo sentido. Los símbolos en el anillo interior del Stargate corresponden a constelaciones y sirven para trazar coordenadas de varios planetas de destino y otras ubicaciones en el espacio. [S 1] Un Stargate típico mide 6,7 m (22 pies) de diámetro, pesa 29.000 kg (64.000 lb), [S 8] y está hecho del mineral pesado ficticio "naqahdah". [T 1] Los Stargates fueron creados hace millones de años por una raza alienígena conocida como los Antiguos ; [S 9] su historia moderna comienza cuando el egiptólogo Daniel Jackson descifra su funcionamiento en la película Stargate .

El dispositivo Stargate distingue al SG-1 de otros programas de ciencia ficción al permitir que la gente de hoy en día viaje a otros planetas en un instante, [S 10] aunque el académico Dave Hipple argumentó que el SG-1 "también despliega estereotipos [de ciencia ficción] tanto reconocer a los antepasados ​​y posicionarse como un heredero digno". [6] Con la ayuda del dispositivo Stargate central, la premisa de Stargate SG-1 combina culturas antiguas, preocupaciones políticas y sociales actuales, extraterrestres y tecnologías avanzadas. [7] Los viajes interplanetarios casi instantáneos permiten una diferencia fundamental en la estructura de la trama y el diseño del escenario con respecto a otras series. Existe una disyunción entre la política en la Tierra y las realidades de librar una guerra interestelar. [8] El Stargate también ayuda a acelerar la exposición del escenario. [9]

Antiguos

La raza de los Antiguos se menciona por primera vez en el episodio de la temporada 2 de Stargate SG-1 " La Quinta Carrera " como los constructores originales de la red Stargate y miembros de la antigua Alianza de las cuatro grandes razas . Fueron considerados los predecesores de la humanidad, originalmente establecieron la Tierra como su mundo natal después de que migraron a la Vía Láctea y sembraron múltiples galaxias para permitir que la vida evolucionara en mundos deshabitados. En el momento en que se desarrolla la franquicia Stargate , los Antiguos hace tiempo que "ascendieron", es decir, se despojaron de sus cuerpos físicos y viven eternamente como energía pura en un plano superior de existencia con un mayor poder y capacidad de aprendizaje. Si bien ya no están físicamente presentes en el universo, su tecnología altamente avanzada, incluido el Stargate, permanece atrás, lo cual ha demostrado ser casi completamente resistente al deterioro del tiempo y también ha demostrado ser la tecnología más avanzada que existe. ha encontrado alguna vez. Con los humanos de la Tierra como sus descendientes más cercanos, tanto desde un punto de vista genético como evolutivo, han mostrado la mayor propensión a utilizar tecnología antigua cuando la encuentran.

Durante las primeras seis temporadas de Stargate SG-1 , los Antiguos ascendidos mantienen una estricta regla de no interferencia en los asuntos mortales de la galaxia material, y las interacciones entre los humanos de la Tierra y los Antiguos están restringidas a los antiguos personajes marginados Oma Desala y Orlin . La ascensión de los Antiguos también se utilizó como argumento para la partida del actor Michael Shanks ( Daniel Jackson ) en la temporada 6 de Stargate SG-1 . El trasfondo ficticio de los Antiguos se amplió con el mito de la Atlántida de la franquicia que comenzó en el final de la temporada 6 de Stargate SG-1 , " Full Circle ", y que también sirvió como base para el programa derivado Stargate Atlantis . El arco Ori de las temporadas 9 y 10 de Stargate SG-1 amplió aún más los mitos antiguos.

Asgard

Una raza benévola que, según la mitología de Stargate , dio origen a la mitología nórdica en la Tierra e inspiró relatos de los Roswell Grays . Los Asgard ya no pueden reproducirse y, por lo tanto, perpetuarse transfiriendo sus mentes a nuevos cuerpos clonados. Extremadamente avanzado tecnológicamente, la amenaza de su intervención protege muchos planetas de la Vía Láctea, incluida la Tierra, del ataque Goa'uld . [S 11] También brindan mucha ayuda a la Tierra en términos de tecnología, equipos y experiencia. Su principal adversario en Stargate SG-1 son los Replicantes mecánicos , contra los cuales solicitan la ayuda del SG-1 en varias ocasiones. Toda la civilización Asgard elige autodestruirse en " Unending ", debido a los efectos degenerativos de la clonación repetida. Una pequeña colonia rebelde de Asgard, conocida como Vanir, todavía existe en la galaxia Pegaso. Pudieron frenar los efectos secundarios negativos de la clonación experimentando con humanos.

Mitología de Stargate SG-1

Stargate SG-1 tiene lugar principalmente en la Vía Láctea. Brad Wright y Jonathan Glassner intentaron mantenerse fieles al largometraje, pero también querían que Stargate SG-1 fuera único a su manera. [T 12] Stargate SG-1 evolucionó gradualmente alejándose de la premisa básica de la película y desarrolló su propia superestructura mitológica única. [7] Stargate SG-1 desarrolló la mitología híbrida egipcia de la película y la mezcló con otras mitologías históricas, creando una superestructura mitológica que explica la existencia de todas las demás mitologías en la narrativa general de Stargate . [10] La serie amplía la mitología egipcia (en particular, los dioses egipcios Apep /Apophis y Anubis como villanos Goa'uld ), la mitología nórdica (en particular, el dios Thor como aliado de Asgard ), la leyenda artúrica (en particular, Merlín como un aliado antiguo ). , y muchas otras mitologías como la mitología griega y romana . SG-1 no presenta nuevas razas alienígenas con tanta frecuencia como otras series de televisión de ciencia ficción. [11] La mayoría de las civilizaciones que los Goa'uld habían trasplantado mantienen gran parte de su cultura terrestre original, y Stargate SG-1 no equipara civilización con tecnología como lo hacen muchos otros programas de ciencia ficción. [12] Las razas recién encontradas o los planetas visitados se integran en la mitología, aunque las tramas de los episodios individuales a menudo son nuevas, autónomas y accesibles para nuevas audiencias, lo que brinda una coherencia interna convincente. [9]

Los escritores tuvieron que lograr un equilibrio en la interacción entre los exploradores de la Tierra y las razas avanzadas (de las cuales solo había unas pocas en la historia) para que se pudieran desarrollar alianzas donde las razas avanzadas no le dan a la Tierra toda su tecnología y conocimiento. [T 13] Stargate SG-1 enfatizó el marco de la historia de la Tierra actual al hacer referencia frecuente a la cultura popular , como lo habían hecho antes Expediente X y Buffy, la cazavampiros . [6] Según un crítico en 1997, Stargate SG-1 fue diseñado para no tener nacionalidad, lo que podría atraer a espectadores de todo el mundo. [13] Los episodios finales de la temporada 7 (2004) trajeron un enfoque más global al escenario cuando el Programa Stargate fue revelado a más de una docena de naciones, lo que ayudó aún más al atractivo internacional de Stargate SG-1 . [14]

Alianza de cuatro grandes razas

El SG-1 aprende en " El Tormento de Tantalus " de la temporada 1 que, aunque la mayoría de los planetas habitables conocidos en el universo Stargate están poblados por humanos, una vez hubo una Alianza de cuatro grandes razas. En " La Quinta Carrera " de la temporada 2, los Asgard le dicen a Jack O'Neill que esta alianza estratégica estaba formada por los Antiguos , los Asgard, los Furlings y los Nox, y que los humanos de la Tierra habían dado los primeros pasos para convertirse en "La Quinta Carrera". la Quinta Carrera". (Esto cierra el círculo en el final de Stargate SG-1 " Unending ", cuando Thor declara a los humanos de la Tierra como la Quinta Raza).

El SG-1 se había encontrado con los Nox en " The Nox " de la temporada 1, un pueblo parecido a un hada que no quiere tener nada que ver con la humanidad, los ve como "jóvenes" y tiene "mucho que aprender". Los Nox pueden vivir cientos de años y tener un gran deseo de sabiduría y comprensión. Son pacifistas extremos y nunca emplean la violencia por ningún motivo, ni siquiera para defenderse. Aunque aparentemente parecen habitantes primitivos de los bosques, poseen inteligencia sobrehumana y tecnología avanzada más allá de la de los Goa'uld, incluida una ciudad flotante. Como tienen la capacidad de volverse invisibles e intangibles a sí mismos y a otros objetos, así como la capacidad de resucitar a los muertos, nunca necesitan luchar. [T 14] Los Nox también aparecen en " Enigma " y " Pretense ".

Sin embargo, Stargate SG-1 no reveló prácticamente nada sobre los Furlings, aparte de convertirlos en el telón de fondo de la historia de un sitio abandonado en " Paradise Lost " de la temporada 6. Originalmente se planeó que los esqueletos enrollables aparecieran en el episodio, pero su producción resultó ser demasiado costosa. [15] Jack O'Neill concluye que los Furlings deben ser criaturas lindas y tiernas, basándose únicamente en su nombre. En " Citizen Joe ", otro personaje equipara a los Furlings con los Ewoks basándose en su nombre. El tiempo que la naturaleza Furling permaneció como un misterio en la serie se convirtió en un chiste recurrente . Cuando le preguntaron al productor ejecutivo Robert C. Cooper "¿Conoceremos algún día a los Furlings?", su respuesta fue "¿Quién dice que no?". [16] Los escritores luego afirmaron que, aparte de mostrar la tecnología y el legado de Furling, ningún miembro de la raza Furling ha aparecido en el programa. El productor Joseph Mallozzi afirmó que finalmente se revelaría más sobre los Furlings en la décima temporada de SG-1 , [T 15] que resultó ser una escena imaginada de un guión cinematográfico basado en la serie de televisión ficticia " Wormhole X-Treme". ", una parodia de Stargate SG-1 ambientada en el universo Stargate SG-1 . Los Furlings fueron representados como criaturas parecidas a Ewok o koalas que son destruidas por los Goa'uld poco después de hacer contacto con el SG-1.

goa'uld

Los Goa ' uld son los principales adversarios en Stargate SG-1 desde las temporadas 1 a 8. Los creadores de Stargate SG-1, Brad Wright y Jonathan Glassner , establecieron en el episodio piloto de 1997 de SG-1, " Children of the Gods ", que el extraterrestre anónimo de la película La raza y los Goa'uld son iguales. Como tal, la apariencia de los Goa'uld de la serie, incluido el primer archivillano Apophis , se basó en Ra en el largometraje. [17] Los Goa'uld se presentan como la primera y más prominente raza alienígena en la Vía Láctea, y también son una de las pocas especies no humanoides que aparecen en las primeras temporadas de la serie. Son una especie parásita que se asemeja a serpientes con aletas, que pueden introducirse en el cuello de un humanoide y envolverse alrededor de la columna vertebral. [S 16] El parásito Goa'uld (generalmente denominado "simbionte") toma el control del cuerpo y la mente de su huésped, al tiempo que le proporciona longevidad y una salud perfecta. Los Goa'uld son tildados de malvados por pretender ser dioses y obligar a la gente a someterse a sus pronunciamientos cuasi religiosos. [11] Los Goa'uld más poderosos de la galaxia son conocidos colectivamente como los Señores del Sistema .

La historia de fondo ficticia se establece a lo largo de la serie. En " The First Ones " de la temporada 4, se afirma que los Goa'uld evolucionaron en el planeta P3X-888, donde todavía hay poblaciones de Goa'uld primitivos. Sus anfitriones originales eran los Unas (que significa "Primeros"), una raza de humanoides grandes y primitivos también nativos del planeta y a quienes el SG-1 había encontrado por primera vez en " Thor's Hammer " de la temporada 1. Luego, los Goa'uld fundaron y gobernaron la Tierra durante miles de años, haciéndose pasar por dioses de mitologías antiguas y trasplantando humanos por toda la galaxia para que sirvieran como esclavos y anfitriones. Una facción de simbiontes Goa'uld llamada Tok'ra (que significa "contra Ra "), con quienes el SG-1 se encontró por primera vez en " The Tok'ra " de la temporada 2 y con quienes se convirtieron en aliados cercanos, se formó culturalmente en oposición a los Goa'uld. y militarmente hace milenios para vivir en verdadera simbiosis con sus anfitriones, ambos seres compartiendo el cuerpo por igual y beneficiándose mutuamente.

Los Goa'uld modificaron a los humanos para crear a los Jaffa para que sirvieran como soldados e incubadoras para sus crías a través de una bolsa abdominal. La historia de los Jaffa se cuenta principalmente a través del personaje principal Teal'c . La apariencia de Jaffa en la serie fue copiada de la apariencia egipcia de Ra de la película. [18] Los Jaffa dependen de los simbiontes para su sistema inmunológico o sufrirán una muerte lenta y dolorosa que sólo puede evitarse adquiriendo un nuevo simbionte o mediante inyecciones regulares de por vida de un medicamento de reemplazo llamado Tretonina. [T 17] Los Jaffa ordinarios llevan un tatuaje negro con el símbolo de la insignia de su maestro Goa'uld en la frente, y el Jaffa de mayor rango al servicio de un Goa'uld es conocido como el Primer Primer , que tiene el símbolo marcado en oro. . El SG-1 se encuentra con tres facciones Jaffa notables: el Hak'tyl ("liberación") exclusivamente femenino liderado por Ishta en " Birthright " de la temporada 7 , Sodan , adorador de los Antiguos , en " Babylon " de la temporada 9, y Illac Renin , adorador de Ori . (que significa "Reino del Camino") en " Talion " de la temporada 10.

El planeta Dakara , un terreno sagrado tanto para los Goa'uld como para los Jaffa, es el punto de inflexión en la lucha por el poder Goa'uld-Jaffa en " Reckoning "/" Threads " de la temporada 8: es donde los Antiguos aterrizaron por primera vez en la Vía Láctea. Way Galaxy después de huir de la galaxia Alteran y luego construyó un poderoso dispositivo, capaz de destruir la vida existente o crearla donde antes no la había, mucho antes de que la galaxia fuera colonizada por los Goa'uld o los humanos. Dado que la temporada 8 estaba destinada a ser la última del programa, los productores la terminaron con la derrota de los Goa'uld y los Replicantes . Sin embargo, cuando Sci Fi Channel renovó la serie, los productores se cansaron de escribir finales. Después de haber tenido buenas experiencias con la primera temporada de Stargate Atlantis , los productores decidieron renovar la serie añadiendo algo más que nuevos personajes, nuevos villanos y nuevas misiones. Así, consideraron el comienzo de la temporada 9 como el piloto de un nuevo programa y reemplazaron a los Goa'uld por los Ori como villanos principales. [19] Los Goa'uld todavía aparecían en el programa, pero de forma regular bajo el mando de Ba'al .

O yo

Los Ori, una gran amenaza en el cosmos, son seres ascendidos que utilizan su conocimiento avanzado del universo para obligar a seres inferiores a adorarlos. En esencia, solían ser Antiguos, sin embargo, se dividieron en grupos separados debido a diferentes puntos de vista de la vida. Los Ori son religiosos mientras que los Antiguos prefieren la ciencia. Los Ori influyen en los planetas menos desarrollados para que los adoren prometiéndoles la Ascensión a través de una religión inventada y vacía llamada "Origen". Esta religión afirma que ellos crearon a la humanidad y como tales deben ser adorados por sus creaciones. También promete a sus seguidores que, al morir, Ascenderán. Sin embargo, Origin fue diseñado para canalizar la energía de los adoradores humanos hacia los Ori. Como tal, los Ori nunca ayudan a nadie más a Ascender porque entonces tendrían que compartir el poder que minan de sus adoradores. Su objetivo final es destruir por completo a los Antiguos Ascendidos, a quienes conocen como "los Otros". Todos sus esfuerzos, incluida su tecnología, tienen el propósito de atraer adoradores.

Como seres Ascendidos, los Ori no interfieren directamente en el plano mortal. En su lugar, utilizan humanos llamados Priores , a los que evolucionan artificialmente para que estén a un paso de la Ascensión, otorgando a los Priores poderes divinos. Debido a que los Ori tienen adoradores en toda la galaxia natal de los Antiguos y utilizan su conocimiento para difundirlo, son casi imparables. Por ejemplo: los buques de guerra Ori, construidos con medios convencionales y operados mediante las habilidades sobrenaturales de los Priores, generalmente se consideran los buques más poderosos del universo Stargate.

Los Ori podrían ser considerados como una forma sombra de los Goa'uld, con la importante diferencia de que los Ori prometen la ascensión a sus seguidores pero nunca la proporcionan. [11]

Mitología de Stargate Atlantis

Stargate Atlantis explora las aventuras de una expedición de élite de la Tierra, la "Expedición Atlantis", en la Galaxia Pegaso. [a] El arco argumental de Stargate Atlantis comienza en el final de la temporada 6 de Stargate SG-1 , " Full Circle ", donde Daniel Jackson menciona por primera vez la Ciudad Perdida de los Antiguos. La búsqueda de la Ciudad Perdida continúa durante la temporada 7 de SG-1 con el objetivo de encontrar armas poderosas, y termina con un antiguo puesto de avanzada encontrado en la Antártida en el final de la temporada 7 " Ciudad Perdida ". En el estreno de la octava temporada de SG-1, " New Order " , Daniel Jackson descubre la dirección de la puerta de entrada a la legendaria ciudad Atlántida de la mitología griega . La Expedición Atlantis tiene un liderazgo civil multinacional y una facción militar predominantemente estadounidense que proporciona seguridad. Su intención es establecer una diplomacia con los habitantes de la galaxia y una base humana permanente en la ciudad de Atlantis para la investigación y exploración científica y militar. [T 18]

Atlántida

El episodio piloto " Rising " de Stargate Atlantis establece gran parte de la historia de fondo de la Atlántida: la ciudad fue construida por los Antiguos hace millones de años, originalmente como un puesto central en la Antártida prehistórica, hasta que una crisis inexplicable, que involucraba una plaga virulenta, los obligó. trasladar la ciudad al planeta Lantea en la galaxia Pegaso mediante motores hiperimpulsores intergalácticos. Los Antiguos (conocidos como "Ancestros" para los habitantes de Pegaso y "Lanteanos" para los Espectros) sembraron varias poblaciones humanas en la galaxia de Pegaso, pero rara vez se cruzaron con ellas. Como se explica en " The Defiant One " de la temporada 1, los Espectros expulsaron a los Antiguos de sus posesiones hasta que solo quedó la Atlántida, defendida por su poderoso escudo y una red de satélites armados. La Expedición Atlantis descubre durante su llegada a Atlantis en "Rising" que los Antiguos sumergieron la ciudad en el océano de Lantea para evadir la detección de los Wraith y regresaron a través de un portal estelar a la Tierra, donde los recuerdos de los sobrevivientes formaron la base de los relatos griegos antiguos de la Ciudad Perdida de Atlántida . En el final de la serie Atlantis " Enemy at the Gate ", Atlantis regresa a la Tierra y aterriza en el Océano Pacífico cerca de San Francisco . [ cita necesaria ]

Los productores pretendían que la ciudad de Atlantis fuera del tamaño de Manhattan . [20] : 251  Muchos decorados utilizados para Atlantis son parte de un gran escenario sonoro que se construyó por casi 2 millones de dólares. Este escenario se utiliza para habitaciones como el bergantín, varios balcones y otras partes interiores de la Atlántida. Se utilizaron pantallas verdes si se requería una vista exterior en un episodio. [21] Según el artista de efectos digitales Bruce Woloshyn, el modelo CGI original de la serie de la ciudad de Atlantis tenía más de cuatro millones de polígonos, que tenía el tamaño de una película. Esto permite que el modelo de la ciudad siga luciendo bien y detallado en una vista extremadamente cercana. Dado que la mayor parte de la ciudad está modelada en lugar de texturizada, los detalles parecen más realistas cuando la cámara virtual gira alrededor del modelo de la ciudad. [21]

Fantasma

Los Wraith son los principales antagonistas de Stargate Atlantis y la especie dominante en la Galaxia Pegaso. Son humanoides biológicamente inmortales basados ​​en colmenas que mantienen los mundos humanos de la galaxia Pegaso como ganado para alimentarse de su "fuerza vital". Como se estableció en " The Gift " de la temporada 1 , los Wraith evolucionaron en la galaxia Pegaso después de que una población humana sembrada por los Antiguos fuera alimentada por un insecto llamado insecto irratus, que tiene la capacidad de recurrir a la vida de un humano para curarse a sí mismo. Mientras se alimentaban, los insectos incorporaron ADN humano en sí mismos, dando lugar a los Espectros. Los Wraith han destruido cualquier civilización con el potencial de amenazar su dominio, y pocas razas humanas en Pegasus superan a la Tierra en avances tecnológicos cuando llega la expedición a la Tierra. [ cita necesaria ]

La existencia de los Wraith se limita a despertarse en masa cada pocos siglos para reponer su salud mediante abducciones de humanos en toda la galaxia llamadas "cullings", pero la llegada de la Expedición Atlantis a la Galaxia Pegaso en el episodio piloto " Rising " lleva a los Wraith despiertan prematuramente de su hibernación. Para saciar su hambre, los Wraith intentan llegar a la Tierra, cuya población es mucho mayor que la de toda la galaxia Pegaso. Esto sólo se puede lograr a través del Stargate o obteniendo tecnología Hyper drive más avanzada, las cuales están presentes en la ciudad de Atlantis. [ cita necesaria ]

Mitología del universo Stargate

Stargate Universe fue concebido como "una tercera entidad completamente separada" en la franquicia Stargate de acción real . [22] Aunque estaba firmemente arraigado en la mitología Stargate preestablecida , el Universo Stargate divergió en una nueva dirección. [T 19] Al igual que las dos primeras series de la franquicia, Stargate Universe tiene lugar en el presente, no en un futuro lejano. [22] A diferencia del SG-1 y Atlantis , no se presenta ninguna raza de villano dominante. [T 20]

El espectáculo está ambientado en la nave antigua Destiny , que se establece como parte de un experimento antiguo para sembrar el universo con Stargates hace millones de años e investigar un descubrimiento innovador que hicieron relacionado con los orígenes del universo. El Destiny en sí estaba destinado a seguir un curso preprogramado para explorar estas galaxias, pero quedó sin tripulación y se perdió en el momento de la ascensión de los Antiguos . [23] La serie comienza cuando un equipo de soldados y científicos de la Tierra atraviesan el Stargate para encontrar el Destino y no pueden regresar a la Tierra. [24] El programa se centra principalmente en las personas a bordo de la nave y su supervivencia en lugar de la exploración basada en planetas, [T 21] [T 22] y según Brad Wright, también "se centraría en la exploración y la aventura y, por extensión , el encuentro ocasional con extraterrestres también". [T 22] En palabras de Brad Wright, el programa iba a "con suerte explorar al verdaderamente extraterrestre y evitar al de habla inglesa con cara de goma". [T 20]

Notas

  1. Stargate Atlantis nunca establece explícitamente si la galaxia Pegaso ficticia se refiere a la galaxia esferoidal enana de Pegaso real , a la galaxia irregular enana de Pegaso real o a ninguna de las dos.

Referencias

Primario

  1. ^ abc " Hijos de los dioses ". Puerta estelar SG-1 .
  2. ^ " Enigma ". Puerta estelar SG-1 .
  3. ^ " En ascenso ". Puerta Estelar Atlántida .
  4. ^ " Envenenamiento del pozo ". Puerta Estelar Atlántida .
  5. ^ " Ávalón ". Puerta estelar SG-1 .
  6. ^ " Martillo de Thor ". Puerta estelar SG-1 .
  7. ^ " Cielo rojo " ( Stargate SG-1 )
  8. ^ " Redención ". Puerta estelar SG-1 .
  9. ^ " La Quinta Carrera ". Puerta estelar SG-1 .
  10. ^ Wright, Brad y Glassner, Jonathan (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 - Producción de Stargate (DVD). Entretenimiento en el hogar de MGM .
  11. ^ " Juego limpio ". Puerta estelar SG-1 .
  12. ^ Wright, Brad ; Glassner, Jonathan ; Greenburg, Michael; Anderson, Richard Dean ; Shanks, Michael (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 - Cronología del futuro - Parte 1: Legacy Of The Gate (DVD). Entretenimiento en el hogar de MGM .
  13. ^ Cooper, Robert C (2002). Stargate SG-1: Temporada 4 - Aliados y enemigos (DVD). Entretenimiento en el hogar de MGM .
  14. ^ " El Nox ". Puerta estelar SG-1 .
  15. ^ "Stargate SG-1 temporada diez". Mundo Puerta . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  16. ^ https://www.youtube.com/watch?v=pAHgB-k-jD8 Stargate: videos instructivos de Daniel Jackson
  17. ^ " La guarida de la serpiente ". Puerta estelar SG-1 .
  18. ^ "Sitio web oficial de Stargate: Serie: Stargate Atlantis". Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2012 . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  19. ^ Mallozzi, Joseph (18 de septiembre de 2008). "18 de septiembre de 2008: Decir adiós a SGA, esperar con ansias SGU". josephmallozzi.wordpress.com . Consultado el 19 de septiembre de 2008 .
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  21. ^ Wilson, Mark (febrero de 2009). "Entrevista: escritor y productor de Stargate Joseph Mallozzi". Acerca de.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2016 . Consultado el 8 de febrero de 2009 .
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Secundario

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Bibliografía