Hentai (japonés: ヘンタイ) es un estilo de anime y manga pornográfico japonés . Además del anime y el manga, existen obras hentai en una variedad de medios, incluidas obras de arte y videojuegos (comúnmente conocidos como eroge ).
El desarrollo del hentai ha sido influenciado por las actitudes culturales e históricas japonesas hacia la sexualidad . Las obras hentai, que a menudo son autoeditadas, constituyen una parte importante del mercado de obras doujin , incluido el doujinshi . Existen numerosos subgéneros que representan una variedad de actos y relaciones sexuales, así como fetiches novedosos .
En contextos sexuales, hentai conlleva significados adicionales de " perversión " o "anormalidad", especialmente cuando se usa como adjetivo; [1] : 99 en estos usos, es la forma abreviada de la frase hentai seiyoku (変態性欲) que significa "perversión sexual". [2] El personaje gallina es un comodín para lo queer como peculiaridad: no conlleva una referencia sexual explícita. [1] : 99 Si bien el uso del término se ha expandido para cubrir una variedad de publicaciones que incluyen publicaciones homosexuales, [1] : 107 sigue siendo principalmente un término heterosexual, ya que los términos que indican homosexualidad ingresaron a Japón como palabras extranjeras . [1] : 100 [2] Las obras pornográficas japonesas a menudo se etiquetan simplemente como 18-kin ( 18禁, '18-prohibido') , que significa "prohibido para quienes aún no tienen 18 años", y manga seijin (成人漫画, " manga para adultos") . [2] Los términos menos oficiales que también se utilizan incluyen ero anime (エロアニメ) , ero manga (エロ漫画) y las iniciales en inglés AV (para "video para adultos"). El uso del término hentai no define un género en Japón.
Hentai se define de manera diferente en inglés. El Oxford Dictionary Online lo define como "un subgénero de los géneros japoneses de manga y anime, caracterizado por personajes abiertamente sexualizados e imágenes y tramas sexualmente explícitas". [3] Se desconoce el origen de la palabra en inglés, pero John Oppliger de AnimeNation señala a principios de la década de 1990, cuando se lanzó un doujinshi erótico (trabajo autoeditado) de Dirty Pair titulado H-Bomb , y cuando muchos sitios web vendieron el acceso. a imágenes extraídas de novelas visuales y juegos eróticos japoneses. [4] El primer uso en inglés del término se remonta a los foros rec.arts.anime; con una publicación de 1990 sobre Happosai de Ranma ½ y la primera discusión sobre el significado en 1991. [5] [6] Un glosario de 1995 en los foros de rec.arts.anime contenía referencias al uso japonés y la definición cambiante de hentai como " pervertido" o "sexo pervertido". [7] The Anime Movie Guide , publicada en 1997, define " ecchi " (エッチ, etchi ) como el sonido inicial de hentai (es decir, el nombre de la letra H , como se pronuncia en japonés); incluía que ecchi era "más suave que hentai". [8] Un año después fue definido como género en Good Vibrations Guide to Sex . [9] A principios de 2000, "hentai" figuraba como el 41º término de búsqueda más popular de Internet, mientras que "anime" ocupaba el 99º. [10] La atribución se ha aplicado retroactivamente a obras como Urotsukidōji , La Blue Girl y Cool Devices . Urotsukidōji había sido descrito previamente con términos como "Japornimation", [11] y " grotesco erótico ", [12] antes de ser identificado como hentai. [13] [14]
変態( hentai ; shinjitai ; ( ) deriva de )變態( chino clásico , también kyūjitai ), lo cual está atestiguado en textos chinos clásicos . [16] Funcionó como una frase verbal, a partir de sus dos morfemas componentes , " que significa "cambiar" y " que significa "estado" o "condición", por lo tanto, "cambiar de un estado a otro". Este significado está atestiguado en los primeros textos del japonés medio y en textos posteriores. [17]
En chino,變es principalmente un verbo que significa "cambiar" y, en segundo lugar, un sustantivo que significa "evento problemático", [16] pero en japonés se extendió a un sustantivo adjetivo que significa "extraño". [18] Esto llevó a que變態se convirtiera en una frase nominal que significa "estado extraño", por lo tanto "anormalidad", [17] [19] en lugar del original "cambiar a otro estado", en japonés [17] y chino [16 ] modernos. ] publicaciones, particularmente en psicología y fisiología. Una aplicación psicológica de este significado se encuentra en la frase変態性欲( hentai seiyoku literalmente ' deseo sexual anormal ' [19] ), que se ha citado como abreviada a simplemente変態. [17]
Otro significado más, " metamorfosis ", que se parece al original, fue adoptado por primera vez por la Sociedad Entomológica de Japón [17] y reintroducido en chino, coreano y vietnamita. Este significado se utiliza en la traducción al inglés de la novela ligera Perfect Blue: Complete Metamorphosis , aunque no es directamente entomológico, y también puede hacer referencia a las partes semisexuales de la obra.
Vale la pena señalar que変態se abrevia aún más a H ( etchi ), la primera letra de su romanización. Tanto hentai como etchi (o ecchi en el lenguaje inglés) se utilizan para referirse a la perversión/desviación sexual, o a personas con ella, así como a la obscenidad. Una persona acusada de perversión sexual puede ser llamada despectivamente hentai , mientras que una escena de sexo en una película, programa de televisión o juego erótico se llama Hシーン( etchi shīn lit. ' escena H ' ). [20] La distinción fuera de los contextos japoneses entre hentai "hardcore" y etchi "softcore" es completamente artificial.
La historia de la palabra hentai tiene sus orígenes en la ciencia y la psicología. [2] A mediados de la era Meiji , el término apareció en publicaciones para describir rasgos inusuales o anormales, incluidas habilidades paranormales y trastornos psicológicos. [2] Una traducción del texto del sexólogo alemán Richard von Krafft-Ebing Psychopathia Sexualis originó el concepto de hentai seiyoku , como un "deseo sexual perverso o anormal", [2] aunque se popularizó fuera de la psicología, como en el caso de La novela Vita Sexualis de Mori Ōgai de 1909 . [2] El continuo interés por el hentai seiyoku dio lugar a numerosas revistas y publicaciones sobre consejos sexuales que circularon entre el público y sirvieron para establecer la connotación sexual del hentai como perversa. [2] Cualquier acto perverso o anormal podría ser hentai, como cometer shinjū (suicidio amoroso). [2] Fue la revista Abnormal Psychology de Nakamura Kokyo la que inició el auge de la sexología popular en Japón, que vería el surgimiento de otras revistas populares como Sexuality and Human Nature , Sex Research y Sex . [21] Originalmente, Tanaka Kogai escribía artículos para Abnormal Psychology , pero sería la propia revista de Tanaka, Modern Sexuality , la que se convertiría en una de las fuentes de información más populares sobre la expresión erótica y neurótica. [21] Sexualidad Moderna fue creada para promover el fetichismo , el sadomasoquismo y la necrofilia como una faceta de la vida moderna. [21] El movimiento ero guro y la representación de matices perversos, anormales y a menudo eróticos fueron una respuesta al interés en hentai seiyoku . [2]
Después de la Segunda Guerra Mundial , Japón mostró un nuevo interés por la sexualización y la sexualidad pública. [2] Mark McLelland plantea la observación de que el término hentai se redujo a "H" y que la pronunciación en inglés era " etchi ", refiriéndose a lascivia y que no tenía la connotación más fuerte de anormalidad o perversión. [2] En la década de 1950, las publicaciones "hentai seiyoku" se convirtieron en un género propio e incluían temas fetichistas y homosexuales. [2] En la década de 1960, el contenido homosexual se abandonó en favor de temas como el sadomasoquismo y las historias de lesbianismo dirigidas a lectores masculinos. [2] A finales de la década de 1960 se produjo una revolución sexual que amplió y solidificó la normalización de la identidad del término en Japón, que continúa existiendo hoy en día a través de publicaciones como la serie Hentai-san ga iku de Bessatsu Takarajima . [2]
Con el uso de hentai como cualquier representación erótica, la historia de estas representaciones se divide en sus medios. Las ilustraciones y los cómics japoneses sirven como el primer ejemplo de material hentai, y llegaron a representar el estilo icónico después de la publicación de Cybele Azuma Hideo en 1979. [22] El hentai apareció por primera vez en animación en la película de 1932 Suzumi-bune de Hakusan Kimura , que fue confiscado por la policía cuando estaba a medio terminar. Los restos de la película fueron donados al Centro Nacional de Cine a principios del siglo XXI. [23] La película nunca ha sido vista por el público. [24] Sin embargo, el lanzamiento de 1984 del anime Lolita de Wonderkid fue el primer hentai en tener un lanzamiento general, [25] pasando por alto las representaciones eróticas y sexuales en Las mil y una noches de 1969 y la Cleopatra con los pechos desnudos en la película Cleopatra de 1970 . Los juegos eróticos, otra área de controversia, tienen su primer caso de estilo artístico que representa actos sexuales en Tenshitachi no Gogo de 1985 . En cada uno de estos medios, la amplia definición y uso del término complica su examen histórico. [22]
deLas representaciones de sexo y sexo anormal se remontan a través de los siglos, anteriores al término "hentai". Se cree que Shunga , un término japonés para el arte erótico, ha existido de alguna forma desde el período Heian . Desde el siglo XVI al XIX, las obras de shunga fueron suprimidas por el shogunato . [26] Un ejemplo muy conocido es El sueño de la esposa del pescador de Hokusai , que representa a una mujer estimulada por dos pulpos. La producción de Shunga cayó con la introducción de fotografías pornográficas a finales del siglo XIX.
Para definir el manga erótico , se necesita una definición de manga. Si bien el manga Hokusai utiliza el término "manga" en su título, no representa el aspecto narrativo común al manga moderno, ya que las imágenes no están relacionadas. Debido a la influencia de las fotografías pornográficas de los siglos XIX y XX, la obra de arte del manga estaba representada por personajes realistas. Osamu Tezuka ayudó a definir el aspecto y la forma modernos del manga, y más tarde fue proclamado como el "Dios del Manga". [27] [28] Su trabajo debut, New Treasure Island, fue lanzado en 1947 como un cómic a través de Ikuei Publishing y vendió más de 400.000 copias, [27] aunque fue la popularidad de los mangas Astro Boy , Metropolis y Jungle Emperor de Tezuka lo que lo haría llegado a definir los medios de comunicación. Este estilo de manga basado en historias es claramente único de las tiras cómicas como Sazae-san , y las obras basadas en historias llegaron a dominar las revistas shōjo y shōnen . [27]
Los temas para adultos en el manga han existido desde la década de 1940, pero algunas de estas representaciones eran más realistas que los lindos personajes de dibujos animados popularizados por Tezuka. [29] En 1973, Manga Bestseller (posteriormente conocida como Manga Erotopia ), que es considerada la primera revista de manga hentai publicada en Japón, sería la encargada de crear un nuevo género conocido como ero-gekiga , de donde se tomó el gekiga , y el contenido sexual y violento se intensificó. [30] Otras revistas " ero-gekiga " muy conocidas fueron Erogenica (1975) y Alice (1977). [31] La circulación de revistas ero-gekiga alcanzaría su punto máximo en 1978, y se cree que anualmente se publicaban entre ochenta y cien revistas ero-gekiga diferentes.
La década de 1980 vería el declive del ero-gekiga a favor de la creciente popularidad de las revistas lolicon y bishōjo , que surgieron de la cultura de los fans otaku . Se ha teorizado que el declive de ero-gekiga se debió a que los lectores de la generación del baby boom comenzaron a formar sus propias familias, además de migrar a revistas seinen como Weekly Young Magazine , y cuando se trataba de material sexual, los lectores fueron robados. por huecograbado y revistas pornográficas . [30] El cambio distintivo en el estilo de los cómics pornográficos japoneses de personajes realistas a personajes lindos de dibujos animados se atribuye a Hideo Azuma , "El padre de Lolicon ". [29] En 1979, escribió Cybele , que ofrecía las primeras representaciones de actos sexuales entre personajes lindos y poco realistas al estilo Tezuka. Esto iniciaría un movimiento de manga pornográfico. [29] El boom del lolicon de la década de 1980 vio el surgimiento de revistas como las antologías Lemon People y Petit Apple Pie . A medida que el auge de los lolicon decayó a mediados de la década de 1980, la forma dominante de representación de los personajes femeninos se convirtió en mujeres con "cara de bebé y pechos grandes". [32] El cambio de popularidad de lolicon a bishōjo se le atribuye a Naoki Yamamoto (quien escribió bajo el seudónimo de Tō Moriyama). El manga de Moriyama tenía un estilo que no se había visto antes en ese momento, y era diferente de los estilos ero-gekiga y lolicon , y usaba diseños bishōjo como base para construir. Los libros de Moriyama se vendieron bien tras su publicación, lo que generó aún más seguidores para el género. Estos nuevos artistas luego escribirían para revistas como Monthly Penguin Club Magazine (1986) y Manga Hot Milk (1986), que se volverían populares entre sus lectores y atraerían nuevos fans. [33]
La publicación de materiales eróticos en los Estados Unidos se remonta al menos a 1990, cuando IANVS Publications imprimió su primer Anime Shower Special . [34] En marzo de 1994, Antártida Press publicó Bondage Fairies , una traducción al inglés de Insect Hunter , un manga sobre "violación de insectos" que se hizo popular en el mercado estadounidense, mientras que aparentemente tuvo un pobre desempeño en Japón. [34] [35] Durante este tiempo, el único editor estadounidense que tradujo y publicó hentai fue Fantagraphics en su sello de cómics para adultos, Eros Comix, que se estableció alrededor de 1990. [36]
Debido a que hay menos producciones de animación, la mayoría de las obras eróticas se etiquetan retroactivamente como hentai desde que se acuñó el término en inglés. [ aclaración necesaria ] [ cita necesaria ] Hentai generalmente se define como consistente en desnudez excesiva y relaciones sexuales gráficas, ya sea que sean perversas o no. El término " ecchi " suele estar relacionado con el fanservice , sin representar ninguna relación sexual.
El primer anime pornográfico fue Suzumi-bune Centro Nacional de Cine a principios del siglo XXI por la policía de Tokio, que retiraba toda la película de nitrato de plata que tenía en su poder, ya que es extremadamente inflamable. [23] La película nunca ha sido vista por el público. [24]
, creado en 1932 por Hakusan Kimura . Era la primera parte de una película de dos carretes, que estaba a medio terminar cuando fue confiscada por la policía. Los restos de la película fueron donados alDos de sus primeras obras escapan a ser definidas como hentai, pero contienen temas eróticos. Esto probablemente se deba a la oscuridad y falta de familiaridad de las obras, que llegaron a los Estados Unidos y desaparecieron del foco del público 20 años antes de que la importación y los crecientes intereses acuñaran el término americanizado hentai . La primera es la película de 1969 Las mil y una noches , que incluye fielmente elementos eróticos de la historia original. [37] : 27 En 1970, Cleopatra: Reina del Sexo , fue la primera película animada en tener una calificación X , pero fue etiquetada erróneamente como erótica en los Estados Unidos. [37] : 104
La serie Lolita Anime suele identificarse como el primer anime erótico y animación de vídeo original (OVA); fue lanzado en 1984 por Wonder Kids. La serie, que consta de seis episodios, se centró en el sexo y la violación de menores de edad, e incluyó un episodio que contenía esclavitud BDSM . [37] : 376 Se lanzaron varias subseries en respuesta, incluida una segunda serie de anime Lolita lanzada por Nikkatsu . [37] : 376 No ha sido autorizado ni distribuido oficialmente fuera de su versión original.
La franquicia de obras Cream Lemon se desarrolló entre 1984 y 2005, y varias de ellas ingresaron al mercado estadounidense de diversas formas. [38] La serie Brothers Grime lanzada por Excalibur Films contenía obras de Cream Lemon ya en 1986. [39] Sin embargo, no fueron anunciadas como anime y se introdujeron al mismo tiempo que comenzó la primera distribución clandestina de obras eróticas. [34]
El lanzamiento estadounidense de anime erótico con licencia fue intentado por primera vez en 1991 por Central Park Media , con I Give My All , pero nunca ocurrió. [34] En diciembre de 1992, Devil Hunter Yohko fue el primer título atrevido ( ecchi ) lanzado por AD Vision . [34] Si bien no contiene relaciones sexuales, supera los límites de la categoría ecchi con diálogos sexuales, desnudez y una escena en la que la heroína está a punto de ser violada.
Fue el lanzamiento de Urotsukidōji por Central Park Media en 1993 lo que trajo la primera película hentai a los espectadores estadounidenses. [34] A menudo citado por inventar el subgénero de violación con tentáculos , contiene representaciones extremas de violencia y sexo monstruoso. [40] Como tal, es reconocido por ser el primero en representar el sexo con tentáculos en la pantalla. [12] Cuando la película se estrenó en los Estados Unidos, se describió como "empapada de escenas gráficas de sexo perverso y ultraviolencia". [41]
Después de este lanzamiento, una gran cantidad de contenido pornográfico comenzó a llegar a los Estados Unidos, con compañías como AD Vision, Central Park Media y Media Blasters lanzando títulos con licencia bajo varios sellos. [39] El sello SoftCel Pictures de AD Vision lanzó 19 títulos sólo en 1995. [39] Otro sello, Critical Mass , fue creado en 1996 para lanzar una edición sin editar de Violence Jack . [39] Cuando SoftCel Pictures, el sello hentai de AD Vision, cerró en 2005, la mayoría de sus títulos fueron adquiridos por Critical Mass. Tras la quiebra de Central Park Media en 2009, las licencias de todos los productos y películas relacionados con Anime 18 se transfirieron a Critical. Misa [42]
El término eroge (juego erótico) define literalmente cualquier juego erótico, pero se ha convertido en sinónimo de videojuegos que representan los estilos artísticos del anime y el manga. Los orígenes de eroge comenzaron a principios de la década de 1980, mientras la industria informática en Japón luchaba por definir un estándar informático con fabricantes como NEC , Sharp y Fujitsu compitiendo entre sí. [43] La serie PC98 , a pesar de carecer de potencia de procesamiento, unidades de CD y gráficos limitados, llegó a dominar el mercado, y la popularidad de los juegos eroge contribuyó a su éxito. [43] [44]
Debido a definiciones vagas de lo que constituye un "juego erótico", existen varios candidatos posibles para el primer eroge . Si la definición se aplica a temas para adultos, el primer juego fue Softporn Adventure . Lanzado en Estados Unidos en 1981 para Apple II , este era un juego de comedia basado en texto de On-Line Systems . Si eroge se define como las primeras representaciones gráficas de temas adultos japoneses, sería el lanzamiento de Night Life de Koei en 1982 . [44] [45] Las relaciones sexuales se representan a través de esquemas gráficos simples. En particular, Night Life no pretendía ser tanto erótica como una guía instructiva "para apoyar la vida matrimonial". Ya en 1983 apareció una serie de juegos de "desvestirse", como "Strip Mahjong". El primer juego erótico de estilo anime fue Tenshitachi no Gogo , lanzado en 1985 por JAST. En 1988, ASCII lanzó el primer juego de rol erótico , Chaos Angel . [43] En 1989, AliceSoft lanzó el juego de rol por turnos Rance y ELF lanzó Dragon Knight . [43]
A finales de la década de 1980, eroge comenzó a estancarse debido a los altos precios y la mayoría de los juegos que contenían tramas poco interesantes y sexo sin sentido. [43] El lanzamiento de Dōkyūsei por parte de ELF en 1992 se produjo cuando la frustración de los clientes con eroge aumentaba y generó un nuevo género de juegos llamados simuladores de citas . [43] Dōkyūsei era único porque no tenía una trama definida y requería que el jugador construyera una relación con diferentes chicas para avanzar en la historia. [43] Cada niña tenía su propia historia, pero la perspectiva de consumar una relación requería que la niña llegara a amar al jugador; No había sexo fácil. [43]
El término " novela visual " es vago, con definiciones japonesas e inglesas que clasifican el género como un tipo de juego de ficción interactivo impulsado por la narración y la interacción limitada del jugador. Si bien el término a menudo se aplica retroactivamente a muchos juegos, fue Leaf quien acuñó el término con su "Leaf Visual Novel Series" (LVNS) y el lanzamiento de 1996 de Shizuku y Kizuato . [43] El éxito de estos dos juegos de eroge oscuro sería seguido por la tercera y última entrega del LVNS, el eroge romántico de 1997 To Heart . [43] Las novelas visuales de Eroge dieron un nuevo giro emocional con el lanzamiento de Tactics en 1998 , One: Kagayaku Kisetsu e . [43] El lanzamiento de Kanon por parte de Key en 1999 resultó ser un gran éxito y tendría numerosos puertos de consola, dos series de manga y dos series de anime.
Las leyes japonesas han afectado las representaciones de obras desde la Restauración Meiji , pero son anteriores a la definición común de material hentai. Desde que se convirtió en ley en 1907, el artículo 175 del Código Penal de Japón prohíbe la publicación de materiales obscenos. Específicamente, las representaciones de relaciones sexuales entre hombres y mujeres y del vello púbico se consideran obscenas, pero los genitales desnudos no. [ cita necesaria ] Como se requiere censura para los trabajos publicados, las representaciones más comunes son los puntos borrosos en videos pornográficos y "barras" o "luces" en imágenes fijas. En 1986, Toshio Maeda intentó superar la censura sobre las representaciones de relaciones sexuales creando sexo con tentáculos . [46] Esto llevó a la gran cantidad de obras que contienen relaciones sexuales con monstruos, demonios, robots y extraterrestres, cuyos genitales se ven diferentes a los de los hombres. Si bien las opiniones occidentales atribuyen el hentai a cualquier trabajo explícito, fueron los productos de esta censura los que se convirtieron no sólo en los primeros títulos importados legalmente a América y Europa, sino también en los primeros exitosos. Si bien no se cortó para su lanzamiento en Estados Unidos, el lanzamiento de Urotsukidōji en el Reino Unido eliminó muchas escenas de violencia y escenas de violación con tentáculos. [47] Otra técnica utilizada para evadir la regulación fue la "vista transversal de las relaciones sexuales", una vista imaginaria de las relaciones sexuales que se asemeja a un dibujo anatómico o una resonancia magnética , que eventualmente evolucionaría como una expresión predominante en el hentai por su atractivo erótico. Esta expresión se conoce en el mundo occidental como "vista de rayos X". [48]
También fue gracias a esta ley que los artistas comenzaron a representar a los personajes con un mínimo de detalles anatómicos y sin vello púbico, por ley, antes de 1991. Parte de la prohibición fue levantada cuando Nagisa Oshima prevaleció sobre los cargos de obscenidad en su juicio. por su película En el reino de los sentidos . [49] Aunque no se aplicó, el levantamiento de esta prohibición no se aplicó al anime y al manga, ya que no se consideraban excepciones artísticas. [29]
Son comunes las alteraciones del material o la censura y prohibición de obras. El lanzamiento estadounidense de La Blue Girl modificó la edad de la heroína de 16 a 18 años, eliminó escenas de sexo con un ninja enano llamado Nin-nin y eliminó los puntos borrosos japoneses. [37] La Blue Girl fue rechazada rotundamente por los censores del Reino Unido que se negaron a clasificarla y prohibieron su distribución. [37] [50] En 2011, miembros del Partido Liberal Democrático de Japón buscaron la prohibición del subgénero lolicon , pero no tuvieron éxito. [51] [52] La última ley propuesta en su contra fue introducida el 27 de mayo de 2013 por el Partido Liberal Democrático, el Partido Nuevo Komei y el Partido de Restauración de Japón que habría ilegalizado la posesión de imágenes sexuales de personas menores de 18 años con una multa. de 1 millón de yenes (unos 10.437 dólares estadounidenses) y menos de un año de cárcel. [53] El Partido Demócrata Japonés, junto con varias asociaciones industriales involucradas en el anime y el manga protestaron contra el proyecto de ley diciendo "si bien aprecian que el proyecto de ley protege a los niños, también restringirá la libertad de expresión". [54] [55] [56] La ley finalmente se aprobó en junio de 2014 después de que la regulación del anime y manga lolicon fuera eliminada del proyecto de ley. Esta nueva ley entró en pleno vigor en 2015 y prohíbe la pornografía infantil en la vida real. [57] [58]
Según datos de Pornhub de 2017, los consumidores más prolíficos de hentai son los hombres. [59] Sin embargo, Patrick W. Galbraith y Jessica Bauwens-Sugimoto señalan que el manga hentai atrae "a un público diverso, que por supuesto incluye a las mujeres". [60] Kathryn Hemmann también escribe que "la otaku femenina autoidentificada [...] admite fácilmente disfrutar del dōjinshi [hentai] que atiende a una mirada erótica masculina". [61] Cuando se trata de medios hentai, los juegos eroge en particular combinan tres medios favoritos (dibujos animados, pornografía y juegos) en una experiencia. El género hentai atrae a una amplia audiencia que se expande cada año y desea mejor calidad e historias, o trabajos que vayan más allá de lo creativo. [62] Nobuhiro Komiya, un censor de manga, afirma que las representaciones inusuales y extremas en hentai no tienen que ver tanto con la perversión como con un ejemplo de la industria orientada al lucro. [63] Los animes que representan situaciones sexuales normales disfrutan de menos éxito en el mercado que aquellos que rompen las normas sociales, como el sexo en las escuelas o la esclavitud. [63]
Según la psicóloga clínica Megha Hazuria Gorem, "debido a que los dibujos animados son una especie de fantasía final, puedes hacer que la persona luzca como tú quieres que luzca. Cada fetiche puede cumplirse". [64] El sexólogo Narayan Reddy señaló sobre eroge : "Los animadores crean juegos nuevos porque hay una demanda para ellos y porque representan cosas que los jugadores no tienen el coraje de hacer en la vida real, o que podrían ser simplemente ilegales, estas Los juegos son una salida para el deseo reprimido." [64]
El género hentai se puede dividir en numerosos subgéneros, el más amplio de los cuales abarca actos heterosexuales y homosexuales. El hentai que presenta interacciones principalmente heterosexuales ocurre tanto en forma dirigida a hombres ( ero o dansei-muke ) como a mujeres ("cómics femeninos"). Aquellos que presentan interacciones principalmente homosexuales se conocen como yaoi o Boys' Love (hombre-hombre) y yuri (mujer-mujer). Tanto el yaoi como, en menor medida, el yuri , generalmente están dirigidos a miembros del sexo opuesto al de las personas representadas. Si bien yaoi y yuri no siempre son explícitos, su historia y asociación pornográfica permanecen. [65] El uso pornográfico de Yaoi se ha mantenido fuerte en forma textual a través de fanfiction . [66] La definición de yuri ha comenzado a ser reemplazada por definiciones más amplias de "animación o cómics con temática lésbica". [67]
El hentai se percibe como "basado" en fetiches sexuales . [68] Estos incluyen docenas de subgéneros relacionados con el fetiche y la parafilia , que pueden clasificarse aún más con términos adicionales, como tipos heterosexuales u homosexuales.
Muchas obras se centran en representar lo mundano y lo imposible en cada acto y situación imaginables, por fantásticos que sean. Un subgénero del hentai es el futanari ( hermafroditismo ), que presenta a una mujer con un pene o un apéndice parecido a un pene además de una vulva . [69] Los personajes de Futanari a menudo se representan teniendo sexo con otras mujeres, [69] pero muchas otras obras presentan sexo con hombres o, como en Anal Justice , con ambos géneros. [32] Futanari puede ser dominante, sumiso o cambiar entre los dos roles en una sola obra. [70]
話は面白いけどな。——しかし大事なのはエッチシーン。[La historia es buena, pero necesita algunas escenas de sexo.]
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: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )En situaciones sexuales, la "transexual" puede aparecer como hombre, mujer y algo claramente distinto como "transexual". Los roles de atacante o "superior" (seme) y receptor o "inferior" (uke) pueden cambiar a lo largo del trabajo. El mismo personaje "transexual" puede desempeñar el papel de una mujer sádica activa en una escena, y en otra interpretar el papel de un pasivo masculino masoquista que disfruta de ser deshonrado por las mujeres. Los roles superiores e inferiores no se basan necesariamente en la apariencia. No es raro representar a un personaje "transexual" que en realidad es el dominante, pero tiembla de éxtasis mientras es azotado por un hombre musculoso y violado brutalmente. Además, cada personaje tiene su propia "identidad de género" (sei jinin), lo que puede afectar la identificación y la autoproyección del lector.